モンハンダブルクロス(MHXX)での弓の使い方や立ち回りを解説します。スタイル別にメリットやデメリットを紹介し、さらに使えるアクションを早見表で確認することができます。操作方法やコンボが不安な場合や弓を使ってみたい人はご覧ください。
武器名の特徴
【長所】
- 抜刀時でも移動が素早い
- 射撃後の隙が少ない
- ビンを使うことで火力を上げたり、状態異常攻撃したり多彩な攻撃が可能
【短所】
- スタミナ管理が必要
- ガードは使用不可
- ビンを消費する
- 防御力が剣士に比べて低い
立ち回り方法解説
ほかの遠距離武器のボウガンと比べて、無制限に放つことができる弓矢で攻撃を行う。ただし弦を引く溜め動作ではスタミナを消費する点には注意。放つ矢は武器ごとに決まっており、弦を引き、溜めた段階によって放たれる矢や威力が変化していきます。また矢には適正距離が用意されており、適正距離で矢をモンスターにヒットさせることで最大限のダメージを発揮してくれる。武器の攻撃力や属性だけでなく、モンスターに合わせた適正距離が放てる弓を選ぶことも重要。
また、弓矢にはビンを装着することが可能。ビンの種類によって火力を増加させたり、状態異常攻撃が可能で状況に合わせた多彩な攻撃ができるのも魅力の1つ。ただ弓によって装着できるビンが決まっているので、装着できるビンの種類も確認しながら、お気に入りの弓を探すと良いです。さらに弓には特定のビンの効果をアップさせるものも存在する。
弓では通常の溜め発射からの攻撃以外に曲射と剛射が存在。スタイルによって特殊な発射方法が使えるかが変わっている。ギルド・ストライカー・レンキンスタイルは曲射が使え、ギルド・ブシドー・ブレイブでは剛射が使用可能。残念がらエリアルスタイルではどちらも使うことができない。
曲射は上空に向かって弓矢を放ち、指定したポイントに矢を降らせる事が可能。降らせる弓は武器によって異なる3種類が用意されており、威力や範囲が変化している。
剛射は弓の溜め発射後にスタミナを消費することで、溜め段階の1つ上の弓をもう一度発射できる技。一度の攻撃でのスタミナ消費は激しいですが、よりモンスターに効率よくダメージを与えられる。
弓コマンド一覧
アクション | コマンド | スタイル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ギ | ス | エ | ブ | ヴ/覚 | レ | ||||
弦を引き絞る | X(長押し):タイプ1 R(長押し):タイプ2 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
発射 | Xを離す(弦引き絞り後):タイプ1 Rを離す(弦引き絞り後):タイプ2 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
剛射 | A(発射後) A(弦引き絞り中):ブシドーのみ |
○ | × | × | ○ | × | ○ | × | |
曲射 | 弦を引き絞る中にA | ○ | ○ | × | × | × | × | ○ | |
近接攻撃 | A A後、さらにAで追加攻撃 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
前転回避 | ◎+B | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | |
エア回避 | B | × | × | ○ | × | × | × | × | |
バックステップ | B(抜刀状態) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
バックダイブ | B(バックステップ後) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
ジャスト回避 | B(攻撃を受ける直前) | × | × | × | ○ | × | × | × | |
ジャンプ近接攻撃 | X+A(ジャンプ中):タイプ1 X(ジャンプ中):タイプ2 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
ジャンプ発射 | X(ジャンプ中):タイプ1 R(ジャンプ中):タイプ2 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
ジャンプ下発射 | A(ジャンプ中) | × | × | ○ | × | × | × | × | |
ビンの選択 | L+X or L+B | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
ビンの装着 | X+A | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
狙いを定める | R(長押し):タイプ1 X(長押し):タイプ2 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
納刀継続 | Y(長押し) | × | × | × | × | ○ | ○ | × | |
剛溜め | X(納刀継続後長押し):タイプ1 R(納刀継続後長押し):タイプ2 |
× | × | × | × | ○ | ○ | × | |
剛溜め発射 | Xを離す(剛溜め後):タイプ1 Rを離す(剛溜め後):タイプ2 |
× | × | × | × | ○ | ○ | × | |
真剛射 | A(剛溜め発射後) | × | × | × | × | × | ○ | × | |
剛連射 | A(剛射後) | × | × | × | × | × | ○ | × | |
マカ錬金タル | R+Y(回避後) | × | × | × | × | × | × | ○ |
スタイル別の特徴と立ち回り
ギルドスタイル
ギルドスタイルは従来のモンハンシリーズの操作に慣れた人におすすめの狩猟スタイルです。専用アクションはないですが、基本的な行動をすべて使用可能。
【特徴】
- 制限されたアクションがない
- 狩技を2つ装備可能
ストライカースタイル
ストライカースタイルは狩技をメインで使いたいハンターにおすすめの狩猟スタイル。
【特徴】
- 複雑なモーションがない
- 狩技ゲージが溜まりやすい
- 狩技を3つ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 剛射が使用不可
エリアルスタイル
エリアルスタイルは空中からの攻撃をメインとし、乗り攻撃を積極的に使いたいハンターにおすすめの狩猟スタイル。
【特徴】
- 前回避が「エア回避」になり、エア回避をモンスターにヒットさせることで「踏みつけ跳躍」で高くジャンプできる
- 踏みつけ跳躍を使うことで、乗り蓄積を溜めやすい
- 狩技を1つ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 「踏みつけ跳躍」後、Aで真下射撃
- 剛射・曲射が使えない
ブシドースタイル
ブシドースタイルは、敵の攻撃をギリギリまで引きつけて、回避することで「ジャストアクション」を発動可能。
【特徴】
- 「ジャスト回避」が使える
- 「ジャスト回避」成功時に弓を引き絞ると2段階溜まった状態になる
- 狩技は1つだけ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 曲射が使えない
ブレイブスタイル
ブレイブスタイルは納刀継続からの特殊アクションでゲージを溜めて、ブレイブ状態になり狩猟を行うスタイル。
【特徴】
- 納刀継続が使える
- その場では動けないが専用矢を放つ剛溜めでゲブレイブゲージを溜める
- ブレイブ状態になると、剛射の後に剛連射を発射できる
- 狩技は1つだけ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 納刀が納刀継続モーションに変化する
- 納刀継続から、溜めモーションを行うと剛射が使える
ただ通常時は剛射が使えない - ブレイブ状態では、剛射の後に剛連射を発射できる
- ブレイブ状態では、剛溜め発射後に真剛射が発射できる
- 曲射が使えない
レンキンスタイル
レンキンスタイルはゲージを溜めて、特殊なアイテムを生成できるレンキンアイテムを使っていく狩猟スタイル。
【特徴】
- マカ錬金タルが使える
- 溜め後の弓矢をヒットさせることでレンキンゲージが溜まりやすい
- レンキンアイテムを使用すると、狩技がSP狩技に変化する
- 狩技は3つ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 回避後にマカ錬金タルを使用できる
- 剛射が使えない
弓専用狩技
・身躱射法
回避しながら背後に向かって溜め発射を行う。回避中に溜めボタンを押しっぱなしにしていれば、溜めが継続され次の発射に備えることができる。また回避中には同時に斬撃の矢切り攻撃も行う。この狩技によって発射された弓矢は威力減衰しない。
・アクセルレイン
自身を強化する薬剤を上空に発射する。移動速度と溜め速度が向上し、立ち回りが強力になる。
・ブレイドワイヤー
2本の矢を鉄鋼の糸で結び、攻撃範囲を広げる。
・トリニティレイヴン
威力の優れた3連射で敵を攻撃する。
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