PUBG – アップデートの詳細情報 | Month 3 Patch Note(2017/6/29)

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(PUBG)の最新アップデート情報をご紹介します。2017年6月29日に実施されたMonth 3 Patch Noteでは、新アイテムの追加や天候の追加、パフォーマンスの改善などが行われました。
アップデート情報_PUBG

Month 3 Patch Note(2017/6/29)

2017年6月29日に実施されたアップデートの情報は以下の通り。

サーバーパフォーマンス改善

サーバーからクライアントへのデータ送信量を軽減し、ネットワークのパフォーマンスが向上した。
サーバーからクライアントへ大量のデータが同時送信されないようにし、ネットワークのラグが短縮した。

クライアントパフォーマンス改善

近くにいるキャラクターを最適化し、周囲にほかのキャラクターがいるとFPSが低下する問題を修正された。
車両の最適化時にFPSが低下する問題を修正された。
ゲーム開始時の飛行機と航空支援機が最適化された。
遠くの武器の描画性能が改善した。
武器のアニメーションが改善した。
レッドゾーンの爆撃など、ゲーム内のエフェクトが最適化した。
多くのUI機能が改善した。
雨天時のパフォーマンスが改善した。

新武器追加

支援物資でのみ入手できる”Groza”が追加された。
“P18C”が追加された。

ゲームプレイ関連

“Vector”と”UMP9″にバーストモードが追加された。
移動中にアイテムが拾えるようになった。
リロード中にドアを開いたり、アイテムを拾ったり、車両に乗るといったアクションが行えるようになった。ただし、これらを行うとリロードはキャンセルされる。
気絶状態の時、残り体力に応じて徐々に画面の再度が低下するようになった。
気絶状態の時、被弾しても血飛沫が表示されないようになった。
デュオとチームモードにおいて、相手を気絶させた人は気絶させた相手が倒された時、トドメを刺していなくてもキル数が増加するようになった。
気絶者の横にアイテムが落ちている時など、特定の状況で蘇生アクションが優先されるようになった。
よりスムーズにハンドガンが取り出せるように調整された。
リロード中は射撃モードを変更できなくなった。
プレイエリアが中央に表示される頻度を調整され、円内でより均等に出現するようになった。
インベントリでCtrlキーを使用し、アイテムの一部だけを拾ったり落とす時に、数量の初期値が1になった。
オートバイや、サイドカー付きオートバイがよりスムーズに動くように調整された。
アイテムを拾っている最中に、地面に伏せることができなくなった。
リボルバーである”R1895″以外のハンドガンに”レッドドットサイト”を装着できるようになった。
UMP9のリコイル性能が上昇し、安定性が30.6から36.4になった。

ワールド関連

天候に夕暮れと晴天が追加された。
破壊できる小屋が追加された。
キャラクターが墜落中、ダメージを受ける速度に達した時の新たなアニメーションが追加された。

アイテム・車両関連

スポーンする車両がランダムな方向を向くように調整された。
支援物資から”VSS”を入手できなくなった。
支援物資から”オートマチックライフル用サプレッサー”、”スナイパーライフル用サプレッサー”、”4xACOGスコープ”を低確率できるようになった。
UMP9の出現率が僅かに低下した。
UZIの出現率が僅かに上昇した。
レベル1ヘルメットの出現率はレベル1ベストより高かったが、両方が同じ出現率になった。
相対的にアイテム出現率の低かった建物や地域において、アイテム出現率が向上した。
特定の武器のアタッチメントの名前が変更された。
車両とボートのスポーン時間が調整され、より遠くから視認できるようになった。
ゲーム開始時の飛行機が改善された。
プレイヤーが飛行機の外に出た時、貨物ドアが開くようになった。
飛行機内外の照明が最適化された。

UI関連

チームメイトのアイコンの方向が、チームメイトの向いている方向に来るようになった。
チームメイトのリストがワールドマップ画面で表示されるようになった。
キャラクターのリコイルアニメーションが改善された。
チームメイトの死亡から一定時間経過したり、遠ざかったりすると死亡アイコンが削除されるようになった。
言語にタイ語、インドネシア語、ベトナム語が追加された。

バグ修正

「飛行機に乗った際、一時的にボイスチャットの音量が急上昇する問題」が修正された。
「パラシュートで降下中、キャラクターが画面中央にいない問題」が修正された。
「特定のファイルを削除すると建物の外壁を取り除ける問題」が修正された。
「キャラクターが地形にスタックする問題」が部分的に修正された。
「車両に乗車後、キャラクターが取り残される問題」が修正された。
「水中と外でエフェクトが同じように見える問題」が修正された。
「イベントリにスペースがない時、キャラクターがアイテムを拾おうとするモーションの問題」が修正された。
「フェンス破壊時にゲームがクラッシュする問題」が修正された。
「破壊されたフェンスに当たり判定が発生する問題」が修正された。

 
赤字になっている部分が大きく変更された点ですね!
これからの最適化と追加要素の続報を待ちましょう。

 

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