FF14 - 機工士のジョブアクションと特性一覧|ウェポンスキル・アビリティ・魔法まとめ

ファイナルファンタジー14(FF14)の蒼天のイシュガルドで追加された新ジョブの1つである機工士のジョブアクションを紹介しています。それぞれのアクションのキャストタイムやリキャストタイム、消費TPやMP、効果や補足の説明などもつけています。

機工士 スキル一覧

  • FF14_機工士 スプリットショット
  • スプリットショット
条件
Lv1
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
50 0 Instant 2.5
効果
対象に物理攻撃。
威力:160
追加効果(発動確率50%):次に実行するスラッグショットの威力を100、ヒートスラッグショットの威力を130上昇させる。
効果時間:10秒
特殊弾装填時:威力が25上昇し、追加効果の発動確率が100%になる。
ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を5上昇させる。
補足
  • パッチ4.0で消費TPが減少し、威力が上昇した。
  • 基本となる攻撃。
  • Procが発動すると『スラッグショット』または『ヒートスラッグショット』の威力が上昇する。
  • FF14_機工士 スラッグショッ
  • スラッグショット
条件
Lv2
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
60 0 Instant 2.5
効果
対象に物理攻撃。
威力:100
スラッグショット効果アップ時威力:200
追加効果(発動確率50%):次に実行するクリーンショットの威力を140、ヒートクリーンショットの威力を170上昇させる。
効果時間:10秒
特殊弾装填時:威力が25上昇し、追加効果の発動確率が100%になる。
ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を5上昇させる。
補足
  • パッチ4.0でProc発動時の威力が上昇した。
  • 『スプリットショット』がProcしないと威力が低い。
  • Proc発動時のみ使用するとよい。
  • FF14_機工士 リロード
  • リロード
条件
Lv4
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 30
効果
特殊弾を3発装填する。
特殊弾効果:効果中に実行するウェポンスキルの威力を上昇させ、一部のウェポンスキルの追加効果の発動確率を上昇させる。
さらに「ヒート」の上昇を抑える。
ウェポンスキルを1回実行するごとに1発消費する。
最大スタック数:3
効果時間:永続
補足
  • パッチ4.0でリキャストタイムが60秒から30秒に減少された。
  • 追加効果はないが、範囲攻撃である『スプレッドショット』『グレナードショット』を使ってもよい。
  • FF14_機工士 ハートブレイク
  • ハートブレイク
条件
Lv6
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 30
効果
対象に物理攻撃。
威力:240
発動条件:対象のHPが20%以下
補足
  • パッチ4.0で修得Lvが下がり、威力が上昇された。
  • 対象のHPが20%以下にならないと、使用できないので注意する。
  • FF14_機工士 整備
  • 整備
条件
Lv10
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 60
効果
効果時間中に実行する1回のウェポンスキルが必ずクリティカルヒットする。
範囲攻撃の場合、最初に命中した対象にのみ有効。
効果時間:20秒
補足
  • パッチ4.0で修得Lvが12から10に下がった。
  • 次に使うアクションが必ずクリティカルヒットするので、一番威力の高い『クリーンショット』を使う。
  • 覚えてない場合は『スラッグショット』を使う。
  • FF14_機工士 ブランク
  • ブランク
条件
Lv15
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 30
効果
追加効果:対象を15mノックバックする
補足
  • パッチ4.0で「対象に物理攻撃」が削除された。
  • PTの場合、ノックバックの効く敵に使用するとほかのプレイヤーに迷惑になるので使用しない。
  • FF14_機工士 スプレッドショット
  • スプレッドショット
条件
Lv18
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
120 0 Instant 2.5
効果
対象に向かって前方扇範囲物理攻撃。
威力:80
特殊弾装填時:威力が25上昇する。
ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を5上昇させる。
補足
  • パッチ4.0で威力が100から80に減少した。
  • 消費TPが多いので、TP管理に注意する。
  • FF14_機工士 クイックリロード
  • クイックリロード
条件
Lv26
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 15
効果
特殊弾を1発だけ装填する。
補足
  • TP回復は無くなったが、ヒートを減少できるのでヒートゲージを見ながら使用するとよい。
  • FF14_機工士 ホットショット
  • ホットショット
条件
ジョブクエスト
Lv30
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
60 0 Instant 2.5
効果
対象に物理攻撃。
威力:120
追加効果:自身の与物理ダメージを8%上昇させる。
効果時間:60秒
特殊弾装填時:威力が25上昇する。
ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を5上昇させる。
補足
  • パッチ4.0で消費TPが70から60に減った。
  • 攻撃力が上がる効果が付与されるので、戦闘開始時に使用する。
  • 効果時間が切れないように使用するとよい。
  • FF14_機工士 ラピッドファイア
  • ラピッドファイア
条件
Lv30
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 60
効果
自身のウェポンスキルのリキャストタイムを1.5秒にする。
効果時間が経過するかウェポンスキルを3回実行すると効果が切れる。
効果時間:15秒
補足
  • Lv44の特性で効果が2回から3回に増える。
  • ガウスバレル装着時はキャストタイムが無くなるので、『ホットショット』『レッドショット』と合わせるとよい。
  • FF14_機工士 クリーンショット
  • クリーンショット
条件
ジョブクエスト
Lv35
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
60 0 Instant 2.5
効果
対象に物理攻撃。
威力:100
クリーンショット効果アップ時威力:240
特殊弾装填時:威力が25上昇する。
ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を5上昇させる。
補足
  • パッチ4.0で消費TPが減少し、「クリーンショット効果アップ時威力」が上昇した。
  • 『スラッグショット』と同じく効果アップ時以外は威力が低い。
  • 効果アップ時は『整備』と合わせて使う。
  • FF14_機工士 ワイルドファイア
  • ワイルドファイア
条件
Lv38
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 60
効果
対象に時限爆弾を付与する。
効果時間中に自身が対象にダメージを与えるたびに、その25%分のダメージを蓄積し、効果時間終了時にまとめて与える。
一部の攻撃によるダメージは蓄積効果の対象外とする。
効果時間:10秒
補足
  • パッチ4.0でリキャストタイムが減少し、効果時間も減少された。
  • 機工士のアクションの中で一番ダメージが出る。
  • 効果終了時にボスの無敵時間と被らないように気をつける。
  • FF14_機工士 オートタレット・ルーク
  • オートタレット・ルーク
条件
ジョブクエスト
Lv40
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
40 0 Instant 10
効果
指定した地面にオートタレット・ルークを設置する。
対象に物理攻撃。
威力:80
ハイパーチャージ時威力:160
ハイパーチャージ時追加効果:対象の被ダメージを6%上昇させる。
効果時間:10秒
マスターがウェポンスキルを実行すると、ターゲットをその対象に変更する。
リキャストタイマーを「オートタレット・ビショップ」と共有する。
補足
  • 学者・召喚士のペットと同じように使う。
  • Lvが上がると他の種類が使えるようになる。
  • FF14_機工士 タレット回収
  • タレット回収
条件
Lv40
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 5
効果
設置しているタレットを回収する。
発動条件:タレットが存在する
補足
  • タレットは召喚した位置固定なので離れると消える。
  • 新しいタレットを置いても消えるので『タレット回収』を使うことはない。
  • しかし、マップに青いマーカーが残るので気になるなら『タレット回収』を使うとよい。
  • FF14_機工士 オートタレット・ビショップ
  • オートタレット・ビショップ
条件
ジョブクエスト
Lv50
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 10
効果
指定した地面にオートタレット・ビショップを設置する。
自身の周囲の敵に範囲魔法攻撃。
威力:60
2体目以降の対象への威力は10%ずつ減少し、最低50%まで減少する。
ハイパーチャージ時威力:90
ハイパーチャージ時追加効果:対象の被ダメージを6%上昇させる。
効果時間:10秒
リキャストタイマーを「オートタレット・ルーク」と共有する。
補足
  • 『オートタレット・ルーク』と『オートタレット・ビショップ』の違いは単体攻撃か範囲攻撃かの違いがある。
  • 敵が複数いる場合は『オートタレット・ビショップ』を使う。
  • また『プロモーション』を使った時の回復がMP回復になる。
  • パーティの状況を見て使い分けるとよい。
  • FF14_機工士 ガウスバレル
  • ガウスバレル
条件
ジョブクエスト
Lv52
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 2
効果
武器にガウスバレルを装着する。
自身の与ダメージを5%上昇させる。
効果中、ウェポンスキル実行によって「ヒート」が上昇するようになる。
効果時間:永続
ヒートが100%に達すると、「オーバーヒート」状態となる。
オーバーヒート効果:自身の与ダメージが20%上昇する。
効果時間:10秒
オーバーヒートが終了するとガウスバレルが解除され、その後2秒間再使用ができなくなる。
補足
  • 以前はWS使用時のキャストタイムが発生、与ダメージ20%上昇する効果だった。
  • パッチ4.0からは与ダメージを上昇させる代わりに、WS使用時ヒートが上昇するようになった。
  • バレルオフ
条件
Lv52
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 10
効果
ガウスバレルを解除する。
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • 『ガウスバレル』装着時は常にWS使用時ヒートゲージが上昇するので、ゲージを見ながら使い分けるとよい。
  • FF14_機工士 ガウスラウンド
  • ガウスラウンド
条件
ジョブクエスト
Lv54
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 15
効果
対象に物理攻撃。
威力:200
補足
  • パッチ4.0で発動条件が無くなり、リキャストも短くなった。
  • 威力が高くリキャストが短いので、リキャスト毎に使うとよい。
  • FF14_機工士 ウェポンブレイク
  • ウェポンブレイク
条件
ジョブクエスト
Lv56
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 60
効果
対象の与ダメージを10%減少させる。
効果時間:5秒
補足
  • パッチ4.0で対象の物理ダメージから与ダメージに変わったので、魔法も含めた扱いになった。
  • 効果は強くなったが、効果時間が短くなったので使うタイミングが重要になる。
  • FF14_機工士 ハイパーチャージ
  • ハイパーチャージ
条件
ジョブクエスト
Lv58
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 120
効果
タレットの攻撃アクションの威力を上昇させる。
効果時間:20秒
発動条件:タレットが存在する。
補足
  • パッチ4.0で範囲回復効果が削除された。
  • 効果時間中はタレットの攻撃が2倍になる。
  • リキャストが120秒なので、タレットがいる場合リキャスト毎に使うとよい。
  • FF14_機工士 リコシェット
  • リコシェット
条件
ジョブクエスト
Lv60
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 60
効果
対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。
威力:300
2体目以降の対象への威力は10%ずつ減少し、最低50%まで減少する。
補足
  • パッチ4.0で効果内容が一新された。
  • 威力の高い範囲攻撃だが、対象の数が多いと威力が分散してしまうので注意する。
  • クールダウン
条件
Lv62
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 2.5
効果
対象に物理攻撃。
ヒートが49%以下のとき威力:150
ヒートが50%以上のとき威力:230
特殊弾装填時:威力が25上昇する。
ガウスバレル装着時追加効果:「ヒート」を25減少させる。
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • ヒート50%以上で威力が上がるがヒートゲージが25下がることを注意して使う。
  • バレルヒーター
条件
Lv66
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 60
効果
「ヒート」を強制的に50にする。
発動条件:「ガウスバレル」効果中でかつ「オーバーヒート」状態ではないとき
発動条件:自身が戦闘状態
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • ヒートゲージが50以下で0に近い状態で使用するとよい。
  • オーバードライブ・ルーク
条件
Lv68
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 120
効果
設置しているタレットに強力な攻撃を実行させる。
タレットは実行後に消滅し、その後30秒間タレットを設置することができなくなる。
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • 威力は高いがデメリットが大きく使用するタイミングが重要になる。
  • IDでは道中の敵やボスなど倒し終わる最後に使用するとよい。
  • オーバードライブ・ビショップ
条件
Lv68
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0/td>

Instant 120
効果
設置しているタレットに強力な攻撃を実行させる。
タレットは実行後に消滅し、その後30秒間タレットを設置することができなくなる。
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • 威力は高いがデメリットが大きく使用するタイミングが重要になる。
  • IDでは道中の敵やボスなど倒し終わる最後に使用するとよい。
  • フレイムスロアー
条件
ジョブクエスト
Lv70
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
0 0 Instant 60
効果
自身の前方扇範囲に向かって攻撃をし続ける。
範囲内にいる敵に対して毎秒ダメージを与える。
威力:60 効果時間:10秒
効果時間中は「ヒート」を20ずつ上昇させ続ける。
また、効果時間中にアクションの実行や移動・ターンを行うと、フレイムスロアーは即座に解除される。
実行後にオートアタックを停止する。
非戦闘中に使用した場合は「ヒート」は上昇しない。
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • 10秒間動かないのであれば強力なスキルだが、動いてしまうと即座に解除されるので注意する。
  • ヒートスプリットショット
条件
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
50 0 Instant 2.5
効果
対象に物理攻撃。
威力:190
追加効果(発動確率50%):次に実行するスラッグショットの威力を100、ヒートスラッグショットの威力を130上昇させる。
効果時間:10秒
特殊弾装填時:威力が25上昇し、追加効果の発動確率が100%になる。
追加効果:「ヒート」を5上昇させる。
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • ヒートゲージが50%超えると『スプリットショット』が変化する。
  • ヒートスラッグショット
条件
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
50 0 Instant 2.5
効果
対象に物理攻撃。
威力:100
スラッグショット効果アップ時威力:230
追加効果(発動確率50%):次に実行するクリーンショットの威力を140、ヒートクリーンショットの威力を170上昇させる。
効果時間:10秒
特殊弾装填時:威力が25上昇し、追加効果の発動確率が100%になる。
追加効果:「ヒート」を5上昇させる。
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • ヒートゲージが50%以上になると『スラッグショット』が変化する。
  • ヒートクリーンショット
条件
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
50 0 Instant 2.5
効果
対象に物理攻撃。
威力:100
クリーンショット効果アップ時威力:270
特殊弾装填時:威力が25上昇する。
追加効果:「ヒート」を5上昇させる。
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • ヒートゲージが50%以上になると『クリーンショット』が変化する。
  • オーバーロード・ルーク
条件
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
50 0 Instant 0
効果
対象に物理攻撃。
威力:800
オートタレット・ルークは実行後に消滅する。
マスターが「オーバードライブ・ルーク」を実行することで使用する。
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • 実行後にタレットが消滅するので敵を倒すとどめ技として使用するとよい。
  • オーバーロード・ビショップ
条件
消費TP 消費MP キャスト リキャスト
50 0 Instant 0
効果
自身の周囲の敵に範囲魔法攻撃。
威力:600
オートタレット・ビショップは実行後に消滅する。
マスターが「オーバードライブ・ビショップ」を実行することで使用する。
補足
  • パッチ4.0で追加された新規アクション。
  • 実行後にタレットが消滅するので敵を倒すとどめ技として使用するとよい。

機工士の特性

  • DEXアップ
条件
Lv20
効果
DEXを8上昇する。
  • アクションダメージアップ
条件
Lv20
効果
自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベース値の1.1倍にする。
また、自身が設置したタレットによるダメージをベース値の1.1倍にする。
  • DEXアップⅡ
条件
Lv40
効果
DEXが16上昇する。
  • アクションダメージアップII
条件
Lv40
効果
自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベース値の1.2倍にする。
また、自身が設置したタレットによるダメージをベース値の1.2倍にする。
  • DEXアップⅢ
条件
Lv60
効果
DEXが24上昇する。
  • ショットマスタリー
条件
Lv64
効果
スプリットショットがヒートスプリットショットに、スラッグショットがヒートスラッグショットに、クリーンショットがヒートクリーンショットに変化する。
発動条件:「ヒート」が50以上の状態

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