モンハンダブルクロス(MHXX)の特別体験版が配信されました。体験版で狩猟できるモンスターの強さや、プレイしてみての感想を記載しています。また新要素についての解説や修正点や調整点を気づいた範囲で紹介しました。体験版をプレイしてモンハンダブルクロスの発売日を待ちましょう。
特別体験版が配信!
2017年2月15日に『モンスターハンターダブルクロス』の特別体験版が配信されました。
私も早速プレイしてみたので、ざっくりとですが、プレイしてみての本作の感想や気づいたことについてまとめてみました。
今回の体験版では3種のモンスターとの狩りが体験できます。
クロスの時の体験版でもたしか同じような形式だったはず。
初級はイヤンクック
中級はボルボロス
上級はベリオロス
というラインナップです。みんな大好きクック先生と復刻モンスター2種と戦えるとはワクワク。
いつものようにヘビィボウガンを担ぎ、いざイヤンクックの待つ狩場へ
スタイルは新スタイルのブレイブスタイルを選択。
まずはアクションの確認から……
ほかのゲームをやりすぎて操作を忘れていたと思いきや、モンハンの操作は体にけっこう染み付いてましたね。
新モーションの納刀継続はYボタンの長押しで発動ができる。
発動中はHPとスタミナを徐々に消費。
HPはほとんど見た目では判断できませんが、スタミナはゴリゴリ減ってる印象。
イナシ
納刀継続中に敵の攻撃を受けるといなしが発動。
発動するとハンターがバックステップしながら納刀してブレイブゲージが溜まる。
これが強い!
ほとんどの攻撃を受け流すことができ、咄嗟の対応が可能に。
ただダメージは少し受けてしまう点には注意。
納刀キャンセル攻撃
納刀継続状態から、攻撃モーションを取ることでキャンセル攻撃が使えます。
ヘビィボウガンではリロードすることで威力の高い弾をリロードしてくれます。
これの威力が非常に高い!
ただでさえ火力の高いヘビィの威力がさらに増している!
印象的にはブシドーのジャスト回避で装填する弾よりも威力は高そう。
このモーションで装填した弾をヒットさせることでブレイブゲージが溜まっていきます。
ブレイブ状態
そうこうして戦っている間にブレイブ状態へ
ヘビィボウガンでは使っている弾にもよりますが、だいたい2.3回のブレイブリロードでゲージが満タンにまで溜まります。
ブレイブ状態になることで各武器で強力なアクションが使えます。
ヘビィボウガンではボルテージショットが解禁に!
これはしゃがみ撃ち時に弾の発射間隔が徐々に短くなるというもの。
さっそくイヤンクックのダッシュ後の隙にケツからぶち込んでみました。
ドン、ドン、ドンドン、ドドン、ドドドドン。
体感1.5倍から2倍のスピードで全弾撃ち終わってくれます。
あっという間にイヤンクックの狩猟が終わったので、次はボルボロスにレンキンスタイルで挑戦。
レンキンスタイル
レンキンスタイルではレンキンゲージを溜めて、錬金タルをカシャカシャするとレンキンアイテムが生成できます。
レンキンゲージは適正距離で弾をヒットさせていればサクサク溜まるので、ヘビィでゲージを溜めるのは簡単。
ゲージを5段階まで溜め
武器出し状態から回避を挟むことで錬金タルを使用。
ゲージが最大まで溜まっていれば、4回アップデートが可能で回復アイテムを生成できます。
もちろん1本でも錬金タルでアイテムを生成することも可能。
このアイテムを使うことで狩技がSP狩技に変更され、SP狩技を使うとハンターがSP状態になる……
ややこしや~。なんやかんやしてたらSP状態になるってことです。
SP状態になれば体力が徐々に回復するなどの恩恵があります。
さらに周囲の味方も同時にSP状態になるので、マルチでプレイするときに1人はレンキンスタイルの人がいればかなり捗りそう。
レンキンスタイルではヘビィは弾の装填が少し早くなります。
常時発動してくれているので、リロードの長いヘビィボウガンを使う際には良いかもしれません。
私は基本的にはソロで狩ることが多いので、あまりレンキンスタイルの出番は少なそう。
やっぱり上記のブレイブリロードの火力やブシドーの自動装填の立ち回りやすさに比べると見劣りしてしまう印象。
ベリオロス戦
そして上級のベリオロス戦へ。3rd以来の対面!
こちらは慣れ親しんだブシドースタイルで挑戦。
ベリオロスは縦横無尽に動き回って、さらに上空にまで飛んで行く厄介な相手
視点を捉えるのだけでも一苦労でしたが、さすがはブシドー!サクサクジャスト回避がいれれます。
クロスからの修正点はほとんどなく、同じようにブシドーを使っていけそう。
今作でもメインはやはりブシドーになりそうな予感。
ベリオロスは暴れているので、動きが掴みづらそうですが、実は簡単で攻撃するタイミングもしっかりと用意されています。
ほぼすべての行動に予備動作がありますし、一つ一つの攻撃の後にはちゃんと停止するタイミングがあります。
あとは怒り時の左右への飛びかかりからの突進がくることさえ覚えておけばさほど危険なモンスターではないです。
3rdのときの謎判定もかなり緩和されているので、良モンスになる予感。
後は装備のスキルさえよければといったところでしょうか。
ヘビィボウガン的にはベリオロス装備で回避距離がついていればありがたい所。
その他気づいた点や感想
ほかの武器種もいくつか触って見ましたが、新しいスタイルと相性の良さそうなのは
ブレイブでは、大剣・太刀・双剣・スラアク辺りは良さげ。
レンキンだと、大剣・片手剣・ライトボウガン辺りが相性いいかも。
後は狩猟笛でサポートにだけ徹するのもありかもしれない。
体験版では下画面の編集ができないために視点移動が大変だった。やはり下画面のパレットは偉大なんだぁと改めて痛感。
新スタイルも上々で今作も長く楽しんでいけそうな印象。
早く新モンスターやG級?X級?のモンスターとも戦いたい。
たぶんブシドーのヘビィをメインで使っていくことにはなりそうですが、
ほかの遠距離武器もすこしずつ解禁していってみようかなぁと考えています。
後はブレイブスタイルを楽しむために、双剣を使うかもしれない。
とりあえずボウガン以外の装備を作っておかねばならないので、発売までクロスで素材集めとお守り集めやらねば。
後ダブルクロスではいろんな人と狩りができるといいんですけどね。
クロスではほとんどソロで狩りしていることが多かったので。
マルチをするためにも自分の腕を磨く必要もでてきてしまった……
クロスで遊んでいたら発売日があっというまにきてしまいそうですね。
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