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Minaの基本戦略
Minaの長所・短所
Minaの長所
- 強力なCC
MinaのDeath ScytheとDark DominionはMina特融の非常に強力なCCで、敵を引き付け味方に攻撃するチャンスを作ることができます。
前に出すぎた敵を引き込み強引に集団戦を仕掛けることもできます。 - 非常に優秀な耐久力
Minaは数少ない純タンクの一人で、AoVでトップクラスの耐久力を誇ります。
集団戦でも前線に立ちチームのためにダメージを受け続けることができます。
Dark Dominionで強制的にMinaを狙うようにすることも可能です。 - レーンでの抑止力
Minaのスキルは当たると厄介なものが多いため、序盤のレーン戦で常に相手をけん制することができます。
味方ジャングラーやタワー下に相手を引き込むとキルが発生しやすいので、ほとんどの相手は前に出るのを躊躇します。
Minaの短所
- 低い機動力
移動系スキルや移動速度上昇効果がついているスキルを一つも持っていないため、味方の援護に間に合わなかったり相手から逃げれないことがよくあります。
Mina抜きで戦闘が始まるのを防ぐためにできる限り味方とともに行動するようにしましょう。 - 攻撃力が低い
Minaのビルドはどれも防御力を優先するので、どうしても火力が出せなくなります。
そのためMinaは自分でキルするよりも、敵をコントロールしたり味方にキルするチャンスを作ることを意識しなくてはなりません。
Minaの立ち回り解説
レーンでの立ち回り
- Minaはドラゴンレーンで一緒にいるヒーローのアシストに集中するべきです。
Minaはゴールドを稼がなくても役割を果たすことができるので、ソロレーンはほかのヒーローに譲ったほうがよいでしょう。 - 草の中に隠れて相手に接近し、Whirling Scytheとパッシブで相手のHPを削りましょう。
もし相手のHPが残り僅かならDeath Scytheで引き寄せてキルを狙いましょう。 - レーンに一人でいる場合は味方のミニオンより前に出て相手のミニオンからの攻撃を受けるとパッシブの攻撃で楽にミニオン処理することができます。
また味方のミニオンのHPを温存することができるので、タワー下での活動時間を伸ばせる利点もあります。 - 高い防御力のおかげでほかのヒーローより攻撃的なプレイをすることができますが、だからと言って前に出すぎてやられないようにしましょう。
序盤のデスはできる限り避けるように心がけましょう。
スキル所得の順番
- 最初に取るべきスキルはDeath Scytheですが、レベルを上げてもダメージの上昇値とクールダウン時間の短縮があまり良くないので、ミニオン処理速度をあげるためにWhirling Scytheのレベルを優先的に上げていきましょう。
勿論Dark Dominionのレベルを最優先で上げましょう。
戦闘の立ち回り
- 1対1 – 自軍のタワーまで相手が寄ってくるようなことがあればDeath Scytheで引き寄せ、Dark Dominionで自軍タワーの攻撃範囲内に誘導しましょう。
Whirling Scytheが一番ダメージが高いスキルなのでクールダウンが終わり次第発動しましょう。
敵ミニオンの攻撃を受けることによってパッシブを発動させ追加のダメージを狙うこともできます。
しかしあくまでタンクなのでキルできずに相手を逃してしまうことのほうが多いですが、キル数が少なくてもMinaなら問題ないので気にする必要はありません。 - 集団戦 – 前に出すぎた相手ヒーローを引き付け集団戦を仕掛けることができます。
Death Scytheには相手の移動速度を下げる効果も付いているのでDark Dominionを速攻で発動しないようにしましょう。
Dark Dominionの範囲ギリギリに敵が移動するまで我慢してから発動するとより多くの相手を引き付ける可能性が高くなります。
相手の攻撃を引き付けるだけでなく、スキルも使えなくするので引き付けている間に味方にダメージを稼いでもらいましょう。
Dark Dominionを発動後は前に出てWhirling Scytheでダメージを稼ぎつつ、逃げようとしている相手をDeath Scytheで逃がさないようにしましょう。 - 戦闘から引く – Minaは移動系スキルを一つももっていないので、走って逃げる以外の選択肢がありません。
味方が周りにいない場合は戦闘を避けるようにしましょう。
Minaのスキル構成
Sweet Revenge – パッシブスキル – Minaがダメージを受けると一定確率でカウンター攻撃を行い、物理ダメージを与える。 |
- タワーからの攻撃にも発動することがあります。
- スキル、物理ダメージ、魔法ダメージ関係なく発動することがあります。
Whirling Scythe – Minaが鎌を振り回し、範囲内の敵すべてに物理ダメージを与える。 |
- Minaのダメージ源となるスキルです。範囲がそこそこ広いのでミニオン処理に向いており、レーンに一人でいる場合はこのスキルでとどめの一撃を狙いやすいです。
Death Scythe – Minaは鎌で敵を自分のもとに寄せ、物理ダメージを与え2秒間移動速度を50%軽減する。 |
- 味方と連携すれば一番キルにつながりやすいスキルです。
- 壁を超えて相手を引っ張ることができます。
- ミニオンやモンスターを引っ張ることも可能です。
- Death Scytheで攻撃モーションをキャンセルしリセットできるので、ダメージ目的で発動するならば通常攻撃を振った直後に発動しましょう。
Dark Dominion – 範囲内の敵を制御してMinaに向かって攻撃させ、効果が適用された敵から受ける攻撃ダメージを50%下げる。 |
- 相手を引き付けている間にMinaが移動すると引き付けられている相手もMinaについていきます。
これを利用して相手を味方の傍まで移動させることができます。
Minaのおすすめ装備(ビルド)
タンクビルド | |||||
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Mantle of Ra | Gilded Greaves | Mail of Pain | Medallion of Troy | Gaia’s Standard | Frost Cape |
防御優先のビルドとなっており、味方の代わりにダメージを受けれるようになります。物理防御と魔法防御のバランスをとっていますが、相手の編成次第で重視する防御を変えましょう。
クラス別の対策
タンク
タンクを恐れる必要はありませんが、Minaで火力を出すことはできないので他のタンクへの影響力も低いです。
タンクよりもほかのクラスを引き寄せるようにしましょう。
Tankの特徴を確認
ウォリアー
Minaとウォリアーでダメージトレードしても負けるだけなので、対面した場合は注意が必要です。
しかしながらほとんどのウォリアーは近づかないとダメージを与えることができないので、Minaの存在はウォリアーからしたら非常に厄介です。
スキルをうまく運用すればウォリアーを倒すこともできますが、狙う優先度が低いクラスであることを忘れずに。
Warriorの特徴を確認
アサシン
Minaの防御力はアサシンのスキルコンボを十分耐えれるので、ある程度のHPがあれば特に問題なく戦えます。
さらにDark Dominionで引き付ければスキルを封じることができるので、集団戦で一番狙って倒すことができるクラスです。
Assassinの特徴を確認
タンク性能が高いMinaはメイジに対して強く出ることができます。
しかし相手に魔法ダメージを与えるヒーローが沢山いる時に物理防御を優先するとHPがとけるので状況に応じて買う防具を変えていきましょう。
Dark Dominionでメイジのスキルを封じることができれば御の字です。
メイジ
マークスマン
Minaはマークスマン対策としてはうってつけのヒーローです。
Death Scytheで引き寄せることができれば遠距離ヒーローの利点を潰すことができ、Dark Dominionで逃げないように引き付けれたりパッシブでマークスマンの安易な通常攻撃を活かしてダメージを稼ぐことができます。
集団戦での最優先目標はマークスマンであるので積極的に狙っていきましょう。
Marksmanの特徴を確認
サポート
集団戦でサポートの相手をする必要はタンクとしてありません。
サポートを追いかけるよりも相手のマークスマンやメイジの相手をしていたほうがチームに貢献できます。
Supportの特徴を確認
全ヒーロー | ||
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ウォーリアー | タンク | アサシン |
メイジ | マークスマン | サポート |
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