クロスボウの武器性能
名前 | 分類 | 射撃 | 弾薬 | 弾数 | 弾速(m/s) |
クロスボウ | 弓 | 単発 | クロスボウ用 ボルト |
1 | 160 |
威力 | リロード(s) | 零点距離(m) | 連射間隔(s) | 入手 | おすすめ |
105 | 3.543 | 25~25 | 0.075 | D | D |
“威力”は胴体に命中させた時の与ダメージを記載している。
“おすすめ”は実際の使用感をもとに、活躍できる状況の多寡や所持の優先度を総合的に評価している。
部位ごとのダメージ量
キャラクターの体力はMAXの状態で100です。
防具LVごとの「ダメージ軽減率」についてはこちらから
部位 | 頭 | 胴体 | 腕・足 |
防具なし | 262.5 | 105 | 52.5 |
防具Lv1 | 183.75 | 73.5 | – |
防具Lv2 | 157.5 | 63 | – |
防具Lv3 | 118.125 | 47.25 | – |
使用できるアタッチメント
画像 | 名前 | 分類 |
---|---|---|
クロスボウ用矢筒 | 弾倉 | |
ホロサイト | サイト | |
レッドドットサイト | サイト | |
2xスコープ | サイト | |
4xスコープ | サイト |
クロスボウの使用感
AWMに次ぐ非常に高い単発威力を誇る。
ヘッドショットを決めれば、たとえ相手がレベル3のヘルメットを着用していても一撃で倒すことが可能。
さらに発砲音が極めて小さく、意識していなければ聞き取るのは困難。
これだけ見れば強そうなのだが、実際は命中精度が低すぎて当てること自体が難しい。
射程も短く、距離が少し離れると余計に当たらない。
相手が動いているとさらに当たらない。
とにかく当たらないのだ。
そのため至近距離で使用することになるが、装弾数がたったの一発。
おまけにリロード時間が非常に長く、約4秒もかかってしまう。
倒すか倒されるかの一発勝負になるため、確実に相手の頭を打ちぬく優れた技量を求められる。
近距離武器であればSGやSMGのほうがはるかに使いやすいため、上級者向けというより愛好家向けの武器である。
相手がベストを着ていなければ、胴体部分に当てても一撃で倒せるため、序盤であればそれなりに強力だ。
入手時から専用のスコープが装着されているものの、使い勝手は悪い。
固定アタッチメントではないので、クロスボウを使用するならスコープは別のものに交換しておこう。
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