※随時更新していきます。
アップデート情報
『スプラトゥーン2』では約1年間はアップデートを行うことが公式で発表されています。
この記事ではアップデートの情報をまとめて紹介します。
アップデートの方法
バージョンの確認
『スプラトゥーン2』をニンテンドースイッチで起動すると、ロード画面右上に現在のバージョン情報が記載されているので、ここで確認します。
アップデートの手順
インターネットにつないでいれば基本的に自動で更新されます。
更新されない場合はソフトのオプションから手動で更新しましょう。
手動アップデートの手順
①ニンテンドースイッチのホーム画面に行く
②更新したいソフトを選び、「-」か「+」ボタンを押す
③ソフトの更新を選択して、更新データのダウンロードを開始する。
アップデートの追加ブキ
2017年10月21日
- ロングブラスター
2017年10月14日
- 4Kスコープカスタム
- リッター4Kカスタム
2017年10月7日
- 14式竹筒銃・甲
2017年9月30日
2017年9月2日
2017年8月19日
2017年8月12日
2017年7月23日
アップデート内容
2017年10月20日(1.4.1)
■対戦に関する変更
- 相手のシェルタータイプのブキが、射撃しているにもかかわらずカサが開いたままになることがある問題を修正しました。
- ソイチューバーを一瞬だけチャージしてすぐにイカになったとき、その後ZRボタンを離しても、ZLボタンを離すまでチャージキープが継続してしまう問題を修正しました。
- エンガワ河川敷で、スタート地点付近のイカ返しを越えることができる問題を修正しました。
2017年10月11日(1.4.0)
■対戦に関する変更
- 一部のメインウェポンの性能を変更しました。
ブキ名 | 変更内容 |
---|---|
シャープマーカー |
|
.52ガロン |
|
N-ZAP85 |
|
プライムシューター プライムシューターコラボ |
|
.96ガロン |
|
H3リールガン |
|
クラッシュブラスター |
|
カーボンローラー |
|
スプラローラー スプラローラーコラボ ヒーローローラー レプリカ |
|
ダイナモローラー |
|
ヴァリアブルローラー |
|
パブロ |
|
ホクサイ ヒーローブラシ レプリカ |
|
スクイックリンα |
|
スプラチャージャー スプラチャージャーコラボ ヒーローチャージャー レプリカ |
|
スプラスコープ スプラスコープコラボ |
|
リッター4K |
|
4Kスコープ |
|
14式竹筒銃・甲 |
|
ソイチューバー |
|
スプラスピナー |
|
スパッタリー |
|
スプラマニューバー スプラマニューバーコラボ ヒーローマニューバー レプリカ |
|
デュアルスイーパー |
|
パラシェルター ヒーローシェルター レプリカ |
|
キャンピングシェルター |
|
プロモデラーMG プロモデラーRG |
|
スクリュースロッシャー |
|
- 一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。
スペシャルウェポン名 | 変更内容 |
---|---|
マルチミサイル |
|
ハイパープレッサー |
|
ジェットパック |
|
カーリングボムピッチャー |
|
アメフラシ |
|
バブルランチャー |
|
イカスフィア |
※ギアパワーの性能変更により、スペシャル性能アップのギアパワーを最大まで使用している場合、これまでの半径と同じになります。 |
ギアパワー名 | 変更内容 |
---|---|
インク効率アップ(メイン) |
※ギアパワーを最大まで使用しているときの効果は同じです。 ・ プライムシューター |
ヒト移動速度アップ |
|
スペシャル性能アップ |
※イカスフィア自体の変更内容と合わせると、スペシャル性能アップのギアパワーを最大まで使用している場合に、これまでの半径と同じになります。 |
スーパージャンプ時間短縮 |
※ギアパワーを最大まで使用しているときの効果は同じです。 |
サブ性能アップ |
|
マーキング時間短縮 |
|
スタートダッシュ |
|
ラストスパート |
|
リベンジ |
|
サーマルインク |
|
復活ペナルティアップ |
|
受け身術 |
|
- 一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。
ブキ名 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
プロモデラーMG | 170 | 160 |
バケットスロッシャー ヒーロースロッシャー レプリカ |
190 | 180 |
スプラスピナー | 190 | 180 |
スプラマニューバー ヒーローマニューバー レプリカ |
190 | 180 |
スプラマニューバーコラボ | 200 | 180 |
スプラシューター ヒーローシューター レプリカ |
180 | 190 |
.52ガロン | 180 | 190 |
L3リールガン | 170 | 180 |
スクリュースロッシャー | 170 | 190 |
パラシェルター ヒーローシェルター レプリカ |
160 | 180 |
- 相手インク影響軽減のギアパワーに関して、下記の状態の場合、最大までギアパワーを使用しているときにしか効果が発揮されていなかった問題を修正しました。
- チャージャータイプのブキでチャージキープをしているとき、相手色のインクを踏んでセンプクが解けた場合にも、それまでのチャージ量が維持されるようにしました。
- チャージャータイプのブキで、チャージキープを解除して立ち上がる際にZRを離して再度押した場合、弾が発射されないことがある問題を修正しました。
- ローラータイプのブキを構えて相手に接触した際、インク切れやローラーが空中にあるなどの理由で相手にダメージを与えられなかった場合、弾き飛ばされる距離を短くしました。
- カメラを動かしている間、ローラータイプとシェルタータイプのブキの照準が画面の中央からずれた位置に表示される問題を修正しました。
- カメラを動かしながらシェルタータイプのブキで発射したとき、画面の中央からずれた方向に発射されていた問題を修正しました。
- シェルタータイプのブキでインク切れ中に発射しようとした場合の移動速度が、インクがある場合の発射中の移動速度と異なっている問題を修正しました。
- スロッシャータイプのブキで見た目よりも高い位置から弾が発射されていた問題を修正しました。
- スプラッシュシールドの端にボムをあてた場合、まれに裏側にいる相手プレイヤーが倒せてしまうことがある問題を修正しました。
- 斜面にカーリングボムを投げたとき、不自然に減速することがあった問題を修正しました。
- 地形の縁に非常に近い場所でボムを爆発させたとき、床が塗られないことがある問題を修正しました。
- ポイントセンサーやポイズンミストがサブウェポンに装着されているブキで、スペシャルウェポンのアメフラシを構えているとき、着弾予想地点にサブウェポンの効果範囲を示す表示が現れている問題を修正しました。
- アメフラシで発生する雨雲と重なる位置にステージの屋根などがある場合、その下に雨粒が落ちずに不自然な塗り状態になる問題を修正しました。
- タイムアップ後は、バブルランチャーのシャボン玉が地形に触れても塗りが発生しないようにしました。
- バブルランチャーを発射している間の移動速度が、装備しているブキによって変化していた問題を修正しました。
- ガチホコバトルルールで、リッター4Kやダイナモローラーなどの、射撃をしていないときの歩行速度やイカダッシュ速度が遅いタイプのブキを装備中にガチホコを持ったとき、通常のブキと同じ歩行速度やイカダッシュ速度になるようにしました。
- ガチホコバトルルールで、ガチホコをジャンプしながら取得し直後にやられた場合などに、もともとガチホコがあった位置ではなく、ジャンプを開始した位置にガチホコが復活することがあった問題を修正しました。
- バッテラストリートで、中央の橋付近の地形にめり込むようにキューバンボムなどが張り付くことがある問題を修正しました。
- 海女美術大学で、特定の場所でローラーやカサを構えたときに、地形の中に入り込み落下してしまうことがある問題を修正しました。
- タチウオパーキングで、中央付近でステージ外に出たとき、通常のステージよりも早くプレイヤーが落下したことになる問題を修正しました。
- マンタマリア号で、特定の柱の内部にプレイヤーが入り込むことがある問題を修正しました。
- 受け身術のギアパワーを使用している状態で、ジェットパックの効果が終了してスーパージャンプで復帰するとき、効果終了直前にイカ状態だった場合のみ、左スティックを倒していても受け身を取ることができなかった問題を修正しました。
– シュータータイプのブキで射撃しながらの移動中
– マニューバータイプのブキで射撃しながらの移動中
– ボム系のサブウェポンやスペシャルウェポンを構えながらの移動中
■ウデマエに関する変更
- S+1以上のウデマエでウデマエダウンしたとき、プレイヤーのガチパワーによっては、S+0まで一気に降格することがありましたが、一度に最大5段階までしか降格しないように変更しました。
- 上記の変更に伴い、S+0~49のウデマエキープに必要なメーターの量を、全体の40%から、全体の50%に増やしました。
■サーモンランに関する変更
■観戦モードに関する変更
- プレイヤー視点のときに、インクレールやスプラッシュシールドなどのプレイヤー以外の物体にダメージを与えたとき、通常のプレイ時とは異なる演出が表示される問題を修正しました。
- プレイヤー視点のときに、通常のプレイ時と同様に相手からダメージを受けたことを示す効果音が再生されるように変更しました。
■その他の変更
- 投稿機能で、枠外にタッチしたあとそのまま枠内にスライドして線を引いたときに、正しく線が引けなかったり、「ひとつ前の操作を取り消す」が正しく機能しなかったりすることがある問題を修正しました。
- 試しうちのマトに対して、ローラータイプのブキでタテ振りを行った直後に接触した場合、接触ダメージを与えることができないことがある問題を修正しました。
- 試しうちのマトに対して、シェルタータイプのブキを構えて接触した場合、連続して接触してもダメージが1回分しか与えられない問題を修正しました。
- リーグマッチの過去の記録が表示できる最大数を超えた場合、もっとも古い記録が非表示になるべきところが、直前の記録が非表示になってしまうことがある問題を修正しました。
2017年10月6日
・ステージ:エンガワ河川敷
2017年9月16日
・ステージ:モズク農園の追加
2017年9月8日(ver.1.3.0)
■対戦に関する変更
- 一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました
スペシャルウェポン名 | 変更内容 |
---|---|
ハイパープレッサー |
|
スーパーチャクチ |
|
アメフラシ |
|
イカスフィア |
|
ジェットパック |
|
インクアーマー |
|
サブウェポン名 | 変更内容 |
---|---|
スプリンクラー |
|
ポイントセンサー |
|
スプラッシュシールド |
|
ジャンプビーコン |
|
- 一部のメインウェポンの性能を変更しました。
ブキ名 | 変更内容 |
---|---|
ヒッセン |
|
- 一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。
ブキ名 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
ボールドマーカー | 180 | 170 |
シャープマーカー | 180 | 170 |
プロモデラーRG | 180 | 170 |
N-ZAP85 | 200 | 190 |
プライムシューター | 180 | 170 |
.96ガロン | 210 | 200 |
ホットブラスター ヒーローブラスター レプリカ |
180 | 170 |
L3リールガン | 180 | 170 |
カーボンローラー | 180 | 160 |
スプラローラー ヒーローローラーレプリカ |
180 | 170 |
パブロ | 170 | 160 |
リッター4K 4Kスコープ |
190 | 170 |
ソイチューバー | 180 | 160 |
パラシェルター ヒーロ-シェルター レプリカ |
170 | 160 |
スプラシューターコラボ | 210 | 230 |
ラピッドブラスター | 180 | 210 |
スプラチャージャー スプラスコープ ヒーローチャージャーレプリカ |
180 | 190 |
- ガチマッチで、ルールごとに決まった条件でスペシャルゲージが自動で増加するとき、これまではブキごとのスペシャル必要ポイントによらず一定の時間で満タンになっていましたが、スペシャル必要ポイントが少ないブキはより早く、スペシャル必要ポイントが多いブキはより遅く満タンになるようにしました。
- スクリュースロッシャーやガチホコショットがカベに着弾したとき、着弾点より下のカベが塗られないことがある問題を修正しました。
- パブロやホクサイで、塗れない床の上にいる相手プレイヤーに接触したとき、まれに連続でダメージを与えて相手を倒してしまうことがある問題を修正しました。
- パブロやホクサイでスポンジに接触したとき、急激にスポンジが膨らむ問題を修正しました。
- ローラータイプのブキやシェルタータイプのブキを構えた状態で、相手プレイヤーに接触して弾かれるときに、自分自身のダメージ回復が一時停止していた問題を修正しました。
- ローラータイプのブキでタテ振りを行った直後に相手プレイヤーに接触した場合、相手に接触ダメージを与えることができないことがある問題を修正しました。
- センプクしているプレイヤーに味方のハイパープレッサーが当たった場合に、インクの飛沫が表示されないように変更しました。
- ジェットパックの弾が地形の角に当たった場合、当たる角度によって、爆発せずに消えてしまうことがある問題を修正しました。
- インクアーマーのヨロイをまとっている相手にパラシェルターで攻撃したとき、ヨロイに防がれている演出と同時に、ダメージを与えたかのような演出も行われることがある問題を修正しました。
- 金網とカベが接している場所で、カベに弾をあてたとき、カベにインクが塗られないことがある問題を修正しました。
- プライベートマッチで観戦機能を使っている場合に、使用したジャンプビーコンが壊れないことがある問題を修正しました。
ガンガゼ野外音楽堂で金網にキューバンボムをつけた場合、実際にはカベにインクが塗れているにもかかわらず、塗れていないように見える箇所がある問題を修正しました。 - チョウザメ造船で地形の中にプレイヤーが入り込んでしまうことがある問題を修正しました。
■サーモンランに関する変更
- ハイパープレッサー・スーパーチャクチについて、対戦モードと同様の変更を行いました。
- バクダンのボムがカタパッドやテッパンの上に乗ってしまわないようにしました。
- ハイパープレッサーでヘビを攻撃するとき、操縦手以外の部分に少しでもあたっているとダメージが与えられない問題を修正しました。
- ハイパープレッサーでグリルを攻撃するとき、本体を貫通するように弱点を狙うとダメージを与えられないことがあった問題を修正するとともに、本体のみにあてた場合にもダメージを与えられるように変更しました。
- 海上集落シャケト場で、場所によってはバクダンがなかなか攻撃してこないことがある問題を修正しました。
- WAVE終了直前に2人のプレイヤーが同じ金イクラを取得しようとした場合に、どちらかのプレイヤーが次のWAVEで金イクラを取得できなくなる問題を修正しました。
- インターネットでサーモンランをプレイした後、一緒にプレイした仲間が広場に登場する際、装備しているブキが必ずわかばシューターになっていた問題を修正しました。
- 開始直前に他のプレイヤーが通信を切断した場合、そのプレイヤーの持っているブキがガチホコであるかのような表示がされてしまう問題を修正しました。
- 終了直前に他のプレイヤーが通信を切断した場合、結果発表画面でプレイヤー自身を表す矢印の位置や称号が他のプレイヤーのもので表示されてしまうことがある問題を修正しました。
- ローラータイプのブキを長時間構え続けていると通信エラーになってしまうことがある問題を修正しました。
■フェスに関する変更
- フェスTのレベルアップに必要なケイケン値を変更しました。
スロット | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
1 | 4000 | 7500 |
2 | 8000 | 7500 |
3 | 12000 | 7500 |
合計 | 24000 | 22500 |
- フェス開催中、最近一緒に対戦したプレイヤーが広場に登場するとき、対戦中のギアの状態にかかわらず、フェスTの追加ギアパワーがない状態で登場する問題を修正しました。
■その他の変更
- スパイキーに話しかけているときに、画面右上に所持金や所持スーパーサザエ数などが表示されるように変更しました。
- ウデマエメーターが空の状態で、仲間の通信切断などがあった場合、実際には変化がないにもかかわらず、ウデマエメーターが割れる演出が表示されることがある問題を修正しました。
- ギアを「よく使う」順に並び変えたとき、フェスTなどの一部のギアが正しい順番で表示されないことがある問題を修正しました。
- イカスフィアを使用している状態で試しうちのマトにゆっくり接触した場合にダメージが与えられない問題を修正しました。
2017年8月23日(Ver.1.2.0)
対戦に関する変更
- 一部のメインウェポン、スペシャルウェポンの性能を下記のように調整しました。
ブキ名 | 変更内容 |
---|---|
ボールドマーカー | 射撃中の歩行速度を約11%速くしました。 |
ノヴァブラスター | ジャンプ直後の射撃のブレを約17%減らしました。 ジャンプ後の射撃のブレが収束し始めるまでの時間を15/60秒早くしました。 |
ホットブラスター ホットブラスターカスタム ヒーローブラスターレプリカ |
ジャンプ直後の射撃のブレが収束し始めるまでの時間を15/60秒早くしました。 |
クラッシュブラスター | 一発ごとの塗り範囲を広くしました。 一発ごとのインク消費量を約20%減らしました。 |
カーボンローラー | ヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約25%減らしました。 |
スプラローラー スプラローラーコラボ ヒーローローラーレプリカ |
ヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約10%減らしました。 |
ダイナモローラー | ヨコ振りで相手に最大ダメージを与えられる距離を約14%伸ばしました。 |
スプラチャージャー スプラチャージャーコラボ ヒーローチャージャーレプリカ スプラスコープ スプラスコープコラボ |
フルチャージにかかる時間を4/60秒短くしました。 |
リッター4K 4Kスコープ |
フルチャージにかかる時間を4/60秒短くしました。 |
ソイチューバー | フルチャージにかかる時間を5/60秒短くしました。 チャージキープを解除してから射撃するまでの時間を5/60秒短くしました。 |
バレルスピナー ヒーロースピナーレプリカ |
チャージ中の移動速度を約20%速くしました。 発射中の移動速度を約3%速くしました。 |
スプラマニューバー ヒーローマニューバーレプリカ |
射程距離を約9%伸ばしました。 スペシャル必要ポイントを170から190に増やしました。 |
スプラマニューバーコラボ | 射程距離を約9%伸ばしました。 スペシャル必要ポイントを170から200に増やしました。 |
スペシャルウェポン名 | 変更内容 |
---|---|
イカスフィア | 使用中に、相手のシューター(ブラスターを除く)、スピナー、マニューバーから受けるダメージを約40%減らしました。 |
- 短い時間に連続してダメージを受けたとき、効果音がダメージを受けた回数分再生されないことがある問題を修正しました。
- スーパーチャクチの降下が始まって無敵状態になっている相手プレイヤーに攻撃をあてたとき、有効なダメージを与えたかのような効果音が発生しないように変更しました。
- パラシェルターの裏側にいるプレイヤーが、ハイパープレッサー・サーマルインク・リベンジの効果で表示されない問題を修正しました。
- 塗れない斜面の上でローラーや筆で相手にぶつかったときにダメージを与えられない問題を修正しました。
- バッテラストリートや海女美術大学に植えられている木を塗ったときに、ポイントが加算されたりスペシャルゲージが増えたりしないように変更しました。
- 海女美術大学で、特定の位置に対して、ジェットパックを使って戻るときやスーパージャンプをするときに、まれに地形の内部に入り込んで画面外に落下してしまう問題を修正しました。
- ガンガゼ野外音楽堂のガチホコルールで、特定の地形がインクで塗られていても、ナワバリマップ上では塗られていないように見える問題を修正しました。
- チョウザメ造船で、まれに地形内部に入り込んで画面外に落下してしまう問題を修正しました。
- ホッケふ頭で、中央付近の一部のコンテナの塗れない天面にインクをあてたときに、わずかにポイントが加算されたりスペシャルゲージが増えたりしていた問題を修正しました。
- ホッケふ頭で、スポンジとフォークリフトに挟まれたときに、フォークリフト内部に入り込んでしまう問題が発生しないように、フォークリフトの移動範囲を変更しました。
- ホッケふ頭のガチヤグラルールで、ヤグラが狭い通路を進むとき、上に乗っているプレイヤーが柱と地形に挟まれて振動しているように見える問題が発生しないように、ヤグラの進行ルートを調整しました。
- ホッケふ頭のガチヤグラルールで、スタート地点付近のスポンジを最大まで膨らませたときに、高台とスポンジの天面の高さにわずかに差がありましたが、同じ高さになるようにスポンジの大きさを調整しました。
ウデマエに関する変更
- 人数が少ない状態が長く続いた場合に、ウデマエメーターが変化しないというメッセージが出るにもかかわらず、実際にはわずかに変化することがあった問題を修正しました。
サーモンランに関する変更
- 一部のバイト専用ブキの性能を下記のように調整しました。
バイト専用ブキ名 | 変更内容 |
---|---|
バイト専用バケットスロッシャー | 微妙な位置の違いでシャケに与えるダメージがばらつくことがあったのを、一定になるようにしました。 |
バイト専用ホットブラスター | 爆風のダメージを約40%増やしました。 一発ごとのインク消費量を約20%減らしました。 |
バイト専用クラッシュブラスター | 爆風のダメージを約25%増やしました。 一発ごとのインク消費量を約20%減らしました。 |
バイト専用カーボンローラー | ヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約30%減らしました。 |
バイト専用スプラローラー | ヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約14%減らしました。 |
- イカッチャでプレイする場合に新しいステージ「海上集落シャケト場」を選択できるようにしました。
- イカッチャでプレイする場合に選択できるブキを21種類追加しました。
- カタパッドの射出口にスーパーチャクチを行った場合に倒せるように変更しました。
- ブラスターやジェットパックの弾をタワーに直撃させたとき、爆風ダメージが発生せず、1段しか壊せない問題を修正しました。
- バクダンをハイパープレッサーで倒したとき、プレイヤーたちの色での爆発が発生しない問題を修正しました。
- ハコビヤから出現するクーラーボックスを出現直後に破壊した場合、他のプレイヤーの画面で破壊不可能なクーラーボックスが出現することがある問題を修正しました。
- 難破船ドン・ブラコで、まれに地形内部に入り込んでしまう問題を修正しました。
- 「フレンドとバイト」を連続してプレイしている場合に、「仲間を集める」を選ぶ前に、フレンド以外のプレイヤーが集まってくることがある問題を修正しました。
観戦モードに関する変更
- プレイヤー視点のときに、ガチホコルールの「戻りすぎ注意」や「ガチホコ侵入禁止エリア」が表示されるようにしました。
- プレイヤー視点のときに、ダメージを受けていることを示すインクの枠が表示されるようにしました。
- ブラボーチームのプレイヤー視点の状態で試合が終了したとき、その他の結果表示はアルファチームからみた内容になっているにもかかわらず、ナワバリマップはブラボーチームの視点で表示されていた問題を修正しました。
- ガチエリア内のプレイヤーなどが網掛け表示される問題を修正しました。
その他の変更
- 直前のフェスマッチで一緒に対戦したプレイヤーが広場に出現するように変更しました。
- リーグマッチの「過去のきろく」を開こうとするとゲームが終了してしまうことがある問題を修正しました。
- 「投稿」機能で、画面を拡大しているとき、画面の端に正しく線が描けないことがある問題を修正しました。
- 対戦後に、実際に取得したケイケン値より、はるかに多いケイケン値を獲得したかのような表示になり、演出に長時間かかることがある問題を修正しました。
2017年7月28日
ガチマッチのデータをもとにウデマエアップの調整。
ウデマエが上がりやすくなった。
2017年7月27日(ver1.1.2)
※変更後の赤文字は弱体化、緑文字は強化を表しています。
ブキ名 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
スプラマニューバー | 180 | 170 |
ヒーローマニューバー レプリカ | 180 | 170 |
スプラマニューバーコラボ | 180 | 170 |
スプラシューターコラボ | 190 | 210 |
N-ZAP85 | 180 | 200 |
.96ガロン | 180 | 210 |
バケットスロッシャー | 180 | 190 |
ヒーロースロッシャー レプリカ | 180 | 190 |
ヒッセン | 180 | 210 |
スプラスピナー | 180 | 190 |
アップデート情報は任天堂公式HPから引用しています。
https://www.nintendo.co.jp/index.html
時期未定
- ステージ:桟橋?(名称不明)
過去のアップデート情報
準備中
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