モンハンダブルクロス(MHXX)での太刀の使い方や立ち回りを解説します。スタイル別にメリットやデメリットを紹介し、さらに使えるアクションを早見表で確認することができます。操作方法やコンボが不安な場合や武器名を使ってみたい人はご覧ください。
太刀の特徴
【長所】
- スーパーアーマーの付いた行動が多い
- 攻撃範囲が広い
- ゲージをうまく管理できれば火力を伸ばせる
- 気刃斬りは弾かれない
【短所】
- ガード不可
- ゲージ管理がめんどくさい
- 味方に攻撃が当たりやすい
立ち回り方法解説
気刃大回転斬り、もしくは気刃無双斬りをうまく当て、錬気ゲージを強化、維持していくことが基本になる。
通常時でもそれなりの火力はあるものの、大剣などと比較すると物足りないため、きちんとゲージを管理して立ち回ろう。
太刀には打点が高い縦斬りや、リーチの長い突きなどの優秀な技が多いため、相手の弱点や破壊可能部位を狙い、怯みを狙う。
ゲージ維持のための技は、モンスターのダウン中でもなければ当てることが難しいため、攻撃チャンスを見逃さずに攻めていこう。
太刀コマンド一覧
アクション | コマンド | スタイル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ギ | ス | エ | ブ | ヴ/覚 | レ | ||||
一文字斬り | X(ジャスト回避後) | × | × | × | ○ | × | × | × | |
気刃無双斬り | R(一文字斬り後) | × | × | × | ○ | × | × | × | |
踏み込み斬り | X | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
縦斬り | 踏み込み斬り後X 斬り上げ後X |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
突き | A | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
斬り上げ | X(突きor回避後) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
斬り下がり | X+A | ○ | ○ | ○ | × | ※1 | ○ | × | |
移動斬り | ◎+X+A | ○ | × | ○ | ○ | ※1 | ○ | ○ | |
気刃踏み込み斬り | R(斬り下がりor移動斬り後) | ○ | × | × | × | ※1 | ○ | ○ | |
抜刀踏み込み斬り | ◎+X(納刀時) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
抜刀気刃斬り | R+X+A(納刀時) | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | |
気刃斬りⅠ | R | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | |
R(ジャンプ斬り後) | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
気刃斬りⅡ | R(気刃斬りⅠ後) | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | |
R(ジャンプ二連斬り後) | × | × | ○ | × | × | × | × | ||
R(ジャンプ気刃斬り後) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
気刃斬りⅢ | R(気刃斬りⅡ後) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
R(ジャンプ気刃二連斬り後) | ○ | × | × | ○ | × | × | × | ||
R(気刃踏み込み斬り後) | ○ | × | × | × | × | × | × | ||
剛・気刃斬りⅠ | R(当身成功時)(要練気ゲージ) | × | × | × | × | × | ○ | × | |
剛・気刃斬りⅡ | R(剛・気刃斬りⅠor気刃斬りⅡ後)(要練気ゲージ) | × | × | × | × | × | ○ | × | |
剛・気刃斬りⅢ | R(剛・気刃斬りⅡ後)(要練気ゲージ) | × | × | × | × | × | ○ | × | |
気刃大回転斬り | R(気刃斬りⅢ後) | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ○ | |
R(ジャンプ気刃三連斬り後) | × | × | ○ | × | × | × | ○ | ||
ジャンプ斬り | X(空中) | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | |
ジャンプ二連斬り | X(空中) | × | × | ○ | × | × | × | × | |
ジャンプ気刃斬り | R(空中)orR+X+A(納刀時空中) | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | |
ジャンプ気刃二連斬り | R(空中)orR+X+A(納刀時空中)(ゲージ白以上) | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | |
ジャンプ気刃三連斬り | R(空中)orR+X+A(納刀時空中)(ゲージ白以上) | × | × | ○ | × | × | × | × | |
前転回避 | B | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | |
エア回避 | B | × | × | ○ | × | × | × | × | |
ジャスト回避 | B(攻撃を受ける直前) | × | × | × | ○ | × | × | × | |
側転回避 | B+←◎→ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
※1:納刀継続時のみ使用可能
スタイル別の特徴と立ち回り
ギルドスタイル
従来のモンハンシリーズに慣れたプレイヤーにおすすめのスタイル。
専用アクションはないものの、基本的な行動をすべて使用できる。
【特徴】
- 制限されたアクションがない
- 狩技を2つ装備可能
ストライカースタイル
ストライカースタイルは狩技をメインで使いたいハンターにおすすめの狩猟スタイル。
【特徴】
- 複雑なモーションがない
- 狩技ゲージが溜まりやすい
- 狩技を3つ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 移動切り使用不可
- 斬り下がり→気刃斬りができない
エリアルスタイル
エリアルスタイルは空中からの攻撃をメインとし、乗り攻撃を積極的に使いたいハンターにおすすめの狩猟スタイル。
【特徴】
- 前回避が「エア回避」になり、エア回避をモンスターにヒットさせることで「踏みつけ跳躍」で高くジャンプできる
- 踏みつけ跳躍を使うことで、乗り蓄積を溜めやすい
- 狩技を1つ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 気刃斬り使用不可
- 空中で気刃斬りⅢまで使用でき、着地時に気刃大回転斬り可能/li>
ブシドースタイル
ブシドースタイルは、敵の攻撃をギリギリまで引きつけて、回避することで「ジャストアクション」を発動可能。
【特徴】
- 「ジャスト回避」が使える
- 「ジャスト回避」成功時に固有アクションが使える
- 狩技は1つだけ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 斬り下がり、気刃大回転斬り使用不可
- ジャスト回避から気刃無双斬りまで出せる
ブレイヴスタイル
ブレイヴスタイルは納刀継続からの特殊アクションでゲージを溜めて、ブレイヴ状態になり狩猟を行うスタイル。
【特徴】
- 納刀継続が使える
- ブレイヴ状態になると、剛・気刃斬りが使える
- 狩技は1つだけ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 気刃大回転斬り、ジャンプ気刃斬り使用不可
- 斬り下がり、移動斬り、気刃踏み込み斬りは納刀継続中のみ使用可能
- ブレイヴ状態中、気刃斬りⅠの出始めに前方から攻撃を受けると、剛・気刃斬りⅠが出せる
レンキンスタイル
レンキンスタイルはゲージを溜めて、特殊なアイテムを生成できるレンキンアイテムを使っていく狩猟スタイル。
【特徴】
- マカ錬金タルが使える
- 狩技は3つ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 斬り下がり使用不可
太刀専用狩技
・妖刀羅刹
一時的に攻撃力を上げる。使用中は体力が減り続けるが、攻撃を当てると回復する。
・練気解放円月斬り
太刀をゆっくりと構える動作のあと、攻撃して、練気ゲージをMAXにする。
30秒の効果時間の間、練気ゲージは減少しない。
・桜花気刃斬
一度後退した後に大きく前進しながら斬りつける。
すれ違った後に、時間差で無数の斬撃で追撃し、練気ゲージが1段階上昇する。
・鏡花の構え
無敵時間を伴う構えの状態になり、攻撃を受けると反撃を行う。
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