アップデート情報まとめ
Week31PatchNote(2017/10/26)
- 安全地帯でのパルスダメージの増加
(最初の円には適用されない) - 弾が防具を無視したダメージが入ることがあるバグを修正
Week30PatchNote(2017/10/17)
Week27PatchNote(2017/9/27)
- 観戦モードでの呼吸のアニメーションを強化
- ワールドマップの拡大・縮小の速度を調節する新しい機能を設定に追加
- ゲーム中盤に影が消えるバグを修正
- 最初の飛行機でゲームから退出したプレイヤーに関するグラフィックバグを修正
- チームメイトのフルネームが見えなくなるバグを修正
- プレイヤーの照準と観戦画面での照準の同期を向上
- フリールック中にチームメイトのマーカーの方向が正しく表示されなかったバグを修正
Week26PatchNote(2017/9/20)
Week21PatchNote(2017/8/17)
- クライアントクラッシュ問題を部分的に修正
- ワールドマップ上でのマーカーの描画バグを修正
- チームゲームでの再接続における様々なバグを修正
- 車両内でエナジードリンクの使用をキャンセルするために”F”キーを押すと車両から降りるバグを修正
Week20PatchNote(2017/8/10)
- 6コア以上のCPUのゲームパフォーマンスの最適化
- UIの最適化
- オートバイのエンジン音と車両のスリップ音が減少
- 伏せ中に投擲物を使用した際のキャラクターアニメーションを向上
- ロビーの島でボイスチャットが使用できなくなることがあるバグを修正
- 蘇生したときにしゃがむ前に立つバグを修正
- 武器を収納するキーバインドを別のキーに割り当てられないバグを修正
- 観戦しているキャラクターのマークをマップ上で見れるように修正
- 観戦しているプレイヤーが丘で伏せているときのスコープのビジュアルバグを修正
- オプションでグラフィック、クオリティ、エフェクトを変更したとき起こるバグを修正
- ハンドルを持つ手の手首の位置を向上
Month4PatchNote(2017/8/3)
Week18PatchNote(2017/7/27)
- リロード中にインベントリを開いてアイテムを使用可能に変更
- 半壊したドアにキャラクターがスタックするバグを修正
- ドアを全て壊してもドアを開く等のUIが表示されるバグを修正
- キャラクターが走りながらアイテムを拾うモーションが出ているにもかかわらずアイテムを拾えないバグを修正
- 観戦中にキャラクターが走っている際に揺れるバグを修正
Week16PatchNote(2017/7/13)
- 補給物資の飛行機を最適化
- UIパフォーマンスの向上
- ゲーム開始時に飛行機が空中で動かないバグを修正
- 4:3解像度におけるインベントリの表示を修正
- チームメイトの画面を常にカラーで見ることが見ることが出来るように修正
- 水中の車両内から射撃できないように修正
- ロビーでいくつかのマガジンを拾うことができなかった問題を修正
- Fキーを押して手榴弾やレッドゾーンで破壊されたドアを通過する必要が無いよう修正
- スコープでズームイン中に気絶した場合、復活したときにズームインしないというバグを修正
- 手榴弾が投擲できないことがあるバグを修正
- インベントリを開いたまま数字キーで武器を切り替えると、武器がUIに表示されないバグを修正
Week15PatchNote(2017/7/6)
- SEA(東南アジア)サーバーの追加
- UIパフォーマンスを改善
- ガソリンスタンドの壁を歩いて通り抜けられるバグを修正
- トンネル内でオートバイから降りた際にトンネルの上に出るバグを修正
- 車両の周りが塞がれているときは車両から降りられないよう修正
- 観戦モードでチームメイトの武器が見えなくなるバグを修正
- ポストプロセスの品質を高に設定するとクロスヘアがぼやけて表示される問題を修正
- Grozaのレールをホログラフィック・サイトとレッド・ドット・サイトに合うように調整
- 容量が最大のバックパック装備中に拡張マガジンを捨てた際、弾薬が減らないバグを修正
- 車両のタイヤのエフェクトは、異なる地面に入るとすぐに変化するように修正
Month3PatchNote(2017/6/29)
Week12PatchNote(2017/6/22)
- 特定の状況でのサーバーパフォーマンスの低下を改善
- 他のプレイヤーのレンダリングパフォーマンスを改善
- 遠距離戦闘中のクライアントのパフォーマンスを改善
- 遠くにある車両、オートバイ、ボートのレンダリングパフォーマンスを改善
- 遠くの武器エフェクトのレンダリングパフォーマンスを改善
- キャラクターの外観を変更したときにクライアントがクラッシュする問題を修正
- Steamの起動オプションを変更してシャドウを削除できないように修正
- プレイヤーがリロードされた弾薬よりも多くの弾薬を使用するバグを修正
- 水中にて酸素不足でダメージを受けているにもかかわらず酸素ゲージが満タンに表示されるバグを修正
- 屋内の壁や物体が重なってしまう問題を修正
- ドア内部に金属光沢が現れる不具合を修正
- 4x以上のスコープを使用中、スコープモードで武器を発射する際に衣服の一部が表示されるバグを修正
- 水中において車内で溺死した際にキャラクターが気絶したままになるバグを修正
- フルオートモードで発砲後に、回復アイテムを使用できないバグを修正
- 花壇が距離によって正しく表示されないバグを修正
- キャラクターが地形に埋まるバグを部分的に修正
- カメラが一部のオブジェクトを通過するバグを部分的に修正
Week11PatchNote(2017/6/8)
- ゲームサーバー上の物理エンジンの改善
- 大量のデータが送信されたときにキャラクターが動かなくなる問題を緩和
- ロビーでのクライアントパフォーマンスを改善
- 補給物資の飛行機の描画パフォーマンスを改善
- 優勝時に表示される「マッチ終了までの残り時間」を5分から1分へ変更
- インベントリを開いた後に武器を切り替える際に、画面下部の武器アイコンが表示されないバグを修正
- キャラクターの外観を変更したときにクライアントがクラッシュするバグを修正
- キャラクターがジャンプ中にフリールック(Alt)が動作しない不具合を修正
Week10PatchNote(2017/6/1)
- 車両がクラッシュした際のエフェクトを減少させることによるパフォーマンスの向上
- 車両に関するサーバー上のパフォーマンスの向上
- アイテムを装備解除した際のクラッシュバグを修正
- 車両がクラッシュしたときのクラッシュを修正
- DUOまたはSQUADモードでショットガンまたはフルオート武器で倒されたときにプレイヤーが蘇生状態に入らずに死亡するバグを修正
- 飛行機内で大音量で他のプレイヤーのボイスチャットが聞こえてしまうバグを修正
- 特定の状況で呼吸ゲージが正しく表示されないバグを修正
- ビルや車両にぶつかった後にプレーヤーが「落下による死亡」となるバグを部分的に修正
- 多くのプレイヤーが泳いでいるときに音がぼやけてしまう不具合を修正
- VSS専用4xスコープに半透明の十字線が表示されるバグを修正
- 2人のプレイヤーが復活アクションを開始して1人が復活したときにプレイヤーが蘇生状態に戻るバグを修正
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