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試合序盤の立ち回り方
まずは、試合序盤(およそLv.1~6)の立ち回り方について説明します。
3つのレーンとジャングル
5V5戦では3つのレーン(上・中・下の3つある道)とジャングル(レーンとレーンの間にある森)に分かれて相手と戦うことになります。
まずはフィールド(3つレーン+ジャングル)を把握しましょう。
レーンは中央が一番距離が短く、上下による差はありません。
ジャングルは左右対称ですが、ジャングルに出現する中立モンスターには少しだけ違いがあります。
ジャングルのどの場所にどのモンスターがいるのかを知れば、レベル上げなどに役立てることができるので、気になった人は【ジャングルの立ち回り方】で確認してください。
どのレーンにいけばいいの?
どのレーンにいくのかは、暗黙のルールのようなものがあります。(もちろん、その通りに動かなくても問題はありません)
クラスごとにおすすめのレーンがあり、下の表のような役割分担になっています。
クラス | 特徴 | オススメレーン |
---|---|---|
ウォーリア系 | 攻守のバランスが良い。 | Top(ダークスレイヤーレーン) |
タンク系 | HPが高く堅いため死ににくい。 攻撃力が低い |
Bot(ドラゴンレーン) |
アサシン系 | 足が速く攻撃力が高いので、敵を倒すのに優れている。 防御力が低い |
ジャングル |
マークスマン系 | 通常攻撃が強く、敵を倒したりタワーの破壊に向いている 防御力が低い |
bot(ドラゴンレーン) |
メイジ系 | スキルが強く、広範囲の相手にダメージを与えることができる。 魔力以外のステータスは低い |
Mid(中) |
サポーター系 | 味方の強化や回復をすることができる 攻撃力と防御力が低い |
bot(下) |
死なないこと それが一番大事
序盤はとにかく死なないこととレベルを上げることが重要なので、無理に相手の陣地に攻め入ろうとせず、敵のミニオンや中立モンスターを倒していきましょう。
レベルが4になると強力なアルティメットスキル(3つ目のスキル)を覚えるので、敵ヒーローを倒しやすくなり戦いが激しくなってきます。
相性が悪いヒーローが相手だと一瞬で倒されてしまう可能性があるので、対面した相手との相性が悪い場合は自陣のタワー下で戦うようにしましょう。
それぞれのレーンで戦っている場合、ジャングルからいきなり敵が襲ってくる可能性があるので、マップの確認は怠らないように。
まずは、レベル6まで1度も死なないようすることを目標に立ち回ってみましょう。
↑敵ヒーローに倒され続けると、このようにレベル差が生まれてしまう…
試合中盤の立ち回り方
次は、試合中盤(およそLv.7~11)の立ち回り方について説明します。
仲間と協力して敵ヒーローを倒せ!
スキル、装備がある程度整ってきたら、仲間と協力して敵ヒーローを倒しに行きましょう。
1対1で敵ヒーローを倒すのはかなり難しいので、数が有利の状況を作り敵ヒーローを倒すのがおすすめです。
特に中盤では、ジャングルからの奇襲が効果的です。
タワーを壊せ!
敵ヒーローを倒すとたいていの場合、そのレーンには敵ヒーローがいなくなります。
その状況を作り出せたら、タワーを攻撃し破壊しましょう。
タワーの攻撃はダメージが大きいので、必ず味方ミニオンを先にタワーの攻撃範囲に入れるのを忘れずに。
↑味方ミニオンがいないのでタワーからダメージを受けてしまう。
↑味方ミニオンがいるので安全にタワーを攻撃できる!
マークスマンやアサシンと協力すれば、素早くタワーを破壊することができるのでおすすめです。
ドラゴンを倒せ!
ジャングルの中立モンスターにはドラゴンがいます。
ドラゴンは強い反面、倒すと味方全員に経験値とゴールドを得ることができるお得なモンスターです。
味方全員が強くなるので、チャンスがあれば積極的にドラゴンを倒しに行きましょう。
ドラゴンを倒すのに手間取っていると逆に状況が悪くなってしまうこともあるため、2~3人で集まって一気に倒してしまうのがおすすめです。
この時、ジャングラーと呼ばれるジャングル特化にチューニングしたヒーローがいると効率良く狩ることができます。
また、近くに敵がいると後ろから奇襲され全滅したり、ドラゴンを横取りされたりするので、必ず近くに敵がいないことを確認してからドラゴン狩りを始めることが重要です。
↑このドラゴンを倒せばチーム全体に経験値とお金が手に入るのでとても有利になる。
試合終盤の立ち回り方
最後に、試合終盤(およそLv.12~15)の立ち回り方について説明します。
集団戦で敵を全滅させろ!
終盤になると、集団戦が繰り広げられるようになります。
数の差が勝敗に大きく影響するので、なるべく5人が近くにいて戦いに備えましょう。
集団戦では、それぞれのクラスによる役割分担が大切になってきます。
おもな役割分は以下の通りです。
クラス | 特徴 | オススメレーン |
---|---|---|
ウォーリア系 | 攻守のバランスが良い。 | TOP・BOT |
タンク系 | HPが高く堅いため死ににくい。 攻撃力が低い。 |
TOP・BOT |
アサシン系 | 足が速く攻撃力が高いので、敵を倒すのに優れている。 防御力が低い。 |
ジャングル |
マークスマン系 | 通常攻撃が強く、敵を倒したりタワーの破壊に向いている。 防御力が低い。 |
オールマイティ |
メイジ系 | スキルが強く、広範囲の相手にダメージを与えることができる。 魔力以外のステータスは低い。 |
ジャングル以外 |
サポーター系 | 味方の強化や回復をすることができる 攻撃力と防御力が低い。 |
他のクラスとペア |
敵本拠地を破壊せよ!
集団戦で敵を全滅させたら、いよいよ敵本拠地の破壊に向かいます。
まずは、敵本拠前のタワーを破壊し、本拠地までミニオンが到達できるようにしなければいけません。
本拠地を壊す方法は、タワーを壊す方法とまったく同じです。
まずはミニオンを突っ込ませて、本拠地がミニオンを攻撃している間に本拠地を攻撃しましょう。
本拠地は時間経過で少しずつ回復してしまうので、壊すときは一気にたたみかけるのがおすすめです。
本拠地を壊すと勝利だ!
まとめ
大まかな試合の流れは以下の通りです。
- 序盤は死なないようにレベル上げ
- 仲間と協力して敵ヒーローを倒す
- ミニオンと一緒にタワーを壊す
- 集団戦で敵を全滅させる
- 本拠地を壊して勝利
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メイジとマークスマンのオススメレーン逆
正しくはMidメイジ、midレーンの基本的な立ち回りのページはmidメイジになってました
あとドラゴンの位置変わるからマークスマンはドラゴンに近いレーン
ま動ければmidマークスマンでもいいけど
情報が古かったので修正させていただきました。
おっしゃる通りMidメイジが現環境の鉄板です。