モンスターハンターダブルクロス(MHXX)のハンマー専用狩技の解放条件や習得クエスト、各狩技ごとの立ち回り方について紹介します。ハンマーでの立ち回りや狩技装備時の参考にしてください。
ハンマー専用の狩技・解放条件一覧
狩技名 | Lv | 必要狩技ゲージ量 | 取得条件 |
---|---|---|---|
スピニングメテオ | Ⅰ | 【大】 | 初期から使用可能 |
Ⅱ | 【大】 | 村★3または集★3解放 | |
Ⅲ | 【大】 | 集★6「ドボルがために銅鑼は鳴る」クリア | |
大挑発 | Ⅰ | 【中】 | 村★2または集★2解放 |
Ⅱ | 【中】 | 集★5「疾き迅竜の狩猟披露」クリア | |
Ⅲ | 【中】 | 集★5「グレート・ハンター・ゲーム」クリア | |
タイフーントリガー | Ⅰ | 【特小】 | 村★3または集★3解放 |
Ⅱ | 【小】 | 村★5「峨々たる巨獣」クリア | |
Ⅲ | 【小】 | 集★7「勇猛果敢なブレイブタスク」クリア | |
インパクトプルス | Ⅰ | 【中】 | 村上位or集G級解放 |
Ⅱ | 【中】 | 集G★2「……欲するならば資格を示して」クリア | |
Ⅲ | 【大】 | 集G★4「砂漠の死闘と未来」 |
スピニングメテオの特徴・立ち回り方
ハンマーを縦方向に回転させて攻撃する。フィニッシュで地面にハンマーを叩きつけて爆発が起きる。
威力が非常に高く、狩り技の中でも屈指に破壊力になる。
通常攻撃からつなげて使用することも可能なので、罠時間中などモンスターが動けないタイミングを見計らって、使用することで最高クラスの火力が期待できる。
大挑発の特徴・立ち回り方
発動後、約30秒間モンスターから狙われやすくなる。
攻撃されやすくなるため、使いづらいように見えるが使いどころさえ分かってしまえば活用方法が広がる。
攻撃されやすいということは、モンスターが狩技使用者の方向を向きやすくなるということなので、モンスターの頭部を攻撃しやすくなる。
また、マルチプレイ時の味方が危険な場合もターゲットをこちらに向けることでサポートができる可能性が高い。
タイフーントリガーの特徴・立ち回り方
回転攻撃に似たモーションの攻撃技
あまり移動しないため、定点攻撃が容易でモンスターの頭の位置が低い場合かなり高いダメージが期待できる。
フィニッシュ技は追加入力することでモーションが変わり、アッパー攻撃になる。
モンスターの頭の位置など状況に合わせて使い分けていこう。
インパクトプルスの特徴・立ち回り方
発動後、効果時間中に溜め攻撃をすると、衝撃波が発生するようになり、追加で攻撃することができる。
溜め段階によりヒット数が増加し、レベルが上がることで、効果時間が長くなる。
特別な立ち回りは必要なく、普段の溜め攻撃に単純に追加攻撃が付与されるので、空振りしても衝撃波でダメージを与えることができる。
衝撃波のダメージも武器で攻撃した扱いになるので、切れ味の消費が激しくなってしまう点には注意が必要。
発動までにかなり時間がかかってしまうので、モンスターから離れた位置で使用しないと、攻撃を受けてしまう点にも注意。
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武器別狩技解放条件・立ち回り | ||||
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大剣 | 太刀 | 片手剣 | 双剣 | ハンマー |
狩猟笛 | ランス | ガンランス | スラッシュアックス | チャージアックス |
操虫棍 | 弓 | ライトボウガン | ヘヴィボウガン |
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