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ロールとは?
ロールとはクラスをもっと細分化し、役割をより明確化したようなものです。
例えるならば、ゲームの「PS4という分類(クラス)」をさらに細かくし、「ファンタジー+RPG」といったようなものです。
得意なことや個性・特色などがわかれば、そのヒーローがどういったことが得意で、どういったことが苦手なのかがはっきりとしてきます。
まさにそれらを表しているのがロールです。
このページではそんなロールについて解説していきたいと思います。
Buffs(バフ)
Buffs(バフ)は味方の能力を強化したり、敵からの弱体化を解除したりと、サポート要素の強いロールです。
Aliceのスキル2の味方全体を一気に強化したときの爆発量は、中盤終盤戦において試合が決まるほどです。
決め手にはかけるところがあるので、1人で何かするというより誰かに依存する傾向にあるので注意しましょう。
Control(コントロール)
Control(コントロール)は集団の動きを拘束するようなスキルを持っていたり、集団に対してなにかをする=試合をコントロールするようなロールです。
Thaneのスキル2のように、集団にスタン+スローをかけたり、集団がかかると一気に崩壊しかねないスキルが持ち味です。
1v1ではあまり真価が発揮されないのもそうですが、そもそも当たらなければ始まらないということが多いので、狙うタイミングには注意しましょう。
Finisher(フィニッシャー)
Finisher(フィニッシャー)は相手を倒しきれるようなスキルや攻撃を持っているようなロールです。
Butterflyのスキル3はまさにそれを体現したようなスキルで、一瞬でHPの1番少ない相手の背後にまわり攻撃を加えます。
一撃が重く、全員を倒すちからがある一方で、装備がある程度揃わないと倒しきれないこともしばしば。
ほかのロールよりも、倒しきれない=仕事ができていないとなってしまう点に注意しましょう。
Harass(ハラス)
Harass(ハラス)は継続的なダメージを与えたり、ちくちくした嫌がらせが得意なロールです。
Kahliiのスキル1と3はまさにハラスというようなスキルで、相手が嫌がるように継続的なダメージを与えるます。
総ダメージ量は多いものの、すべて与えきるまでに時間がかかるので、それまでに倒される・逃げられる点に注意しましょう。
Healer(ヒーラー)
Healer(ヒーラー)は自分、または味方のHPを回復させるスキルを持つのが特徴のロールです。
Taaraのスキル3はHPのほとんどを回復させるようなスキルとなっています。
ある程度HPが減っていないと恩恵を受けなかったり、出し惜しみをしてそのまま倒されるなどに注意しましょう。
Initiator(イニシエーター)
Initiator(イニシエーター)は相手陣地へ切り込むようなスキルが特徴的なロールです。
Thaneのスキル1は相手陣地に切り込む+押し出すとイニシエーターを体現したスキルとなっています。
相手陣地へ切り込んでいくうえで、逃げ道がない場合は死への片道切符となってしまうことが多々あります。
無駄に突っ込み過ぎないように注意しましょう。
Life Steal(ライフスティール)
Life Steal(ライフスティール)は攻撃することで、与えたダメージに合わせてHPを吸収して回復するようなロールです。
攻撃と防御を同時にこなすLu Buのスキル3は驚異的な吸収力をほこります。
吸収という性質上、攻撃をしないと回復しない・攻撃をミスると回復しないといった点には注意しましょう。
Mobility(モビリティ)
Mobility(モビリティ)は機動力のあるスキルなどで相手をかく乱したり、逃げやすかったりするのが特徴的なロールです。
Nakrothのスキルはほとんどが機動力に満ち溢れたもので、相手をかく乱とするにはぴったりです。
機動力を消されてしまうと持ち味が活かせず終いになってしまうので、スローやスタンには注意しましょう。
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