Arena of Valor - Yorn徹底攻略!長所・短所・立ち回り紹介

『Arena of Valor(AoV・アリーナオブヴァラー)』に登場するYornの長所、短所、立ち回りやおすすめアイテムについて解説しています。Yornを使おうとしている方は、ぜひ参考にしてください。

Yornの特徴

Aov-Yorn
Yornの役割はマークスマンで、4回通常攻撃をすると次の攻撃力と範囲が強化され、タワーの範囲外から攻撃できるようになります。

今回のアップデートによって、Yornの通常攻撃範囲が1000→1100になって、通常攻撃範囲が最も広いヒーローになりました。
さらに、ゲーム終盤のチーム戦で出せるダメージはValheinとVioletよりも上です。

ただYornがプレイヤーに嫌われる理由が移動スキルがないことです。
言い換えると、自分を守るスキルがないことです。
しかしYornは逃げスキルが1つもなく倒されやすいヒーローですが、敵ヒーローを倒すことも簡単です。

攻撃力は高いが、防御力は一切ないDead or Aliveなキャラになっています。

Yornのスキル説明

FIERCE SHOT

AoV-FIERCE-SHOT
AOV-yornこのマークがすべてついているときが目印。
FIERCE SHOTはYornが4回通常攻撃するか、ほかのスキルを発動すると矢を連射していつもより飛距離が伸びた通常攻撃を使えるようになるパッシブスキルです。
FIERCE SHOTがあるおかげでミニオンウェーブの処理も速く、1vs1の対決も強いです。

AOV-yorn一番覚えておきたいことはFIERCE SHOTがたまっている状態ならタワーの攻撃範囲外からタワーを攻撃できることです。
序盤は攻撃力が低いためあまり恩恵がありませんが、装備が整ってくるとスキルを空撃ちしてFIERCE SHOTを毎回発動させ、タワーの外からバキバキタワーを折ることができます。

FIERCE SHOTはYornの重要なスキルで、いかにこのスキルを活かして戦うかがYornの腕の見せ所です。
FIERCE SHOTは直線攻撃なので、必ず攻撃の角度を調整することが必要です。
攻撃する場所がよければ、同時に複数の敵ヒーローを貫通し、攻撃できます。

EXPLOSIVE ARROW

AoV-EXPLOSIVE-ARROW
EXPLOSIVE ARROWは炎を放ち、敵に物理ダメージを与えて、1秒間で移動不可能させるスキルです。そして、次の通常攻撃が連射になります。
ダメージが結構高くて移動不可能効果は範囲内の敵全員に有効のため、できるだけ多くの敵ヒーローに使いましょう。

しかし、このスキルにはひとつ問題があります。
それは命中させるのが難しいことです。

幸い、このスキルは命中しなくても、FIERCE SHOTの連射状態になります。

HEAVENLY BARRAGE

AoV-HEART-SHOT
HEAVENLY BARRAGEはYornが矢を召喚し、範囲内の敵に物理ダメージを与えるスキルです。
そして、EXPLOSIVE ARROWと同じ、次の通常攻撃も連射になります。

HEAVENLY BARRAGEのいいところは、操作の優しいと範囲が広いことです。
敵が最も多いとおもうところへ適当に使って、そして放置するだけで大丈夫です。

初めの時にダメージが大きくないけど、どんどん重ねると敵に大ダメージを与えられます。
チーム戦が開始する前に、敵のリズムを乱すためには先にHEAVENLY BARRAGEを使うのがオススメです。

HEART SHOT

AoV-HEAVENLY-BARRAGE
HEART SHOTはYornが矢を放って、敵に物理ダメージ敵ヒーロがすでになくしたHPの10%に値する魔法ダメージを与えるスキルです。
そして、Yornが放った矢は敵ヒーローを命中するまで、全マップを貫通します。
またこのスキルを使い終わると、次の通常攻撃は連射になります。

HEART SHOTはダメージが強いけれど、EXPLOSIVE ARROWと同じく命中率が低いため、それほど実用性が高くありません。

HEART SHOTスキルの使い道としては、逃げた敵に向かって放つのが主な使い方です。
また、遠くで乱戦中のHPが少ない敵に向かって放って、敵を倒すことができるのもこのスキルの特徴です。

しかし、これの命中率もそれほど高くないので、主にパッシブスキルを使えるために使用するスキルです。

Yornの立ち回り

Yornは、当たり前ですが敵にダメージを与えることがYornの役割です。
あらためて言うのは、通常攻撃範囲と基礎物理攻撃力は全マークスマンの中で最も高いからです。

しかしここで注意すべきのは最大火力がスキルではなく、パッシブスキルの特殊効果「連射」です。
Yornを使うプレイヤーの多くが、うまく敵にダメージを与えられずにいます。
これは連射モードを使う前、もしくは使っている途中で連射モードをキャンセルしてしまうからです。

よくある状況
  • チーム戦の時スキルを連続で使い、連射モードでの攻撃を忘れる。
  • スキルのあと通常攻撃を押したけど、連射が終わる前にまたスキルを使って中断してしまう。
  • 敵ヒーローに近づかれ、逃げながら攻撃すべき時、移動によって連射モードを中断してしまう。
    (このような時はちゃんと連射が終わってから逃げます。Yornの攻撃力は非常に高いため、2・3回連射をあてれば近づいた敵ヒーローを倒せます。ただ絶対勝てなさそうな時は、攻撃せずひたすら仲間の元へ逃げましょう。)
  • 極端な言い方かもしれませんが、AOVの全ヒーローの中で、Yornは生存能力が最も低いヒーローです。

    そのかわりにYornのダメージは全マークスマンで最も高く、スキル範囲や効果もかなり強力です。
    とはいえ、このような長所を活かすために、まず安全に攻撃できる環境を見つからなければいけません。(死亡率ぶっちぎり1位の名は冗談ではありません。)

    レーンでYornがHEAVENLY BARRAGEとFIERCE SHOTスキルを使えば、ものすごく速さでミニオンを倒せます。
    そして、HEAVENLY BARRAGEスキルを利用して、敵にうまくミニオンを倒せないようにしましょう。

    EXPLOSIVE ARROWスキルは、できるだけいつでも使えるのようにした方がオススメです。
    もし、敵ジャングラーがgank(茂みなどから突然襲い掛かってくること)に来た時、EXPLOSIVE ARROWを使えば、敵が移動不可能になり、逃げれる可能性が少し上がります。

    チーム戦の時は、まずHEAVENLY BARRAGEを使って、敵の陣形を乱します。
    敵ヒーローのコントロールスキルがほぼ使い終わったタイミングを狙い、戦場に突っ込んで敵に恐怖を味わせましょう。
    そして、必ずタンクやウォリアーにサポートを要求してください。
    Yornが敵に近づかれるとふりほどく手段がないので、常に敵(特にジャグラー)のポジションを把握しましょう。

    ポイントまとめ
  • ゲーム前半は、できるだけ対戦を避ける。Yornは後半にとても強いヒーロなので、前半に装備を集めれば、後半はもう無敵です。
  • 連射モードとスキルのオススメ使い順番は以下のようです。
  • HEAVENLY BARRAGE->通常攻撃(連射モード)->EXPLOSIVE ARROW->通常攻撃(連射モード)->HEART SHOT->通常攻撃(連射モード)

  • Yornをうまく使うには安全な攻撃範囲を常に測ることが重要です。例えばレーンに敵ヒーローLu Buがいた場合、必ずLu BuがRED STALLIONスキルの第3段階まで使ったかどうかを考えて、安全な攻撃範囲を測りましょう。
  • 絶対に1人であちこち回らないでください。敵から守ってくれる仲間がいないとすぐに倒されます。
  • まとめ

    簡単に見えるYornですが、うまく扱うには全マークスマンの中で1番時間がかかるヒーローだと思います。
    特にYornがアサシンに対する無力さが要因ですが、プレイヤーの操作、敵の動き予測、交戦のタイミング、マップを見る習慣などが上がるとかなり変わってきます。

    もし、一回の試合でダメージが20%さえ満たさないと、Yornの使い方がまだ理解していないと思います。
    それでもYornを使うなら、絶対にFIERCE SHOTを使うリズムを把握しましょう。
    少なくとも、連射を全部打ち終わったタイミングで、次のスキルを押せるレベルにはなっておきたいです。

    そして、何度も言いますが飛び出し厳禁です。
    常に相手はYornの飛び出しをまだかまだかと待っています。
    飛び出してしまったときの多くは、深いため息をつくか、画面に向かって罵声をあげているかのどちらかです。

    最後の集団戦で敵味方が壊滅し、Yornひとりだけが生き残っていたとします。
    ミニオンがいなくとも、Yornひとりで本陣のタワーを落とすことが可能です。
    そんな場面はYornを使っていれば嫌というほど遭遇するはず。

    だから最後まで生き残る必要があるのです。
    そしてこんな芸当ができるのはYornたった1人だけです。

    Yornのオススメ装備

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    AoV-FAFNIR’S-TALONFafnir’s Talon AoV-HERMES’-SELECTHermes’Select AoV-claves-sanctiClaves Sancti AoV-SLIKK’S-STINGSlikk’s Sting AoV-MURAMASAMuramasa AoV-FENRIR’S-TOOTHFenrir’s Tooth
    • Fafnir’s Talon
      確かに、Yornのダメージは全部連射から打て、攻撃速度が必要ないとよく思われるが。攻撃速度が上がり次第、連射モードも速く終われます。そのため、Fafnir’s Talonを最初に装備するのは攻撃力と攻撃速度とHP吸収を同時に増幅できる素晴らしいアイテムからです。
    • Claves Sancti
      今回のアップデートによってClaves Sanctiが移動速度を増幅可能になったため、Yornの自分を保護する能力も少し上がりました。
    • Muramasa
      Muramasaを5番目に置いたのは、5番目のアイテムを装備できる時期は、敵チームのタンクも防御装備を揃えたため、攻撃貫通装備が最も必要な時期からです。
    • Fenrir’s Tooth
      最後のアイテムの選択肢が非常に多いです。Ancestral Gloryを装備するサモナーもいるし、Devil’s Handshakeを装備するのもいます。しかし、自分を保護より、ちゃんとチーム戦でもっと高いダメージを敵に与えるFenrir’s Toothの方がオススメです。

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