PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(PUBG)の最新アップデート情報をご紹介します。2017年6月29日に実施されたMonth 3 Patch Noteでは、新アイテムの追加や天候の追加、パフォーマンスの改善などが行われました。
Month 3 Patch Note(2017/6/29)
2017年6月29日に実施されたアップデートの情報は以下の通り。
サーバーパフォーマンス改善
- サーバーからクライアントへのデータ送信量を軽減し、ネットワークのパフォーマンスが向上した。
- サーバーからクライアントへ大量のデータが同時送信されないようにし、ネットワークのラグが短縮した。
クライアントパフォーマンス改善
- 近くにいるキャラクターを最適化し、周囲にほかのキャラクターがいるとFPSが低下する問題を修正された。
- 車両の最適化時にFPSが低下する問題を修正された。
- ゲーム開始時の飛行機と航空支援機が最適化された。
- 遠くの武器の描画性能が改善した。
- 武器のアニメーションが改善した。
- レッドゾーンの爆撃など、ゲーム内のエフェクトが最適化した。
- 多くのUI機能が改善した。
- 雨天時のパフォーマンスが改善した。
新武器追加
- 支援物資でのみ入手できる”Groza”が追加された。
- “P18C”が追加された。
ゲームプレイ関連
- “Vector”と”UMP9″にバーストモードが追加された。
- 移動中にアイテムが拾えるようになった。
- リロード中にドアを開いたり、アイテムを拾ったり、車両に乗るといったアクションが行えるようになった。ただし、これらを行うとリロードはキャンセルされる。
- 気絶状態の時、残り体力に応じて徐々に画面の再度が低下するようになった。
- 気絶状態の時、被弾しても血飛沫が表示されないようになった。
- デュオとチームモードにおいて、相手を気絶させた人は気絶させた相手が倒された時、トドメを刺していなくてもキル数が増加するようになった。
- 気絶者の横にアイテムが落ちている時など、特定の状況で蘇生アクションが優先されるようになった。
- よりスムーズにハンドガンが取り出せるように調整された。
- リロード中は射撃モードを変更できなくなった。
- プレイエリアが中央に表示される頻度を調整され、円内でより均等に出現するようになった。
- インベントリでCtrlキーを使用し、アイテムの一部だけを拾ったり落とす時に、数量の初期値が1になった。
- オートバイや、サイドカー付きオートバイがよりスムーズに動くように調整された。
- アイテムを拾っている最中に、地面に伏せることができなくなった。
- リボルバーである”R1895″以外のハンドガンに”レッドドットサイト”を装着できるようになった。
- UMP9のリコイル性能が上昇し、安定性が30.6から36.4になった。
ワールド関連
- 天候に夕暮れと晴天が追加された。
- 破壊できる小屋が追加された。
- キャラクターが墜落中、ダメージを受ける速度に達した時の新たなアニメーションが追加された。
アイテム・車両関連
- スポーンする車両がランダムな方向を向くように調整された。
- 支援物資から”VSS”を入手できなくなった。
- 支援物資から”オートマチックライフル用サプレッサー”、”スナイパーライフル用サプレッサー”、”4xACOGスコープ”を低確率できるようになった。
- UMP9の出現率が僅かに低下した。
- UZIの出現率が僅かに上昇した。
- レベル1ヘルメットの出現率はレベル1ベストより高かったが、両方が同じ出現率になった。
- 相対的にアイテム出現率の低かった建物や地域において、アイテム出現率が向上した。
- 特定の武器のアタッチメントの名前が変更された。
- 車両とボートのスポーン時間が調整され、より遠くから視認できるようになった。
- ゲーム開始時の飛行機が改善された。
- プレイヤーが飛行機の外に出た時、貨物ドアが開くようになった。
- 飛行機内外の照明が最適化された。
UI関連
- チームメイトのアイコンの方向が、チームメイトの向いている方向に来るようになった。
- チームメイトのリストがワールドマップ画面で表示されるようになった。
- キャラクターのリコイルアニメーションが改善された。
- チームメイトの死亡から一定時間経過したり、遠ざかったりすると死亡アイコンが削除されるようになった。
- 言語にタイ語、インドネシア語、ベトナム語が追加された。
バグ修正
- 「飛行機に乗った際、一時的にボイスチャットの音量が急上昇する問題」が修正された。
- 「パラシュートで降下中、キャラクターが画面中央にいない問題」が修正された。
- 「特定のファイルを削除すると建物の外壁を取り除ける問題」が修正された。
- 「キャラクターが地形にスタックする問題」が部分的に修正された。
- 「車両に乗車後、キャラクターが取り残される問題」が修正された。
- 「水中と外でエフェクトが同じように見える問題」が修正された。
- 「イベントリにスペースがない時、キャラクターがアイテムを拾おうとするモーションの問題」が修正された。
- 「フェンス破壊時にゲームがクラッシュする問題」が修正された。
- 「破壊されたフェンスに当たり判定が発生する問題」が修正された。
赤字になっている部分が大きく変更された点ですね!
これからの最適化と追加要素の続報を待ちましょう。
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