スプラトゥーン2 – スピナー立ち回り|おすすめブキ・おすすめギア・テクニック・各ブキ対策など

スプラトゥーン2(Splatoon2)のスピナーの立ち回りページです。基本的な立ち回りやテクニック、おすすめギアやおすすめブキ、各ブキの対策など攻略に役立つ情報をまとめて紹介します。

スピナー

スピナーの特徴

  • チャージャー並みの射程
  • チャージャー並みの長い射程距離が特徴
    しかもインクは連射できるのでけん制が可能。
  • チャージが必要
  • インクを発射するにはチャージが必要。
    その為、急な接近戦やとっさに足元を塗るのは苦手。
    またチャージ量に応じて射程距離が変わる特殊なブキでもある。
  • 歩き射撃
  • チャージ後は歩きながら射撃が可能。
    チャージャーとは異なり回り込みながら、角度を変えて攻撃ができる。

立ち回り

  • 前線よりも援護射撃
  • チャージが必要で近距離戦が苦手なので、敵陣の奥で戦うのは苦手。
    むしろ、長い射程を活かして味方の後ろから敵を攻撃したり、戦っている敵味方の足元を塗ってサポートするのが得意だ。
    そのため、インクが届く距離を把握しておくのが非常に大切。
  • 狭い通路では敵を足止め
  • 壁に挟まれた狭い通路や水場で足元が制限されている状況なら、前線を維持することができる。
    長距離射程と圧倒的な連射力で敵を近寄らせずに制圧できる。
    高台から攻撃し、敵を重要なポイントに近寄らせないのもスピナーならではの立ち回りだ。
  • 塗りは苦手
  • インク消費量が多いので、塗り役をこなすのは苦手だ。
    敵をけん制するついでに、地面を塗る程度に考えておこう。

テクニック

  • チャージ量と飛距離を把握する
  • スピナーはフルチャージでなくてもかなりの射程距離がある。
    フルチャージにこだわらず、むしろどれくらいのチャージ量でどれくらいの距離まで届き、何発くらい連射できるかを把握しておこう。
    特に敵がある程度近ければ1周分のチャージ量で十分な場面も多い。
  • ピッタリよりはやや長めにチャージ
  • スピナーはとっさにインクを発射するのが苦手なので、あと1発足りないという状況で倒しきれないことも多い。
    そうならないように、これくらいでピッタリ倒せる量より、やや長めにチャージするクセをつけよう。
  • 壁出し撃ち
  • 壁に隠れてチャージし、撃ちながら壁の陰から出入りするテクニック。
    こちらのチャージ状況などを悟られにくく、緊急時はすぐに壁に隠れることができる。

おすすめブキ

  • バレルスピナー
  • スピナーの中では平均的なブキ。
    長い射程と高い連射性能を持つ。
    ほかのスピナーよりクセが少ないので、スピナーを使いこなすにはまず、このブキで練習しよう。

    おすすめギア

    • インク回復力アップ
    • ヒト移動速度アップ
    • 相手インク影響軽減/strong>
    • インク消費が激しいのでインク回復力アップがおすすめ。
      歩き撃ちの性能が上がり、使いやすくなるヒト移動速度アップも有効だ。
      足元を塗るのが苦手なので、気になる場合は相手インク影響軽減も良いだろう。

    各ブキの対策

    対近距離ブキ

    正面からの撃ち合いはスピナーが有利。
    ただし、近づかれるとこちらが不利になるので、高低差や障害物が多いところでは注意しよう。
    迎え討つときは接近ルートが限られた場所や、見通しの良い高台の上などに位置取りしたい。

    対中距離

    もっとも得意な相手。
    戦いながら距離を離し、常にこちらの攻撃だけが届く位置を維持したい。
    注意したいのはチャージ中に近づかれること。
    平面で対峙したときはむやみに、攻撃せずチャージ状態でいつでも攻撃できるように準備しておこう。

    対遠距離

    短距離スピナーを使っていない場合、相手が長距離シューター程度ならほとんど問題ない。
    注意するのはスプラチャージャー以上のチャージャーだ。
    射撃中、足が極端に遅くなるスピナーはチャージャーの的になってしまう。
    できれば別の味方に任せたい。
    こちらが先に発見して、射程距離だったとしても、1回のチャンスで倒しきれなかった場合はかなり危険。

    そのほかのメインウェポンと立ち回り

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