モンハンダブルクロス(MHXX)での狩猟笛の使い方や立ち回りを解説します。スタイル別にメリットやデメリットを紹介し、さらに使えるアクションを早見表で確認することができます。操作方法やコンボが不安な場合や狩猟笛を使ってみたい人はご覧ください。
狩猟笛の特徴
【長所】
- 演奏によって強化、回復、耐性などの効果が付けられる
- マルチの場合に、仲間の補助ができる
- スタン属性の攻撃なので敵をスタン状態にすることができる
- のけぞり無効の攻撃が多い
- 高い位置を攻撃できるアクションが多い
【短所】
- ガード不可
- それぞれの武器の旋律効果と音色を覚える必要がある
- マルチの場合は、仲間の演奏効果の状態を把握する必要がある
- 攻撃のダメージ効率が悪く、火力が低め
【重要アクション】
- 重ねがけ演奏:同じ効果の演奏を重ね掛けすることで効果時間延長や旋律効果が強化される。
- 連音攻撃:一度の攻撃モーション中に攻撃ボタンを押すことで、2回まで音色をストックすることができる。(三連音は3回)
- 重音色:攻撃をヒットさせるとストックする音符が連符マーク(重音色)になる。重音色だけをストックして演奏すると通常の旋律効果に加え、1つ前の旋律効果も発生する。
立ち回り方法解説
狩猟笛は演奏による旋律効果で多様な付加効果を付ける戦法が特徴。
ソロで戦う際は攻撃力や属性をメインに装備武器を決めるのが良い。
戦闘時は旋律効果は期待し過ぎず、毒なども消費を気にしないのであればアイテムで回復したほうが戦闘の効率は良い場合が多い。
旋律「自分強化」の重ねがけは常に切らさないように心がけて、それ以外の旋律は敵モンスターとの戦闘に有効なものや「攻撃力アップ」などの汎用性の高いものがあれば積極的に演奏するようにしよう。
演奏する際は敵に攻撃をヒットさせる「重音色」を積極的に活用することで、効率よく旋律効果をかけることができる。
ソロでは演奏するタイミングが難しいので、「自分強化」以外は無理をしてまで演奏する必要はあまりなく、攻撃を優先しよう。
また狩猟笛の攻撃はハンマーのようにスタン属性なので、頭を狙って攻撃することで相手をスタン状態できる。狩猟笛は攻撃性能が低めなので積極的に狙っていこう。
■マルチプレイについて
狩猟笛はマルチプレイでこそ本領を発揮できる。
旋律効果は自分だけでなく、同じエリアの仲間にも効果が付与される。そのためマルチプレイではソロと違い、仲間の武器、戦うモンスターなどを考慮し、攻撃力や属性よりも旋律効果を重視して装備を決めよう。
クエスト中は「各種属性防御の強化」や「攻撃力アップ」、「スタミナ減少無効」や「風圧無効」系の旋律効果を駆使して仲間の戦闘をサポートしよう。
仲間の旋律効果切れは表示されないので、旋律効果の時間を把握し、旋律効果が常に切れないように演奏しよう。
演奏は近づきすぎると敵の攻撃に巻き込まれて失敗し、遠くまで離れすぎるとモンスターに自分が狙われた時に全員に移動の必要なので攻撃の効率が悪くなる。敵から近すぎず、また離れすぎず、適正な位置取りで攻撃とサポートをバランスよく行うことが狩猟笛の立ち回りでは重要になる。
旋律効果が持続しており、自分も攻撃に参加する場合は仲間を「叩きつけ」で吹き飛ばさないように注意しよう。またハンマーなどスタン属性の武器がなければ積極的に頭を攻撃し、敵のスタン状態を狙っていこう。
逆に演奏攻撃は隙が大きいので、無理に敵に攻撃を当てる必要はない。
おすすめのスタイルは攻撃のスキを減らし、ガード不可のデメリットを補うことができるブシドースタイルやブレイヴスタイル、サポートに特化できるレンキンスタイルなどがおすすめです。
狩猟笛は敵との距離、サポートと攻撃のバランス、武器選びや旋律の音色の把握など覚えることは非常に多く、扱いの難しい武器かもしれない。しかし、狩猟笛が1人いるだけでクエスト失敗の危険性を下げ、攻撃の効率を上げる可能性を秘めている。
上手く立ち回れればマルチプレイでは大いに活躍できるだろう。
狩猟笛コマンド一覧
アクション | コマンド | スタイル | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ギ | ス | エ | ブ | ヴ/覚 | レ | |||
演奏 | R R+X R+X+A |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
重ねがけ演奏 | R/◎+R R/◎+R(納刀継続後) |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
抜刀攻撃 | X | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ |
前方攻撃 | ◎+X X(納刀継続後) |
○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
叩きつけ | ◎+X+A | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
左ぶん回し | X | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
右ぶん回し | A ス:X |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
連音攻撃 | ◎+A A/特殊(納刀継続後) |
○ | × | × | × | ○ | ○ | × |
後方攻撃 | X+A X+A(納刀継続後) |
○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
柄攻撃1段目 | 特殊攻撃 ス:A |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
柄攻撃2段目 | 特殊攻撃/A | × | ○ | × | × | × | × | × |
柄攻撃3段目 | 特殊攻撃/A | × | ○ | × | × | × | × | × |
ジャンプ叩きつけ ジャンプ攻撃 | X/A/X+A(空中) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
回避 | B | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
ジャスト回避 | B(攻撃が当たる直前) | × | × | ○ | ○ | × | × | × |
エア回避 | B | × | × | ○ | × | × | × | × |
三連音攻撃 | X/A/X+A/特殊攻撃 (ジャスト回避後) |
× | × | × | ○ | × | × | × |
マカ錬金タル | R+Y | × | × | × | × | × | × | ○ |
スタイル別の特徴と立ち回り
ギルドスタイル
ギルドスタイルは従来のモンハンシリーズの操作に慣れた人におすすめの狩猟スタイル。専用アクションはないですが、基本的な行動をすべて使用することができる。
【特徴】
- 基本アクションはすべて使える
- 狩技を2つまで装備することができる
ストライカースタイル
ストライカースタイルは狩技をメインで使いたいハンターにおすすめの狩猟スタイル。
【特徴】
- シンプルな操作性
- 狩技ゲージが溜まりやすい
- 狩技を3つまで装備することができる
【追加モーション・使用不可モーション】
- 前方攻撃が使えない
- 連音攻撃が使えない
- 後方攻撃が使えない
エリアルスタイル
エリアルスタイルは空中からの攻撃をメインとし、乗り攻撃を積極的に使いたいハンターにおすすめの狩猟スタイル。
【特徴】
- 前回避アクションが「エア回避」に変わり、「踏みつけ跳躍」で高くジャンプできる
- 「踏みつけ跳躍」からジャンプ連音攻撃ができる
- 狩技を1つまで装備することができる
【追加モーション・使用不可モーション】
- 連音攻撃が使えない
ブシドースタイル
ブシドースタイルは、敵の攻撃をギリギリまで引きつけて、回避することで「ジャストアクション」を発動することができる。
【特徴】
- 「ジャスト回避」が使える
- 「ジャスト回避」成功時に3連演奏が使える
- 狩技を1つまで装備することができる
【追加モーション・使用不可モーション】
- 連音攻撃が使えない
ブレイヴスタイル
ブレイブスタイルは納刀継続からの特殊アクションでゲージを溜めて、ブレイブ状態になり狩猟を行うスタイル。
【特徴】
- 納刀継続が使える
- ブレイヴ状態では、ステップ回避が使える
- ブレイヴ状態では、強演奏攻撃、強重ねがけ演奏が使える
- 狩技は1つだけ装備可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 納刀が納刀継続モーションに変化する
- 抜刀攻撃が使えない
- 通常時では納刀状態を経由しないと重ねがけ演奏、連音攻撃が使えない
ブレイブ状態になると
レンキンスタイル
レンキンスタイルはゲージを溜めて、特殊なアイテムを生成できるレンキンアイテムを使っていく狩猟スタイル。
【特徴】
- マカ錬金タルが使える
- 狩技は3つ装備可能
- SP狩技は3つ設定可能
【追加モーション・使用不可モーション】
- 連音攻撃が使えない
- マカ錬金タルを使用可能
狩猟笛専用狩技
- 音撃震
- 奏纏
- オルケスタソウル
溜めモーション後、前進しながら狩猟笛を振り回して衝撃波で攻撃する狩技
狩猟笛の強力な要素である「重音色」を、モンスターに攻撃をヒットさせなくても使用できるようになる狩技
装備している狩猟笛のすべての演奏効果を一度に発動することができます。
旋律効果一覧
旋律効果 | 効果 | 重ねがけ |
---|---|---|
自分強化 | 移動速度アップ | 効果時間延長+心眼効果 |
攻撃力強化【小】 | 攻撃力小アップ | 効果時間延長+攻撃力中アップ |
攻撃力強化【大】 | 攻撃力大アップ | 効果時間延長+攻撃力特大アップ |
防御力強化【小】 | 防御力小アップ | 効果時間延長+防御力中アップ |
防御力強化【大】 | 防御力大アップ | 効果時間延長+防御力特大アップ |
スタミナ減少無効【小】 | スタミナが短い間減らなくなる | 効果時間延長 |
スタミナ減少無効【大】 | スタミナが長い間減らなくなる | 効果時間延長 |
風圧軽減 | 風圧(小)無効 | 効果時間延長+風圧(大)無効 |
風圧無効 | 風圧(小)(大)無効 | 効果時間延長+風圧(龍)無効 |
風圧完全無効 | 風圧(小)(大)(龍)無効 | 効果時間延長 |
火属性防御強化【小】 | 火耐性小アップ+火やられ【小】無効 | 火耐性中アップ+火やられ完全無効 |
水属性防御強化【小】 | 水耐性小アップ+水やられ【小】無効 | 水耐性中アップ+水やられ完全無効 |
雷属性防御強化【小】 | 雷耐性小アップ+雷やられ【小】無効 | 雷耐性中アップ+雷やられ完全無効 |
氷属性防御強化【小】 | 氷耐性小アップ+氷やられ【小】無効 | 氷耐性中アップ+氷やられ完全無効 |
龍属性防御強化【小】 | 龍耐性小アップ+龍やられ【小】無効 | 龍耐性中アップ+龍やられ完全無効 |
体力増加【小】 | 体力の上限小アップ | 効果時間延長 |
体力増加【大】 | 体力の上限大アップ | 効果時間延長 |
体力回復【微】 | 体力微回復 | – |
体力回復【小】 | 低確率で体力小回復、高確率で体力が微回復 | – |
体力回復【小】&解毒 | 低確率で体力が小回復+解毒 高確率で体力が微回復+解毒 |
– |
体力回復【小】 &会心率強化 | 低確率で体力が小回復+会心10%UP、 高確率で体力が微回復+会心10%UP |
– |
体力回復【中】 | 低確率で体力中回復、高確率で体力が小回復 | – |
体力回復【中】&消臭 | 低確率で体力が小回復+消臭 高確率で体力が中回復+消臭 |
– |
体力回復【大】 | 低確率で体力大回復、高確率で体力が中回復 | – |
回復速度【小】 | 体力の自然回復速度小アップ | 効果時間延長 |
回復速度【大】 | 体力の自然回復速度大アップ | 効果時間延長 |
防御力強化【小】 | 防御力小アップ | 防御力中アップ |
耐だるま状態 | だるま状態、泡状態【大】、骨だるま状態無効 | 効果時間延長 |
寒さ無効 | 寒さによるスタミナ減少無効 | 効果時間延長 |
暑さ無効 | 暑さによる体力減少無効+地形ダメージ無効 | 効果時間延長 |
聴覚保護【小】 | 咆哮(小)無効 | 効果時間延長+咆哮【小】【大】無効 |
聴覚保護【大) | 咆哮(小)(大)無効 | 効果時間延長 |
気絶無効 | 気絶状態にならない | 効果時間延長 |
麻痺無効 | 麻痺状態にならない | 効果時間延長 |
全状態異常無効 | すべての状態異常を無効にする | 効果時間延長 |
耐震 | 震動でひるまなくなる | 効果時間延長 |
千里眼 | スキル「千里眼」の効果 | 効果時間延長 |
属性攻撃力強化 | 属性攻撃力小アップ | 効果時間延長+属性攻撃力さらにアップ |
状態異常攻撃強化 | 状態異常値アップ | 効果時間延長+状態異常値さらにアップ |
高周波 | アイテム「音爆弾」の効果 | – |
全旋律効果延長 | 発動しているすべての旋律効果の効果時間延長 | 効果時間延長 |
属性やられ無効 | すべての属性やられが無効になる | 効果時間延長 |
精霊王の加護 | 一定確率でダメージを軽減 | 効果時間延長 |
のけぞり無効 | 一定の威力までの攻撃ののけぞりを無効にする | 効果時間延長 |
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