ファイナルファンタジー14(FF14)において、ゴールドソーサーで遊ぶことのできるロードオブヴァーミニオンについてまとめています。ゲームを遊ぶうえでの基本ルールから遊び方、ミニオンの設定方法などを紹介しています。MGPを稼ぐこともできるので、興味のある方はこちらのページをご覧ください。
開放条件
ゴールドソーサーを開放すると、LoVMも同時に開放される。
ゴールドソーサーは、以下のクエストをコンプリートすると開放される。
クエスト名 | 受注場所/条件 |
---|---|
いざ、魅惑の遊技場へ | ウルダハ:ナル回廊「羽振りのいい若者(X:9 Y:9)」 |
メインクエスト「海都と砂都と」「海都と森都と」「森都と砂都と」のいずれかをコンプリートしている。 |
LoVMについて
召喚したミニオンを指揮して戦う、対戦型ミニゲームのこと。
バトルフィールド上に設置されている、対戦相手の「アルカナストーン」をすべて破壊することで勝利となる。
戦闘で使用するミニオンには、LoVM専用のパラメータや特殊技が設定されている。
ミニオンそれぞれの特徴を理解し、状況に応じて的確に指示を出していくことが重要となる。
遊ぶ方法
チョコボスクウェア内に設立されているミニオンスクウェアにある筐体からプレイすることができる。
また、チャレンジモード「第2節:チョコチョコチョコチョコボ」をクリアしていると、コンテンツファインダーから対戦申請を出すことができる。
※ただし、コンテンツファインダーでは対人戦のみとなるので、CPUと戦いたい場合はミニオンスクウェアまで移動する必要がある。
チョコボスクウェアに行くには、ゴールドソーサー:メインカウンター チョコボリフトにいる「セーリス(X:4.3 Y:6.7)」に話しかけると移動できる。
遊ぶ前の設定
LoVMで遊ぶには、ミニオンを最低3体以上修得している必要がある。
3体以上のミニオンを習得していれば、次は「ミニオンホットバー」の設定をする。
メインコマンドにある「マイキャラクター」⇒「ゴールドソーサー」⇒「LoVM」⇒「ミニオンホットバー編集」から設定することができる。
操作方法について
LoVMをプレイしている間は、普段とは少し違う特殊な操作やショートカットに切り替わる。
操作方法は、あらかじめ確認しておく必要がある。
キーボードマウス&ゲームパッド
以下が、基本的な操作方法となる。
操作内容 | キーボードマウス | ゲームパッド |
---|---|---|
カメラ移動 | W,A,S,D | 左スティック |
カメラ向き | 右ドラッグ | 右スティック |
ミニオン単体選択 | 左クリック | LB(L1)ボタン+方向キー |
ミニオン複数選択 | 左ドラッグ/Space | Y(△)ボタン |
召喚ミニオンの選択 | ホットバー1、2のスロット1~12 | 方向(十字)キー |
移動先の指示 | 右クリック(ミニオン選択後) | B(〇)ボタン(ミニオン選択後) |
召喚ゲート切り替え | Zキー(武器納刀/抜刀) | 右スティック押し込み |
召喚予約リスト選択 | マウスで選択 | 左スティック押し込み |
ミニオンパーティリスト表示切替 | マウスで選択 | RT(R2)ボタン |
特殊技発動 | ホットバー3のスロット1 | LB(L1)+X(□)ボタン |
トラップ発動 | ホットバー3のスロット2 | なし(マウスで選択) |
帰還 | ホットバー3のスロット3 | なし(マウスで選択) |
LoVMリスト表示 | 「ミニオンリスト」を設定しているキー | なし(マウスで選択) |
ゲーム内ヘルプ表示 | マウスで選択(ホットバー右横) | START(OPTION)ボタン |
ゲームパッドのみ
以下は、ゲームパッドのみに存在しているショートカットとなる。
操作内容 | 方法 |
---|---|
選択中ミニオンの周囲にいる「選択対象と同一の自軍ミニオン」を選択 | LB(L1)+Y(△)ボタン |
選択中ミニオンの周囲にいる「すべての自軍ミニオン」を選択 | LB(L1)+B(〇)ボタン |
「対象と同一のすべての自軍ミニオン」を選択 | LB(L1)+A(X)ボタン |
グラウンドターゲットポイントの移動 | RB(R1)+左スティック |
マップジャンプポイントの表示 (話すとポイントに移動) |
LB(L2)押し続ける/話す |
マップジャンプポイントの移動 | LT(L2)+右スティック |
マップジャンプポイントの初期化 | LT(L2)+右スティック押し込み |
「マップジャンプポイント」とは、その場所に即座にカメラを移動させる機能のこと。
※マウスでミニマップ上を左クリックすることでも、カメラを即座に移動させることができる。
ミニオンについて
各ミニオンには、LoVM専用のパラメータが存在する。
ミニオン毎のパラメータは、「ミニオンホットバー編集」から確認することができる。
ステータス名 | 効果(条件) |
---|---|
HP | 体力を表す。0になると倒されてしまう。 |
ATK | 攻撃力を表す。 |
DEF | 防御力を表す。 |
SPD | 移動速度を表す。 |
オートアタック | 「単体」か「範囲」の2種類。通常攻撃の範囲を表す。 |
施設特効 | 敵施設に対して、より多くのダメージを与えることができる能力。 |
特殊技 | 同じミニオンが4体以上かたまって行動しており、それぞれが指定された特殊技ポイント以上を獲得しているときに使用できる。 |
特殊技ポイント | 特殊技を使用する際に必要なポイント。戦闘を行うと溜まっていく。 |
特殊技カテゴリ | 「攻撃」「強化」「施設攻撃」「解除」「特殊」「トラップ」の6種類。 特殊技の種類を表す。 |
タイプ
LoVMで戦うミニオンには、全部で4種類のタイプが存在する。
タイプによって有利不利があるため、戦闘する際はタイプも意識する必要がある。
タイプ | 有利 | 不利 |
---|---|---|
モンスター | アニマル | ドール |
アニマル | ドール | モンスター |
ドール | モンスター | アニマル |
ガジェット | なし | なし |
コスト
各ミニオンには、コストが存在している。
戦闘中、フィールド上に召喚することができるミニオンの総コストは240までとなる。
召喚予約をすることもできるので、どのミニオンをどのタイミングで召喚していくのかを考える必要がある。
また、召喚するミニオンのコストに応じて、次にミニオンを召喚できるまでの時間が変動する。
コストが高いミニオンほど、次のミニオン召喚までの時間が長くなるので、コストは常に意識しておく必要がある。
対戦中の流れについて
対戦は、「準備フェーズ」と「戦闘フェーズ」の2つに分かれている。
各フェーズは、戦闘中1回のみとなる。
準備フェーズ
戦闘開始と同時に出陣させるミニオンを召喚予約することができるフェーズのこと。
対戦開始直後の20秒間のみとなる。
また、準備フェーズで召喚できるミニオンの総コストは60となる。
最初の20秒で、どのミニオンを何体召喚するかをあらかじめ決めておこう。
戦闘フェーズ
準備フェーズが終了してから、対戦が終わるまでのフェーズのこと。
準備フェーズで召喚予約していたミニオン達が一斉に召喚される。
戦闘フェーズでは、召喚コストが240まで増加する。
フィールド上に存在しているミニオンのコストが上限に達している場合でも、3体までであれば召喚予約できる。
施設について
フィールド上には、全部で4種類の施設が自軍と敵軍にある。
各施設はHPが0になってしまうと破壊され、一定時間機能しなくなる。
もし破壊されてしまった場合は、自軍のミニオンを破壊された施設に集合させると、再起動までの時間を短縮させることができる。
※ただし、「アルカナストーン」は破壊されても再起動しないので注意が必要となる。
それぞれの施設は特殊な役割を持っているので、敵軍の施設をどのように攻略していくかがポイントとなる。
ゲート
自軍と敵軍、それぞれに3個ずつ配置されている施設。
ミニオンを召喚したり、HPを回復させたり、ゲート間を移動させたりすることができる。
ゲートが破壊されると、ゲート内にいるミニオンは外に出られなくなる。
また、外にいるミニオンはゲート内に入ることができなくなる。
アルカナストーン
自軍と敵軍、それぞれに3個ずつ配置されている施設。
敵軍のアルカナストーンを3つ破壊することができれば勝利となる。
シールド
自軍と敵軍、それぞれに1個ずつ配置されている施設。
アルカナストーンの防御力を高めてくれる。
破壊されると、アルカナストーンへのダメージ量が上昇する。
サーチ・アイ
自軍と敵軍、それぞれに1個ずつ配置されている施設。
フィールド上やミニマップ上に敵ミニオンを表示させる機能を持つ。
破壊されてしまうと、自軍から離れている敵ミニオンが見えなくなり、ミニマップ上にも表示されなくなる。
UIレイアウトについて
LoVM用の専用ウィンドウは、すべて個別に移動や拡大・縮小させることができる。
初期設定で見にくく感じる人は、調整する必要がある。
調整するには、ホットバー上部にある鍵マークをクリックし、ロックを解除する必要がある。
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