モンスターハンタークロス(MHX)のニャンターの使い方と立ち回りについて解説しています。ニャンターはスタミナという概念がなくピッケルや虫あみなど採取用のアイテムを使わなくても採取できるため、採取クエストに適しています。
新要素
新サポート傾向「ビースト」
新しいサポート傾向である「ビースト」は、サポート行動である「ビースト変化の技」を使用することで、近接攻撃に特化したビースト状態になることが可能。
ビースト状態において、コンボ中最後の技である「爪フィニッシュ」を命中させると、自身のパラメータを3段階まで強化することができる。
強化パラメータは以下の通り。
第1段階 | ・ネコのふんばり術が発動 ・ネコの受け身術が発動 ・一部の咆哮と風圧に強くなる |
---|---|
第2段階 | ・会心率が上昇 |
第3段階 | ・SP状態が発動 (サポートゲージの消費量が減少する) |
ニャンターの傾向別アクションの追加
「エア回避」や「ジャストガード」などニャンターのサポート傾向によって使用可能なアクションの幅が広がった。これにより、ニャンター状態でより多彩なバトルが可能に。
ニャンターについて
「ニャンター」とは、ハンターの相棒「オトモアイルー」をプレーヤーが操作し、ニャンターの姿でクエストにチャレンジできる『MHX』で初登場したシステムのこと。
ニャンターはハンターとは違い、狩り面での効率は低下するが、採取面での効率を飛躍的に上昇させることができる。
ニャンターの特徴
ニャンター(おとも)専用のサポート行動が使える | 武器攻撃、ブーメラン、乗り攻撃など、狩りに必要な攻撃が使える |
アイテムが使用できない ただしアイテムの持ち込みはできる |
ピッケルや虫あみを持っていなくても、無限に使うことができる |
採取速度がハンターよりも早い | スタミナという概念がない ダッシュや回避はいつでも使える |
抜刀時、回避行動後に左パット入力でダッシュが使える | 納刀時、[R+B]で地面に潜ることができる (Bで解除) |
暑さ、寒さに影響されない (ホット・クーラードリンク不要) |
大型モンスターの位置が地図に常に表示される (自動マーキング) |
死んでも復活する「モウイチドングリ」を持っている | ニャンター専用のニャンタークエストが受注可能になる |
ハンターで受注できるすべてのクエストが受注できる | ハンターと同じように、オトモアイルーを連れてクエストに行くことができる |
ニャンターの効果的な使い方
採取クエストで大活躍
「ピッケル・虫あみ不要」「常時ダッシュ可能」「採取速度が速い」ニャンターは、採取クエストに適している。
タマゴの運搬には不向き
タマゴなどの運搬もできるが、走ることはできない。
運搬スピードは、
ハンター走り>ニャンター>ハンター歩き
となっているので、運搬効率はハンターとあまり変わらない。
アイテムの回収効率が高い
アイテムを使わなくても必要な行動がすべて使えるのでアイテムを持ち込む必要がなく、より多くのアイテムを持って帰ることができるのもニャンターの特徴のひとつ。
鉱石や虫、お守りなどが必要な時は、ニャンターになって採取ツアーに行くと効率よく集めることができるのでオススメ。
モドリ玉を使うことができない
ニャンターは「モドリ玉」を使うことができない。お目当てのアイテムがマップの奥にしかない場合は、ハンターの方が効率が良いこともあるので臨機応変に使い分けること。
ニャンターの基本操作方法
武器攻撃アクション
[ X ] 右殴り | | | L [ A ] ブーメランⅠへ派生 | [ X ] 左殴り | | | L [ A ] ブーメランⅠへ派生 | [ X ] 縦殴り (抜刀状態で[ R + X ]でも可能) | | | L [ A ] 突進回転殴り | [ X ] ジャンプ殴り | | | L [ A ] 突進回転殴り | [ X ] ジャンプ回転殴り | [ B ]で着地硬直をキャンセル可能| |
ブーメラン攻撃アクション
[ A ] ブーメランⅠ([ A ]長押しで威力の高いブーメランになる) | | | L [ X ] 突撃攻撃 | | | | | L [ A ] 突進回転斬り | | | L [ X ] ジャンプ殴りに派生 | [ A ] ブーメランⅡ(ブーメランⅠで溜めていれば威力が上がる) | | | L [ X ] 突撃攻撃 | | | | | L [ A ] 突進回転斬り | | | L [ X ] ジャンプ殴りに派生 | [ A ] 突進回転斬り |
ビースト状態の攻撃アクション
[ X ] 空中ひっかき | | [ R(攻撃後)] 抜刀ダッシュ | | | | | [ X ] 踏み込み爪攻撃 | | [ X ] 三連爪攻撃 | | | L [ A ] 跳びつき爪攻撃(フィニッシュ以外の各種攻撃から派生可能) | | | L [◎+ A ] 回転爪攻撃(踏み込み、空中攻撃以外から派生可能) | [ X ] ムーンサルト爪攻撃 | [ X ] 爪フィニッシュ(ヒットで自身強化、方向調整可能) | ※最大強化時のみ [ X ] 烈・爪フィニッシュ(方向調整可能、乗り蓄積あり) |
特殊行動
・[ L + A ] or [L + Y] サポート行動選択 ・納刀時[ Y ]、抜刀時[ R + Y ] サポート行動発動 ・納刀時、[ R + B ] 地中に潜ることができる ・怒り時、[ X + A ] 怒り攻撃。 ・[ X ] or [ A ] 連打で攻撃継続 ・[ X + A ] フィニッシュ攻撃 ・罠にかかった敵の近くで[ A ] 捕獲玉 |
サポート行動の種類一覧
近接攻撃サポート行動
サポート行動 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
ネコまっしぐらの技 | アオアシラの討伐・捕獲 | ・一気に距離を詰める突き攻撃 ゲージ消費量【1】 |
しこ踏みドンの技 | テツカブラの討伐・捕獲 | ・その場で衝撃波を発生させて攻撃 ゲージ消費量【1】 |
武器強化の技 | ディノバルドの討伐・捕獲 | ・一定時間武器が強化(攻撃力・会心率) (オトモは怒り中のみ発動) ゲージ消費量【3】 |
ネコ爪乱舞の技 | ライゼクスの討伐・捕獲 | ・装着した爪で連続攻撃 ゲージ消費量【2】 |
憤怒の技 | 習得条件なし | ・一瞬で怒り状態になる (怒り中は発動不可) ゲージ消費量【5】 |
挑発の技 | 習得条件なし | ・モンスターの気を引く挑発行動を行う ゲージ消費量【2】 |
強化咆哮の技 | 習得条件なし | 有利になる状態変化を共有する、気絶無効付与 ゲージ消費量【1】 |
地中まっしぐらの技 | 習得条件なし | 地中を進み、飛び出し攻撃をする 潜り中でも発動可 ゲージ消費量【1】 |
鉄・転がしニャンの技 | 習得条件なし | 鉄球を転がしながら攻撃する ゲージ消費量【1】 |
遠隔攻撃サポート行動
サポート行動 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
ココ掘れニャンの技 | ウルクススの討伐・捕獲 | ・地中から掘り出したものをモンスターに投げつける ゲージ消費量【1】 |
巨大ブーメランの技 | ドスゲネポスの討伐・捕獲 | ・一定時間ブーメランが巨大化、威力上昇 ゲージ消費量【1】 |
電転虫発射の技 | ジンオウガの討伐・捕獲 | ・地面に一定時間残って、転倒させやすい攻撃を行う電転虫を発射 ゲージ消費量【2】 |
隠密防御の技 | ドドブランゴの討伐・捕獲 | ・モンスターに狙われにくくなる ・ダメージを受けた時にすぐに起き上がることができる ゲージ消費量【1】 |
イガグリ大砲の技 | ウラガンキンの討伐・捕獲 | ・気絶効果を持ったイガイガグリをタルから発射 ゲージ消費量【2】 |
メガブーメランの技 | ガムートの討伐・捕獲 | ・超特大のブーメランを投げる ゲージ消費量【3】 |
貫通ブーメランの技 | ナルガクルガの討伐・捕獲 | ・一定時間ブーメランが貫通して攻撃回数が増加 ゲージ消費量【2】 |
緊急撤退の技 | ドスガレオスの討伐・捕獲 | ・地中に高速で潜り、体力を回復 ゲージ消費量【1】 |
設置砲台の技 | 習得条件なし | 砲台から自らを発射して攻撃する ゲージ消費量【2】 |
回復サポート行動
サポート行動 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
真・回復笛の技 | 習得条件なし | ・プレイヤーとオトモの体力を大幅に回復 ゲージ消費量【3】 |
薬草笛の技 | 習得条件なし | ・プレイヤーとオトモの体力を少し回復 ゲージ消費量【0】 |
治・ローリングの技 | ドスランポスの討伐・捕獲 | ・状態異常を回復 ・体を丸めて高速移動 ゲージ消費量【1】 |
回復贈物の技 | ロアルドロスの討伐・捕獲 | ・回復系アイテムを落としつつ地中に潜る ゲージ消費量【2】 |
ネコ式活力壺の技 | ラングロトラの討伐・捕獲 | ・自然回復力を高めたり、さまざまな状態異常を回復する壺を設置 ゲージ消費量【1】 |
解毒・消臭笛の技 | ドスイーオスの討伐・捕獲 | ・プレイヤーとオトモの毒状態とアイテム使用不可状態解除 ・体力を少し回復 ゲージ消費量【1】 |
回復笛の技 | ドスマッカオの討伐・捕獲 | プレイヤーとオトモの体力を回復 ゲージ消費量【2】 |
キンダンドングリの技 | 習得条件なし | 体力とサポートゲージが上昇するが、モウイチドングリの最大数が減る ゲージ消費量【0】 |
ネコ式回復壺の技 | 習得条件なし | 一定時間、自身と周りのプレイヤーの体力が徐々に回復する 潜り中も効果がある ゲージ消費量【1】 |
アシストサポート行動
サポート行動 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
オトモ鼓舞の技 | 習得条件なし | ・一定時間ニャンターとオトモを強化 ・オトモがさぼらなくなる ゲージ消費量【2】 |
応援笛の技 | タマミツネの討伐・捕獲 | プレイヤーの狩技ゲージの上昇 ほかのニャンターのサポートゲージ上昇 ゲージ消費量【3】 |
応援ダンス | イャンガルルガの討伐・捕獲 | 踊っている間、ハンターのスタミナ、ニャンターのサポートゲージの減少率軽減 ゲージ消費量【3】 |
こやし玉の技 | 習得条件なし | ・こやし玉を投げることができる (拘束状態でも発動可能) ゲージ消費量【0】 |
シビレ罠の技 | フルフルの討伐・捕獲 | ・大型モンスターの動きを止めるシビレ罠を設置する ゲージ消費量【4】 |
超音波笛の技 | ガララアジャラの討伐・捕獲 | ・小型モンスターが嫌がる音を出す笛を吹く 高周波効果を発生させる ゲージ消費量【1】 |
トランポリンの技 | イャンクックの討伐・捕獲 | ・プレイヤーがジャンプを行えるトランポリンを設置 ゲージ消費量【1】 |
落とし穴の技 | ラギアクルスの討伐・捕獲 | ・大型モンスターの動きを封じる罠を設置 ゲージ消費量【4】 |
毒々落とし穴の技 | 習得条件なし | ・大型モンスターの動きを封じつつ、毒になる罠を設置 ゲージ消費量【5】 |
鬼人笛の技 | ショウグンギザミの討伐・捕獲 | ・一定時間プレイヤーとオトモの攻撃力を上昇させる笛を吹く ゲージ消費量【2】 |
硬化笛の技 | ダイミョウザザミの討伐・捕獲 | ・一定時間プレイヤーとオトモの防御力を上昇させる笛を吹く ゲージ消費量【2】 |
モドリ玉の技 | 習得条件なし | ベースキャンプへと瞬時に戻る ゲージ消費量【3】 |
SP笛の技 | 習得条件なし | プレイヤーとオトモをSP状態にする ゲージ消費量【2】 |
ネコ式広域笛の技 | 習得条件なし | ハンターはアイテム広域化の効果 オトモはサポート行動強化 ゲージ消費量【1】 |
爆弾サポート行動
サポート行動 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
プチタル爆弾の技 | 習得条件なし | ・プチタル爆弾を投げる ゲージ消費量【0】 |
小タル爆弾の技 | 習得条件なし | ・小タル爆弾を投げる ゲージ消費量【0】 |
打ち上げタル爆弾の技 | ゲリョスの討伐・捕獲 | ・空中に飛んでいく爆弾を設置 ゲージ消費量【0】 |
閃光爆弾の技 | ホロロホルルの討伐・捕獲 | ・空中で爆発後に強力な閃光を発する爆弾を設置 ゲージ消費量【2】 |
大タル爆弾の技 | リオレイアを討伐・捕獲 | ・大タル爆弾を抱えて突進攻撃 (オトモは怒り中のみ発動) ゲージ消費量【2】 |
大タル爆弾Gの技 | 習得条件なし | ・大タル爆弾Gを抱えて突進攻撃 (オトモは怒り中のみ発動) ゲージ消費量【3】 |
特大大タル爆弾の技 | シャガルマガラの討伐 | ・特大タル爆弾を抱えて突進攻撃 (オトモは怒り中のみ発動) ゲージ消費量【4】 |
爆・ローリングの技 | ドスファンゴの討伐・捕獲 | ・体を丸めて高速移動 移動中に小型爆弾を設置 ゲージ消費量【1】 |
設置型爆弾の技 | ハプルボッカの討伐・捕獲 | ・大型モンスターが踏むと爆発する爆弾をその場に設置 ゲージ消費量【2】 |
設置型爆弾Gの技 | ブラキディオスの討伐・捕獲 | ・大型モンスターが踏むと爆発する強力な爆弾をその場に設置 ゲージ消費量【3】 |
ネコ式火竜車の技 | リオレウスの討伐・捕獲 | ・ネコ式火竜車に乗り、砲撃を行う ゲージ消費量【5】 |
爆・技転がしニャンの技 | 習得条件なし | 鉄球を転がしながら攻撃する ゲージ消費量【1】 |
ぶんどりサポート行動
サポート行動 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
ぶんどりの技 | オオナズチの討伐 | ・モンスターの素材を奪う近接攻撃を行う (オトモはぶんどり報酬を得やすくなる) ゲージ消費量【4】 |
遠隔ぶんどりの技 | 習得条件なし | ・モンスターの素材を奪うブーメランを投げる (オトモはぶんどり報酬を得やすくなる) ゲージ消費量【4】 |
【新要素】ビーストサポート行動
サポート行動 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
ビースト変化の技 | 習得条件なし | ビースト状態へ変化する ゲージ消費量【2】 |
ビースト解除の技 | 習得条件なし | ビースト状態を解除する ゲージ消費量【0】 |
サポート行動の注意点
サポート行動は、サポートゲージを消費することで発動できる。
サポートゲージは、行動したり時間が経つと溜る。
サポート行動をセットするには、
「オトモボード」→「サポート行動」
から変更可。
サポート行動にロックがかかっている場合、特定の条件を満たすことで開放することができる。
オトモスキル一覧
攻撃系スキル
スキル名 | 記憶 | 習得Lv | 効果 |
---|---|---|---|
会心強化の術【小】 | ● | 10 | 会心率+10% |
減気攻撃強化の術 | ● | 5 | モンスターを疲れさせる効果が上がる |
ブーメラン上手の術 | ● | 5 | ・オトモ:ブーメランの攻撃速度UP、ブーメランを連投可能 ・ニャンター:ブーメランの攻撃速度UP、溜め完了時間短縮 |
ハイケイデンスの術 | ● | 初期 | 治・ローリングの技の移動速度上昇 |
モーフボールボムの術 | ● | 初期 | 爆・ローリングの技の小爆弾の威力UP |
怒り発動強化の術 | ●● | 10 | ・オトモ:怒りの発動確率上昇 ・ニャンター:怒り状態の各種効果にボーナス付与 |
会心強化の術【大】 | ●● | 20 | 会心率+20% |
KOの術 | ●● | 10 | モンスターを気絶させやすくなる |
攻撃強化の術【小】 | ●● | 初期 | 攻撃力+5 |
地上最強の術 | ●● | 初期 | 頭と胴の両方を装備していない時に攻撃力と防御力上昇 |
長飛丸の術 | ●● | 初期 | 雷属性の武器の威力上昇 |
ファナリスの術 | ●● | 初期 | サポートゲージが上昇しにくくなりますが、攻撃力がアップします(オトモはサポート発動が低下) |
エーラの術 | ●● | 初期 | 乗りやすくなり、振り落とされにくい |
遠隔攻撃強化の術 | ●● | 初期 | 遠隔攻撃力UP |
メガフレアの術 | ●● | 初期 | 火属性の武器の威力UP |
爆弾爆破追加の術 | ●● | 15 | 爆弾系のサポート行動に、爆破属性付与 |
怒り延長の術 | ●● | 15 | 怒り状態の時間増加 |
水属性強化の術 | ●● | 初期 | 水属性の武器の威力が上昇 |
氷属性強化の術 | ●● | 初期 | 氷属性の武器の威力が上昇 |
龍属性強化の術 | ●● | 初期 | 龍属性の武器の威力が上昇 |
弱点特効の術 | ●● | 初期 | モンスターを攻撃した際、その部位が弱点部位なら会心率UP |
ビースト延長の術 | ●● | 初期 | ビースト変化の技の効果時間延長 |
攻撃強化の術【大】 | ●●● | 15 | 攻撃力+10 |
属性攻撃強化の術 | ●●● | 15 | 全属性攻撃のダメージが上昇 |
背水の陣の術 | ●●● | 25 | 攻撃力・防御力+40 力尽きたらそのクエスト中は復活できない |
爆弾強化の術 | ●●● | 20 | 爆弾使用時の威力上昇 爆破属性の蓄積値上昇 |
最高のネコよ!の術 | ●●● | 初期 | 体力が最大値の40%以下の時、攻撃力と防御力上昇 |
ユニバーサルの術 | ●●● | 初期 | 同エリア内の大モンスターの怒り時、攻撃力大UP |
ランドマスターの術 | ●●● | 初期 | ネコ式火竜車の技の持続時間延長 |
状態異常攻撃強化の術 | ●●●● | 20 | 爆破以外の状態異常攻撃の蓄積値UP |
匠の術 | ●●●● | 25 | 斬れ味+1 |
七転八起の術【攻】 | ●●●● | 15 | 力尽きる度に8回まで攻撃力+3 |
トライフォースの術 | ●●●● | 初期 | 体力・攻撃力・防御力がそれぞれ上昇 |
超会心の術 | ●●●● | 25 | 会心攻撃の際、ダメージ増加 |
防御系スキル
スキル名 | 記憶 | 習得Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ガード性能の術【小】 | ● | 5 | ・オトモ:ガード確率少し上昇 ・ニャンター:ガード性能+1 |
気絶無効の術 | ● | 10 | 気絶状態にならなくなる |
細菌学の術 | ● | 15 | こやし玉の効果上昇、爆破やられにならない ・ニャンター:こやし玉の調合成功率100% |
睡眠無効の術 | ● | 10 | 睡眠状態にならなくなる |
耐震の術 | ● | 10 | 振動無効付与 |
体力強化の術【小】 | ● | 10 | 体力+20 |
だるま早割りの術 | ● | 10 | 雪だるま、泡状態【大】、骨まみれ状態の時間が1秒になる |
毒耐性の術 | ● | 5 | 毒、猛毒無効 |
熱・爆弾耐性の術 | ● | 初期 | 爆弾ダメージ軽減 ・ニャンター:火地形ダメージ無効化 |
防御強化の術【小】 | ● | 5 | 防御力+10 |
防御力DOWN無効の術 | ● | 10 | 防御力DOWN状態無効 |
麻痺無効の術 | ● | 5 | 麻痺無効 |
ぐでぐでの術 | ● | 初期 | サポートゲージが上昇しづらくなるが、防御力UP (オトモはさぼり確率上昇) |
火耐性強化の術 | ● | 初期 | 火耐性5UP |
水耐性強化の術 | ● | 初期 | 水耐性5UP |
雷耐性強化の術 | ● | 初期 | 雷耐性が5UP |
氷耐性強化の術 | ● | 初期 | 氷耐性が5UP |
龍耐性強化の術 | ● | 初期 | 龍耐性が5UP |
潜り上手の術 | ● | 初期 | 潜ぐるまでの時間が短縮、潜り中の移動速度UP |
カブリもの上手の術 | ● | 初期 | 隠密防御の技・ネコ式回復壺の技、効果時間延長 |
ガード強化の術 | ●● | 20 | ・オトモ:ガード強化 ・ニャンター:ガード不可の攻撃がガード可能になる |
ガード性能の術【大】 | ●● | 15 | ・オトモ:ガード確率が大きく上昇 ・ニャンター:ガード性能+2 |
混乱無効の術 | ●● | 5 | 混乱無効 |
体力強化の術【大】 | ●● | 20 | 体力+40 |
風圧無効の術 | ●● | 10 | 風圧【小】、風圧【大】を無効化 |
防音の術 | ●● | 10 | 咆哮【小】、咆哮【大】を無効化 |
防御強化の術【大】 | ●● | 15 | 防御力+20 |
ゾンビーの術 | ●● | 初期 | 防御力下がるが、ダメージを受けた際の赤ゲージ回復速度上昇 |
絶体絶命の術 | ●● | 初期 | 復活可能回数が0の時、かつ体力が最大値の40%以下の時に防御力かなり上昇する |
着こなし上手の術 | ●● | 初期 | 胴の防御力上昇 |
スーパーキノコの術 | ●● | 初期 | モウイチドングリで復活時、回復力UP |
防御優先の術 | ●● | 初期 | 防御力大UP、攻撃力がダウン |
体力強化優先の術 | ●● | 初期 | HPの最大値増加、属性耐性がダウン |
回復速度+の術 | ●● | 初期 | 赤ゲージの回復速度UP |
ネコ加護の術 | ●● | 初期 | 受けるダメージが一定確率で減少 |
全耐性強化の術 | ●●● | 10 | 全耐性+10 |
七転八起の術【防】 | ●●● | 15 | 1回力尽きる度に最大8回まで防御力+4 |
風のタクトの術 | ●●● | 初期 | モンスターの風圧を無効にしつつ、吸い込みも無効化 |
根性の術 | ●●● | 初期 | 一定以上の体力が残っている場合 それを超えるダメージを受けても力尽きない |
復活上手の術 | ●●●● | 20 | ・オトモ:撤退時の復活時間短縮 ・ニャンター:モウイチドングリの復活回数+1 |
防御超優先の術 | ●●●● | 初期 | 防御力が大UP、ガード性能の術【大】、攻撃力が大幅にダウン |
サポート系スキル
スキル名 | 記憶 | 習得Lv | 効果 |
---|---|---|---|
黄金魚狙いの術 | ● | 10 | ・オトモ:クエストクリア時に黄金魚、小金魚をまれに入手 ・ニャンター:釣りで黄金魚と小金魚が釣れやすくなる |
採集専門の術 | ● | 5 | ・オトモ:採取しかしなくなり、採集量が増える ・ニャンター:採取量増加 |
サボりお仕置きの術 | ● | 初期 | ・オトモ:注意されたオトモは3分間サボらない ・ニャンター:サボっているオトモを攻撃すると1分間サボらない |
プチタル爆弾改造の術 | ● | 初期 | プチタル爆弾の技を発動時、プチタル爆弾に高周波の効果付与 |
運搬上手の術 | ● | 初期 | タル爆弾の移動時+運搬時の移動速度上昇 |
サポートプラスの術 | ●● | 10 | ・オトモ:サポート行動の再実行までの間隔短縮 ・ニャンター:最大サポートゲージ+1 |
反撃サポート上昇の術 | ●● | 10 | ・オトモ:攻撃を受けるとサポート行動を実行する確率UP ・ニャンター:攻撃を受けるとサポートゲージの上昇量増加 |
モンスター探知の術 | ●● | 5 | ・オトモ:クエスト開始時と5分ごとに一定確率で千里眼効果 ・ニャンター:マップ表示の大モンスターの状態が詳しくわかる |
きりみ弁当の術 | ●● | 初期 | 力尽きても、食事効果が消えない |
歌姫の術 | ●● | 初期 | 応援ダンスの技の効果時間延長 |
あきんどの術 | ●● | 初期 | クエストクリア時の報酬金増加 (オトモは採取量増加) |
回避上手の術 | ●● | 5 | 回避時の無敵時間が少し長くなり、回避回数増加 (オトモはまれに回避が発動する) |
転がり転がし上手の術 | ●● | 初期 | ローリング・転がしニャン系のサポート行動の効果時間延長 |
サポート行動追加の術 | ●●● | 10 | サポート行動装備枠+1 |
サポート優先の術 | ●●● | 15 | ・オトモ:サポート行動の確率UP、攻撃力・防御力-20 ・ニャンター:サポートゲージの上昇量増加、攻撃力・防御力-20 |
体力増加演奏の術 | ●●● | 25 | 回復笛使用時に最大体力+10、真・回復笛使用時に最大体力+20 |
ぶんどり強化の術 | ●●● | 15 | ・オトモ:ぶんどり実行確率UP ・ニャンター:ぶんどりの速度UP、サポートゲージ消費量-1 |
罠設置上手の術 | ●●● | 10 | ・オトモ:罠の設置速度UP ・ニャンター:罠の設置速度UP、サポートゲージ消費量-1 |
笛上手の術 | ●●● | 25 | 笛のサポート行動速度UP、一部の回復笛で体力ゲージの最大値増加 |
SP状態延長の術 | ●●● | 初期 | SP状態の時間増加 |
経験上手の術 | ●●●● | 初期 | オトモの成長速度UP |
オトモスキルの注意点
オトモスキルとは、常に発動しているパッシブスキルのこと。
オトモスキルにはスキルスロットがあり、スキルスロットの数に合わせてスキルをセットすることができる。
スキルスロットはレベルが上がると増加するので、オトモのレベルを上げて強力なスキルを付けよう。
サポート行動をセットするには、
「オトモボード」→「オトモスキル」
から変更可。
オトモスキルにロックがかかっている場合、レベルアップで開放できる。
モウイチドングリについて
HP・スタミナバーの下にあるドングリのことを「モウイチドングリ」という。
モウイチドングリがある状態でニャンターのHPが0になった場合、ドングリを消費してその場で復活することができる。
ドングリがない状態でHPが0になると、1回「力尽き」ます。
ドングリはベースキャンプで寝ると回復するので、ドングリがなくなったら回復のためにキャンプへ戻りましょう。
ヤベェ猫はけっこう使ってたのにキャンプで寝たらドングリ回復するの知らなかった、、、