『伝説対決』の最新攻略情報はGamewithでチェックしよう! 伝説対決~Arena of Valor~徹底攻略ガイド ※当サイトでの更新は停止しております。
タレントガイドとおすすめクラス
このヒーローにはどのタレントがいいのだろう?
このタレントはどのクラスに向いているの?
こんなことを1度は思ったことはありませんか?
そんな疑問を解決するべく、タレントのガイドラインやタレントランク、使い方などを徹底攻略します!
また、下記にはタレントのランキングも掲載しています。
Sprint
Sprint | ・ 解放条件 |
最初から覚えている | |
・ 効果 | |
10秒間、自分の移動速度を30%増加させる。 | |
クールダウン:100秒 |
ガイドライン
誰もが1度はお世話になるタレント。
10秒間移動速度が30%あがり、ヒーローによっては移動速度が700近くにもなる。
クールダウンは100秒と、長いような長くないような、少し意見が分かれそうな長さ。
特にFlickerを覚えるまで、マークスマンはSprintにズッ友状態といって差し支えない。
長所はなんといっても使い勝手のよさ。
選んで腐ることが少なく、どの局面で使ってもそれなりの効果が期待できる。
- 相手を追う
- 相手から逃げる
- 集団戦(中規模)にレーンから即座に合流する
- レーンにすぐさま復帰する
パッと思いつくだけでこれくらいだが、もっと使える局面は多いかもしれない。
短所として、ただ足が速くなるだけで、ヒーロー自体の強さは変わらないうえ、使ってなにかをしないと効果をまったく発揮できない。
タレント発動→なんらかの行動をする というアクションが必要なので、タレント自体が持っている強さは低め。
どうしても劣化Flickerという印象がぬぐえず、Sprintを使うクラスはFlickerを使うクラスとかぶってしまうのが難点。
そして移動速度上昇なんてHealでいいじゃんという声もあり、すこし不遇な立場にされている。
ただしこのSprintにはほかのタレントにない汎用性があるので、タレント自体の強さは低いが、弱くはないといったタレント。
おすすめクラス
特にKahliiはSprintの相性がよく、Flickerよりも使える場面も多い。
Execute
Execute | ・ 解放条件 |
サモナー(プレイヤー)レベル3で解放。 | |
・ 効果 | |
周囲の敵のヒーローに対して、減っているライフの16%のダメージを与える。 | |
クールダウン:90秒 |
ガイドライン
始めたばかりの方には効果がいまいちわかっていない方も多いタレント。
記者もその1人で、使ったら攻撃力が16%あがると思い込んでいたタレント。
効果は周囲の敵のヒーローに対して、減っているライフの16%のダメージを与える。
クールダウンは90秒と短くも長くもないような時間。
このタレントの強みはTure Damageというところで、相手の防御力に関係なく減っているHPの16%を与えることができるところ(相手が無敵状態の場合は除く)
特に相手のHPを減らす手段は多いが、相手を倒しきる能力が足りない場合にExecuteが決定打となる。
さらに周囲の敵に効果があるので、複数の敵を倒すこともできる。
序盤中盤の攻撃力がそれほど高くないときのあとひと押しに非常に活躍する。
弱点は相手のHPをある程度減らしておく必要があり、相手の体力が10~20%程度のときに使用するようにしましょう。
相手の体力が満タンの場合、ダメージは…0です!
おすすめクラス
Executeにお世話になるクラスはウォーリアーが多い。
タンクの場合はTaaraのような攻撃力が高いタンクがつけることで、キルをとりまくるタンクへと変貌する。
またRazやTulenはメイジだが、Executeを選んでも接近戦となりやすいため使える機会が非常に多い。
Punish
Punish | ・ 解放条件 |
サモナー(プレイヤー)レベル5で解放 | |
・ 効果 | |
近くにいるミニオンやモンスターに800ダメージを与え、1秒間スタンさせる。 レベルが上がると与えるダメージも上昇する。 |
|
クールダウン:30秒 |
ガイドライン
ジャングラーをする場合、かならずといっていいほどつけるタレント。
効果は近くのモンスターやミニオンに800のダメージを与え、1秒間スタンをさせる。
Punishをつけていないとジャングル装備を購入することができないので、ジャングラーがこの必須レベルでつけるのはこれが主な理由となる。
クールダウンは30秒と最速の短さ。
ジャングル装備の2段階目を購入するとFrostbiteというタレントに進化し、ミニオンやモンスターだけでなく、敵ヒーローに使うこともできるようになる。
敵ヒーローに使った場合の効果は固定ダメージ(Frostbiteアイコンに書かれている数値)+2秒間移動速度-50%という効果になる。
ジャングル装備の特性上、モンスターのとどめを自分でする必要があるが、Punishがあれば任意のポイントでダメージを与えることができるのでとどめを刺しやすくなる。
また敵が倒そうとしているモンスターを横取りすることもできるのもポイント。
敵ヒーローに使った場合にはダメージを与える以外に移動速度低下を2秒与えることができるので、とどめを刺すほか、逃げるためにつかうこともできる。
弱点は効果を活かすためにジャングル装備がかならずセットになってくるところ。
また装備枠をひとつ減らさなければならないので、装備の自由度が減るというのは弱点ともいえる。
おすすめクラス
ジャングラーとはクラスではなく、あくまでジャングルプレイをすることなので注意。
基本的にジャングラーとなるアサシン、ウォーリアーが主に向いているクラスとなる。
しかしZillやRazのようにジャングラーもできるメイジ、VioletやFennikなどのマークスマン、Taaraのような攻撃力が高いタンクもPunishを選ぶのもおすすめで、サポート以外の様々なクラスが使うことができる。
Roar
Roar | ・ 解放条件 |
サモナー(プレイヤー)レベル7で解放 | |
・ 効果 | |
5秒間、通常攻撃の攻撃速度が60%増加し攻撃力が10%増加する。 | |
クールダウン:60秒 |
ガイドライン
効果は5秒間、通常攻撃の攻撃速度が60%増加し攻撃力が10%増加する。
クールダウンは60秒と短め。
序盤に敵の復活時間が短い間でもタワーへ効率よくダメージを与えることができたり、マークスマン同士で1v1の殴り合いになった場合に効果的なタレント。
はっきり言ってしまえば最序盤の場面以外では弱い。
Roarが向いているクラスは通常攻撃が強いクラスになるが、そのクラスは大体PunishやFlickerなどほかのタレントをつけた方が活躍ができる。
もう少し効果時間が長ければという残念タレント。
おすすめクラス
Heal
Heal | ・ 解放条件 |
サモナー(プレイヤー)レベル9で解放 | |
・ 効果 | |
自分と近くにいる味方ヒーローのHPを15%HPを回復し、5秒間移動速度を15%を増加させる。 | |
クールダウン:120秒 |
ガイドライン
悩んだらとりあえずこれをつけときなさい、と言えるほどの優秀タレント。
効果は自分と周囲にいる味方ヒーローのHPを15%HPを回復し、5秒間移動速度を15%を増加させる。
クールダウンは120秒と長め。
回復量は固定ではなく%なので、タンクやウォーリアーなどはかなりの量回復するが、メイジやマークスマンはそれほど回復しない。
使う局面が多く、Heal持ちが複数いる場合集団戦でかなりの耐久力があがる。
終盤タンクのHPは13000以上にもなるので、複数回使われるとタンク1人を倒せず壊滅させられることもあるほど。
また移動速度があがるのもポイントが高い。
基本的には集団戦開始後、逃げるときに使うことが多い。
結構出し惜しみをして、ギリギリに使ってしまうことが多く、そのまま回復しないまま倒されるということがあるので、それほど出し惜しみせず使えると生存率があがる。
これといった弱点はないが、クールダウンが長いので注意していきたい。
おすすめクラス
Mgangaのような若干能力がサポートよりのメイジはHealという選択肢もあり。
基本的にジャングラー以外のすべてのクラスで使える。
悩んだらとりあえずHealをつけておくと、味方にも喜ばれます。
Disrupt
Disrupt | ・ 解放条件 |
サモナー(プレイヤー)レベル11で解放 | |
・ 効果 | |
タワーや本拠地からの攻撃を5秒間止める | |
クールダウン:60秒 |
ガイドライン
効果はタワーや本拠地からの攻撃を5秒間止める。
クールダウンは60秒と短め。
相手ヒーローや自分を含めた味方に影響を与えないが、タワーの攻撃をとめることができる荒業な効果を持つ。
これにより、ミニオンを待たずとも、無傷でタワーへ侵入することができる。
地味…と思うかもしれませんが、これがめちゃくちゃ強いです。
タワー下へ逃げて安心しているヒーローへの追撃をノーリスクで行えたり、最終局面の本拠地のタワーをミニオンなしで安全に入れたりと、何気に使う機会は多い。
弱点はさきほど少しふれているが、タワー以外に影響を与えないこと。
これを使ったからといって強くもならないし、相手を弱体化させることもできない。
また使うタイミングをしっかり選ばないと、タワーの攻撃をとめたものの、味方はなにもしてくれませんでしたということもよくある。
決まればめちゃくちゃ強いけど、かなりタイミングがシビアで使いどころが限られてしまう。
おすすめクラス
主にサポートが使うタレントとなる。
Ormmarのようなタンクよりのウォーリアーでも使われることもある。
Daze
Daze | ・ 解放条件 |
サモナー(プレイヤー)レベル13で解放 | |
・ 効果 | |
周囲にいる敵を0.5秒スタンさせ、1秒間移動速度を遅くする。 | |
クールダウン:60秒 |
ガイドライン
効果は周囲の敵を0.5秒スタンさせ、1秒間移動速度を低下させる。
クールダウンは60秒と短め。
このタレントを使うのなら別のタレントを使いましょう。
現状めちゃくちゃ弱いです。
強いて使い方を上げると、集団戦で敵に突撃してから使うのが効果的かもしれない。
一応スキルカットもできるので、役に立つときもある。
弱点は短すぎる効果時間、ずばりこれです。
移動速度としてみても、スタン効果としても短すぎです。
つまり、このタレントは信用ならないといえます。
おすすめクラス
- 無し
しかしOrmarrのようなスタンをさせまくるヒーローでは使えなくもない。
ただ、使うかと言われると首を傾けざるを得ないが…。
Purify
Purify | ・ 解放条件 |
サモナー(プレイヤー)レベル15で解放 | |
・ 効果 | |
自分のデバフ(弱体化)やコントロール(スタン、エアーなど)効果を打ち消し、1.5秒間それらの効果を無効化する。 デバフやコントロール効果がある攻撃のダメージも無効化する。 |
|
クールダウン:120秒 |
ガイドライン
効果は自分のデバフ(弱体化)やコントロール(スタン、エアーなど)効果を打ち消し、1.5秒間それらの効果を無効化する。
またデバフやコントロール効果がある攻撃のダメージも無効化する。
クールダウンは120秒と長め。
効果だけを読むと非常に強そうな気がしますが、実際に強いです。
ただし、この効果を最大限活かせるのは現状たった1人のヒーローです。
Superman、彼以外は別のタレントを使う方が堅実的です。
集団戦で突っ込んで使う、ヒーローから一時的にひく、または逃げるときに使うが主な使い方で、ここしか使いどころがありません。
使いどころが限られていますが、効果が強力なのであまり気になりません。
弱点はこの効果を活かすことができるヒーローがほぼいない点でしょうか。
忠犬なのですが、全然懐いてくれません。
おすすめクラス
強いてあげればタンクですが、正直無理をしてこのタレントを使うのは余程明確な意図ないかぎりは活かせません。
現在はSuperman専用タレントです。
それ以外のヒーローは別のタレントを使う方が堅実です。
Flicker
Flicker | ・ 解放条件 |
サモナー(プレイヤー)レベル19で解放 | |
・ 効果 | |
指定方向にワープする。移動距離は短い。 | |
クールダウン:120秒 |
ガイドライン
効果は指定方向にワープすることができ、密着すれば壁なども越えることができる。
クールダウンは120秒と長め。
逃げるときにも攻めるときにも使え、スキル発動中にもつかうことができる。
またPuaraやDiao ChanのUlt(スキル3)のような動くと解除されてしまう範囲攻撃のスキルでも、効果中に使うことで前方へ移動することができる。
あ、やばいかも!?と思ったら逃げ、絶対倒す!というときには一気に間合いを詰めることができ、1v1・集団戦問わずにかなり使える機会が多い。
特に逃げスキルのないマークスマンやメイジのヒーローを使用する際には、これを選びなさいという意思さえ感じることもできる。
弱点は任意の場所へ飛ぶのが若干難しく、難易度の高いタレントとなる。
またステータスの上昇などは一切なく、ただワープするだけというもの弱点と言える。
おすすめクラス
特に上記のおすすめクラスの中でも、逃げるためのスキルがないヒーローはこのタレントがおすすめ。
メイジやマークスマンで、タレントで迷った場合はFlickerを選んでおけば腐ることが少ない。
おすすめタレントランキング
Sクラス
・Heal
・Punish
ほぼすべての試合でお世話になる機会が多いタレント。
ただし、Punishはジャングラー以外が選択する場合Aクラスとなる。
Aクラス
・Flicker
・Execute
若干使いどころが限られるが、その場面も多く、効果も非常に強力なAランク。
Flickerはメイジ、マークスマンが使う場合はSクラスといってもいいほど。
Bクラス
・Disrupt
・Purify
・Sprint
効果は強いが、なかなか使える機会が少ないタレントがこちら。
ただし、効果を活かすことができるヒーローの場合は一気にランクはあがる。
あくまで、活かすことができるヒーローが少ないというだけ。
Cクラス
・Roar
・Daze
使われることが少ないタレントたち。
その効果をいかんなく発揮できるヒーローの出現や、調整が希望されるランク。
wiki内関連記事
ヒーロー一覧
ウォーリアー | タンク |
アサシン | メイジ |
マークスマン | サポート |
名前順 |
データベース
Arena of Valor おすすめ記事リスト
人気記事▼ | |||
---|---|---|---|
初心者攻略 | 最強ヒーロー | クラスの役割 | 装備品一覧 |
Leave a Reply