モズク農園
マップ
■エリア、ヤグラ
■ガチホコ
□ ガチエリア
★ ガチヤグラ初期位置
● ガチヤグラゴール
■ ガチヤグラカンモン(数字は必要カウント数)
― ガチヤグラルート
→ ガチヤグラで通過可能
① 重要ポイント
ステージ概要
前作にもあったステージがアップデートで登場。
金網で渡れる場所が増えたり、地形が若干変化している。
全体的にはややシンプルになった。
ガチホコ以外では地面から進むルート、マップ上の金網から進むルート、マップ下の金網から進むルートの3つのルートがある。
裏から回り込まれないように、この3つのルートを常に警戒しておこう。
散歩動画
SamuraiGamersのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する
重要ポイント
- 黄①
- 敵の裏取りを阻止するポイント。
メインの戦いの場所から外れるので、ここから攻めてくる敵を見落としがちになる。
だれか1人、射程が長めの武器でこの付近から攻撃しながら、敵の侵入を阻止したい。
- 黄②
- マップ上の金網から侵入してくる敵と、地面から侵入してくる敵の両方を監視、けん制できる場所。
有利な場所ではあるが、それだけチャージャーや爆弾の攻撃にさらされやすい。
中央からやや距離があるので、チャージャーかスピナーに任せたい。
- 黄③
- 中央から距離の近い、狙撃ポイント。
チャージャーがいるならここは抑えておきたい。
チャージャーがここにいる場合は中央の台の上で戦うと、チャージャーが援護しやすいので覚えておこう。
立ち回り
ナワバリバトル
相手から自陣を塗られるエリアが多く、相手を自軍エリアへ入らせないことが重要だ。
自軍エリアに入られなければ、相手に押されても逆転の可能性は低くない。
中央エリアを取りながら、金網からの敵の侵入を警戒しよう。
重要ポイント①、②を見張り、敵の数が減ったら相手エリアへできるだけ侵入したい。
ガチエリア
中央エリアの取り合いになる。
中央の台を活かして上手に立ち回ろう。
敵、味方にチャージャーがいるかどうかが非常に重要。
相手にチャージャーがいる場合は、黄③にボムなどで常にプレシャーをかけよう。
ガチヤグラ
金網との上と地上、両方を経過しながらヤグラを進める必要がある。
キューバンボムやロボットボムがあると、金網上の敵をどかしやすい。
重要ポイントの②や③にチャージャーやスピナーがいる場合、そちらを倒すか、抑え込んでからでなければヤグラを進めるのは難しいだろう。
敵陣まで侵入するか、ボムやスペシャルで対処したい。
ガチホコ
主なホコを運ぶルートは3つ、中央を通って金網から進むか、地面から進むか、敵陣手前の金網を昇って進むルートのどれか。
中央からマップし下の金網を通るルートは敵陣まで入れれば、かなりカウントをリードできる。
ただし、味方が敵をひきつけるか、ヒト移動速度アップでスピード上げなければ侵入は難しいだろう。
オススメは地面からのルートを地道に進むこと。
基本はこのルート進みながら、敵の注意がそちらに集中したら、マップ下の金網のルートを狙ってみよう。
そのほかのステージ
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