モンスターハンターダブルクロス(MHXX)の共通狩技の解放条件や習得クエスト、各狩技ごとの立ち回り方について紹介します。狩技装備時の参考にしてください。
共通の狩技・解放条件一覧
狩技名 | 必要狩技ゲージ量 | 取得条件 |
---|---|---|
絶対回避 | 【特小】 | 最初から所持 |
絶対回避【臨戦】 | 【小】 | 集★3「砂上の竜脚」クリア |
ヒールゲイン | 【中】 | 村★3緊急「鬼面狩人を成す」 または集★3緊急「電の反逆者」クリア |
エスケープランナー | 【特小】 | 最初から所持 |
狩人のオアシス | 【特大】 | ベルナ村のNPCの依頼を5回達成 |
完全調合 | 【中】 | ポッケ村のNPCの依頼を5回達成 |
狂竜身 | 【中】 | 集★6「遺跡平原の黒蝕竜調査」クリア |
鉄鋼身 | 【中】 | ユクモ村のNPCの依頼を5回達成 |
金剛身 | 【大】 | 集★6「脅威!火山の鉄槌」クリア |
不死身の息吹 | 【大】 | ココット村のNPCの依頼を5回達成 |
絶対回避の特徴・立ち回り方
最初から使える狩技だが、武器によって後半にも使える優秀な狩り技、特に大型で納刀に時間がかかる武器には相性が良い。
発動すると無敵時間の長い緊急回避を行い、回避後は納刀した状態になる。
攻撃やアイテム使用後の硬直時間でも使用できるため、緊急回避に有効な狩技。
狩技をあまり使わないハンターがとりあえず設定する技としてもおすすめ。
また狩技ゲージの溜まりが早くSP狩技の発動用としても優秀。
絶対回避【臨戦】の特徴・立ち回り方
攻撃面の効果が付加された絶対回避。
回避動作時の無敵時間などは通常の絶対回避と同じですが、武器種によって特殊効果が付加される。
剣士は発動時に切れ味が回復し、ボウガンは弾薬を装填し、弓はビンの効果が付与される。
また回避行動後に抜刀状態になる。
相手の攻撃のスキに合わせて飛び込み斬りかかる、ボウガンや弓なら攻撃に合わせて距離を取って即反撃できる。
通常の絶対回避を余らせてしまう方はこちらがおすすめ。
狩技ゲージの溜まりは通常より長くかかるので注意しよう。
ヒールゲインの特徴・立ち回り方
一定時間、回復アイテムの回復量と自然回復速度(赤ゲージ)がアップします。
テオテスカトルなどのスリップダメージがあるモンスターを狩る際におすすめです。
エスケープランナーの特徴・立ち回り方
一定時間敵から逃走時(敵から逃げる状態)と運搬中にスタミナを消費しなくなる。
また卵などのアイテムを抱えている状態でも、アイテムを落とさずに発動することができる。
運搬中に敵に襲われている時の緊急手段としても有効。
基本的には運搬クエストなどで非常に役立つ狩技なのでクエストに合わせて選択しよう。
狩人のオアシスの特徴・立ち回り方
一定時間、装置を設置して範囲内にいると体力が徐々に回復する。
敵の移動を待つ時など、安全な状況で設置すれば全員を回復することができる。
また動きが遅く、あまり移動しないモンスターの足元に設置すれば攻撃しながら回復することができる。
完全調合の特徴・立ち回り方
一定時間調合成功率が100%になり、調合数も必ず最大になる。
ボウガンなど現地調合して戦うハンターなど、アイテムを大量に持っていく場合は調合書が必要なくなります。
体力が多いモンスターを狩るときなど弾薬が大量に必要な時に使いましょう。
狂竜身の特徴・立ち回り方
発動すると、狂竜ウィルス感染状態になる。
狂竜ウィルス状態を克服すると会心率が15%上昇する。
会心率がマイナスの武器ならマイナス会心が出ないようにすることができる。
狂撃耐性のスキルを付けていれば会心率補正が2倍になり、能動的に会心率を30%も上げることができる。
使いこなすには条件があるが、条件が整った時の期待値は高い。
鉄鋼身・金剛身の特徴・立ち回り方
一定時間ダッシュ、回避行動ができなくなるが、受けるダメージが半減し、のけぞりが無効になる。
ランスなどで使用すれば小型モンスターの攻撃に邪魔されることなく、戦うことができる。
またランスの突進やブシドーボウガンのパワーランなどは通常通り行える。
敵が罠にかかった際などに、発動すれば片手剣などは味方の攻撃でのけぞることなく攻撃できる。
金剛身は上位版で、ダメージが大幅に減少し、転ばしや吹き飛ばしも無効になる。
ただし狩技ゲージ量が増加し、溜まるのに時間がかかる。
不死鳥の息吹の特徴・立ち回り方
発動すると状態変化や状態異常を解除し、体力を回復する。
かかっている状態変化や状態異常の数が多いほど回復量も多くなる。
上昇効果も打ち消してしまうため、使用時には注意しよう。
ヒールゲインや鉄鋼身などの効果も打ち消すので使い方によっては様々な利用ができる。
毒沼などにあえて入って回復量を増やすなど柔軟な使い方を心がけよう。
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武器別狩技解放条件・立ち回り | ||||
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大剣 | 太刀 | 片手剣 | 双剣 | ハンマー |
狩猟笛 | ランス | ガンランス | スラッシュアックス | チャージアックス |
操虫棍 | 弓 | ライトボウガン | ヘヴィボウガン |
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