2.X
PvPコンテンツ「ザ・フォールド」の閉鎖にともない、アチーブメントの取得条件が以下のように変更されます。
- 変更前:ザ・フォールドに参戦する
変更後:「ザ・フォールド」、もしくは「ザ・フィースト」に参戦する - 変更前:ザ・フォールドで勝利する
変更後:「ザ・フォールド」、もしくは「ザ・フィースト」で勝利する
新ジョブの追加にともない、メンターになるために必要なDPSロールの条件に以下のアチーブメントが追加されます。
- アチーブメント名:大義の侍
達成条件:クエスト「????????」をコンプリートする - アチーブメント名:赤き魔道士
達成条件:クエスト「????????」をコンプリートする
レベル上限の開放にともない、ビギナープレイヤーのサポート範囲を拡大するため、オンラインステータス「ビギナー」が有効になる条件が以下のように変更されます。
- 変更前:以下のいずれかが該当
・プレイ時間が168時間未満
・メインクエスト「希望の灯火」をコンプリートしていない - 変更後:以下のいずれかが該当
・プレイ時間が168時間未満
・メインクエスト※「宿命の果て」をコンプリートしていない
オンラインステータスの表示に関して、「離席」の優先度が「カメラモード中」より高くなります。
一部クラス、および各ジョブに専用のジョブHUDが追加されます。
ジョブHUDに対応するアクション/特性を修得した際に、解説ガイドが表示されます。なお、解説ガイドは一度閉じても、アクションリストから再度確認できます。
ジョブHUDの詳細は『こちら』をご確認ください。
パーティ募集に関して、以下の追加/変更が行われます。
- パーティ募集ウィンドウのレイアウトと表示内容が変更されます。あわせて詳細検索と募集者名検索のレイアウトも変更されます。
- パーティ募集に対して以下の設定ができるようになります。
- 新たに追加された各種設定項目ごとに、絞り込み表示ができるようになります。
- パーティ募集情報がコンテンツ種別ごとに自動でソートされるようになります。
ソートの降順・昇順は任意に設定できます。 - 募集に設定されたコンテンツが未開放だった場合、募集に参加できなくなり、コンテンツ名称が「未開放コンテンツ」と表示されるようになります。
- 設定できる平均アイテムレベルの最大値が999になります。
- パーティ募集でのロール枠への参加時に、参加枠数の少ないものから優先して埋まるようになります。
- パーティ募集に参加した際に、何の募集に参加したかがログに表示されるようになります。
- パーティ募集中にコンテンツファインダーに申請すると、自動的に募集を取り消すかの確認メッセージが表示されるようになります。
・目的
・雰囲気
・募集参加条件
・コンテンツファインダー参加条件設定
※パーティ募集のみの設定です。実際の設定はコンテンツファインダーウィンドウで行う必要があります。
・ロットルール
「GREED限定」「マスタールート」でコンテンツに参加するかどうかを募集に対して設定できます。
※パーティ募集のみの設定です。実際の設定はコンテンツファインダーウィンドウで行う必要があります。
クロスワールドパーティを結成している状態で、同じワールドのキャラクターをパーティに勧誘できるようになります。
攻撃ヒット時のフライテキストに関して、ダメージ表示が以下のようになります。
- クリティカルヒット時
- ダイレクトヒット時
- クリティカル&ダイレクトヒット時
新たなフィールドマーカーが追加されます。
敵対リストにキャストバーとアクション名が表示されるようになります。
キャラクターコンフィグで表示のON/OFFを切り替えられます。
メインコマンド「マイキャラクター」→「アクションリスト」に関して、以下の追加/変更が行われます。
- ファイター/ソーサラーに関して、アディショナルアクションの項目「ADDITIONAL」がロールアクションの項目「ROLE」に変更されます。
ロールアクションは、現在のレベルによって選択できる個数の範囲で、利用可能なロールアクションを自由に選択できます。 - ジョブアクションの項目で、まだ修得条件を満たしていない項目もすべて表示されるようになります。
- アディショナルアクションのクラスに、漁師が追加されます。
- 「PvP」の項目が削除されます。
グループポーズに以下の機能が追加されます。
- 繰り返しモーションの対象に「バトルアクション」と「アイテム使用モーション」が追加されます。
- モーションストップ時にあわせて、エフェクトが停止するようになります。
※本機能の実装にともない、モーションストップ中にステータス表現を付与しても反映されなくなります。
※一部停止しないエフェクトがあります。 - 「グループポーズ設定」ウィンドウからバトル・アイテムアクションを含めるかを設定できるようになります。
- グループポーズ/景観カメラで設定可能なカラーフィルター/スクリーンエフェクトのパターンが追加されます。
エリアの拡張にともない、ワールドマップが大陸の東西で切り替わるようになります。
リージョンマップが拡張され、現在地と異なるエリアの受注中のクエストを確認したり、エーテライトが使用できるようになります。
マップから確認できないエリアにクエストの対象NPCがいる場合、そのエリアの入口がある位置にクエストアイコンが表示されるようになります。
ゲームパッドでマップを開いた場合の挙動が以下のように変更されます。
- マップを開いた際の初期カーソル位置が変更されます。
- マップ操作時のショートカットボタンのキー配置が変更されます。
- カーソル操作時に「決定」ボタンを押下した際、マップ左側のボタン類にカーソルが遷移しないように変更されます。
メインクエストの進行に従って、プレイヤーが次に何をすべきかを表示するガイド機能「メインクエストガイド」が新たに追加されます。
メインクエストガイドは、表示されるガイドを選ぶことで、次に進むべきクエストのマップが開いたり、その時点で受けた方が良いサブクエストが紹介されます。
キャラクターコンフィグで表示のON/OFFを切り替えられます。
愛蔵品キャビネットに関して、カテゴリがアイコンのタブ切り替え方式に変更されます。
「装備詳細を比較」ウィンドウで、NQ/HQの一時的表示切り替えができるようになります。
※操作キーは、アイテム詳細での切り替えで設定した同じキーとなります。
メインコマンドタイプが「ボタンタイプ」の場合、メインコマンドの項目をドラッグ&ドロップでホットバーに登録できるようになります。
マイキャラクターの「キャラクター」ウィンドウに以下の追加/変更が行われます。
- フィジカルボーナスの割り振り機能が削除されます。
- バトルパラメータの変更にともない、「パラメータ」タブの表示が変更されます。
- バトルパラメータの変更にともない、「耐性」タブが削除されます。
- 「クラス」タブが「クラス・ジョブ」タブに変更され、「バトルクラス・ジョブ」と「クラフター・ギャザラー」に分かれます。
- バトルクラスでジョブを修得した際、クラスからジョブの表示に切り替わります。
アーマリーチェストの各部位の保存数が 25個 → 35個 に増加します。
所持品の総量が 100個 → 140個 に増加します。
- これにともない、装備・所持品サインが拡張されます。
ミニオンを呼び出した状態でログアウトした場合、再ログイン時にそのミニオンを自動的に呼び出すようになります。
※呼び出していた情報はローカル保存のため、異なるクライアントでのログイン時には適用されません。
ジャーナルの「コンプリートリスト」→「リーヴ」タブに関して、「ギルドリーヴ」と「神殿騎士団リーヴ」のカテゴリが統合されます。
修理」ウィンドウに関して、以下の変更が行われます。
- Lv61~70装備の「ダークマター所持数」に「G7」が追加されます。
- 修理可能な装備の耐久度が%数値で表示されます。
「マテリア装着」ウィンドウに関して、以下の変更が行われます。
- マテリア装着時のコールマターの廃止にともない、「マテリア装着実行」ウィンドウからコールマターの欄が削除されます。
- バトルパラメータの変更にともない、「マテリア装着可能なパラメータ」の項目が変更されます。
- ハイマテリジャの実装にともない、「マテリア装着」ウィンドウおよび「アイテム詳細」のマテリア表示欄に専用の表示が追加されます。
- 装着成功率が0%の際、「マテリア装着」ボタンが押せないよう変更されます。
コンタクトリストに以下の情報が追加されます。
- 登録されたときのクラス・ジョブアイコン
- 登録されたときのコンテンツ名
パッチ4.0における様々な変更を受け、「HowTo」の内容が調整されます。
「HUDレイアウト」ウィンドウに、「システム」と「ホットバー」のフィルター機能が追加されます。
メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」に、以下の設定項目が追加されます。
≪ユーザ-インターフェース設定≫
「全般」タブ
・メインコマンドタイプ設定
・サブコマンドからのドラッグ操作を有効にする
「HUD」タブ
・ターゲット
・敵対リストを表示する
・キャストバーを表示する
・キャラクター情報
・メインクエストガイドを表示する
・メインクエストをコンプリートしている時は非表示にする
≪ネームプレート設定≫
「他人」タブ
- パーティメンバー
- 他人
- フレンド
・バディのネームプレートの表示設定
・バディのHPバーの表示設定
・バディのネームプレートの表示設定
・バディのHPバーの表示設定
・バディのネームプレートの表示設定
・バディのHPバーの表示設定
メインコマンド「システムメニュー」→「システムコンフィグ」に以下の追加/変更が行われます。
≪ディスプレイ設定≫
- 「画面設定」の項目が変更されます。(PlayStation®4版のみ)
- 「ユーザーインターフェース全体の表示倍率」 の項目が追加されます。(PlayStation®4版のみ)
- 「画面効果」に「水中のゆがみ表現」が追加されます。(PlayStation®4版のみ)
- 「画面効果」に「水中のゆがみ表現」が追加されます。(Windows版/Mac版のみ)
≪グラフィック設定≫
メインコマンド「システムメニュー」→「HUDレイアウト変更」に以下の項目が追加され、位置やサイズを変更できます。
- メインクエストガイド
- コンテンツアクション
- コンテンツゲージ
- 各ジョブHUD(現在のクラス・ジョブのHUDのみ表示)
マクロの保存数が 100個 → 200個 に増加します。
これにともない、マクロウィンドウが「このキャラクター専用」タブと「他のキャラクターと共通」タブに分かれます。
従来からある100個のマクロはキャラクター専用のマクロになるため、「このキャラクター専用」タブに配置されます。
追加される100個のマクロは「他のキャラクターと共通」タブに作成でき、アカウント内すべてのキャラクターで共有するマクロになります。
※「他のキャラクターと共通」タブのマクロ#98と#99は、ゲームパッドのL3/R3に設定できません。
メインコマンド「システムメニュー」→「キーバインド変更」に以下の設定項目が追加されます。
- コンテンツアクション
- マウントスピード
- メインクエストガイド:メインクエストの項目表示
- メインクエストガイド:サブクエストの項目表示
PlayStation®4版の「ディスプレイ設定」について、以下の変更が行われます。
- HD基準の解像度選択の「標準品質」が廃止されます。
- 「“PS4 Pro”拡張設定」が追加されます。
- ユーザーインターフェース全体の表示倍率を設定する機能が追加されます。
※これまで標準品質を設定していた場合、自動的にFullHD基準の「“PS4”標準設定」に切り替わります。
本設定を適用した場合、既存のFullHDより大きな解像度でプレイできるようになります。
※本設定はPlayStation®4 Proで4K出力に対応したテレビに接続した場合にのみ適用されます。
UI個別に拡大率を設定できる既存の機能に加えて、UI全体の倍率を100%/150%から選択できるようになります。
パフォーマンス最適化のため、Windows DirectX 9版およびMac版における「キャラクターやオブジェクトの表示数」が調整されます。
定型文辞書に新たな用語が追加されます。
パッチ4.0リリース直後の混雑緩和のため、一時的に、何も操作が行われない状態が30分継続した場合、自動的にログアウト処理が行われる機能が実装されます。
※リリース後のログイン状況やワールド状況を確認した後、機能を削除する予定です。
Logicoolなど一部ゲームデバイスに向け、イルミネーション対応が行われます。
お住まいの地域に近いデータセンターを把握しやすくなるよう、データセンター選択画面が変更されます。
あわせて、キャラクター作成のワールド選択時の背景も変更されます。
ランチャーの「CONFIG」に関して、DirectX 11モードの初期値が「ON」に変更されます。(Windows版のみ)
ゲーム中に獲得したアチーブメントが、PlayStation®4のアクティビティーに表示されるようになります。(PlayStation®4版のみ)
友達招待キャンペーンでもらえる「シルバーチョコボの羽根」で交換できるアイテムが変更されます。
モグステーション内のオプションアイテムに、以下のラインナップが加わります。
変更点 | |
---|---|
新生の冒険録 | 蒼天の冒険録 |
ナイトの冒険録:蒼天編 | モンクの冒険録:蒼天編 |
戦士の冒険録:蒼天編 | 竜騎士の冒険録:蒼天編 |
忍者の冒険録:蒼天編 | 吟遊詩人の冒険録:蒼天編 |
白魔道士の冒険録:蒼天編 | 黒魔道士の冒険録:蒼天編 |
召喚士の冒険録:蒼天編 | 学者の冒険録:蒼天編 |
暗黒騎士の冒険録:蒼天編 | 機工士の冒険録:蒼天編 |
占星術師の冒険録:蒼天編 |
4.X
「クガネ」にマーケットボードが設置されます。
- これにともない、マーケットの減税発生の判定が調整されます。
リテイナーに関して、以下の追加/変更が行われます。
- リテイナーのレベル上限が、レベル70に引き上げられます。
- リテイナーをクガネのマーケットに登録できるようになります。
- リテイナーが侍/赤魔道士にジョブチェンジできるようになります。
なお、侍/赤魔道士にジョブチェンジするには、以下の条件を満たす必要があります。
※別途「ジョブの心得」が必要です。 - リテイナーを呼び出した際のリテイナー一覧に、マーケット出品中の場合、出品都市がアイコンで表示されるようになります。
- 「リテイナーキャラクターウィンドウ」の表示が調整されます。
- 「調達依頼/探索依頼」に新たな項目が追加されます。
- 「ほりだしもの依頼」「調達依頼」に関して、不要になる一部アイテムを入手しないように調整されます。
- 新たなテキストコマンドが追加されます。
- 以下のテキストコマンドが調整されます。
- 誤操作防止のため、テキストコマンド一覧をクリック/決定操作をした際に、マクロに自動でテキストコマンドが挿入される機能が削除されます。
リテイナーのレベルが50以上のファイター、またはソーサラー
プレイヤーのジョブチェンジするジョブレベルが50以上
新たなアチーブメント/称号が追加されます。
新たに展開する数々のストーリーとともにぜひプレイを通してお楽しみください。
一部アチーブメントの達成条件である「高難易度の8人用コンテンツ」に、パッチ4.0で追加される極蛮神討滅戦が追加されます。
2.X/4.X
リテイナーベンチャーに関して、以下の追加/変更が行われます。
「死者の宮殿」ランキング(ソロ)に、「侍」と「赤魔道士」が追加されます。
共通
ジョブHUDのゲージを消費して発動するアクションをホットバーに登録した際、アイコン上に消費ゲージ量が表示されるようになります。
この表示追加にともない、TPを消費して発動するアクションの、消費TP量を示す数字の色が変更されます。
新たな通貨の追加/削除にともない、「通貨リスト」ウィンドウ内の項目が変更されます。
テキストコマンドに関して、以下の追加/変更が行われます。
テキストコマンド | 概要 |
---|---|
/pvpaction /pvpac | /pvpaction(/pvpac) “PvPアクション名” “キャラクター名” 指定したキャラクターに指定したPvPアクションを実行する。自分を対象にできるアクションの場合は、キャラクター名を省略可能。敵対的なアクションの場合は代名詞指定のみ可能。アクションが行えない環境のとき、あるいは覚えていないアクションのときは実行できない。 グラウンドターゲットを用いるアクションの場合、指定したキャラクターに指定したアクションを実行する。省略した場合はグラウンドターゲットモードを起動する。 実行例 /pvpaction コンボ:ボーラアクス |
/pvphotbar | /pvphotbar サブコマンド PvP専用ホットバーを操作、設定する。PvPエリアでのみ実行可能。 >>サブコマンド set(action) “PvPアクション名” 番号1 番号2 …指定したPvPアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1に”current”を指定した場合、現在ホットバー1に表示されているセットを示す。番号2を省略した場合、最も小さい番号の空きスロットにセットする。番号1、番号2を省略した場合、最も小さい番号のホットバーの最も小さい空きスロットにセットする。 general “ジェネラルアクション名” 番号1 番号2 …指定したジェネラルアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は”set”と同じ。 item “アイテム名” 番号1 番号2 …指定したアイテムを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は”set”と同じ。 emote “エモートアクション名” 番号1 番号2 …指定したエモートアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は”set”と同じ。 buddy “バディアクション名” 番号1 番号2 …指定したバディアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は”set”と同じ。 pet “ペットアクション名” “ペット名” 番号1 番号2 …指定したペットアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は”set”と同じ。ペット名は省略可能。 minion “ミニオン名” 番号1 番号2 …指定したミニオンを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は”set”と同じ。 mount “マウント名” 番号1 番号2 …指定したマウントを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は”set”と同じ。 marking “マーカー名” 番号1 番号2 …指定したマーカーを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は”set”と同じ。 fieldmarking(waymark) “フィールドマーカー名” 番号1 番号2 …指定したフィールドマーカーを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は”set”と同じ。 change 番号 …ホットバー1を指定した番号のホットバーに切り替える。番号に”next”もしくは”prev”を指定した場合、現在のホットバー1に表示されているホットバーセットの次もしくは前のセットを示す。 copy ジョブ名1 番号1 ジョブ名2 番号2 …ジョブ1のホットバー番号1の内容を、ジョブ2のホットバー番号2に上書きコピーする。ジョブ名に”current”を指定した場合、現在のジョブを指定する。ジョブ名に”share”を指定した場合、共有ホットバーを指定する。 display 番号 on …指定した番号のホットバーを表示する。 display 番号 off …指定した番号のホットバーを非表示にする。 display 番号 …指定した番号のホットバーの表示/非表示のスイッチ切り替え。 share 番号 on …指定した番号のホットバーを共有ホットバーに切り替える。 share 番号 off …指定した番号のホットバーを共有ホットバーから、現在のクラス&ジョブのホットバーに切り替える。 share 番号 …指定した番号のホットバーを現在クラス&ジョブ/共有ホットバーのスイッチ切り替え。 remove 番号1 番号2 …指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットされたアクションやマクロなどを解除して、空のスロットにする。番号2を”all”で指定した場合、すべてのスロットを解除する。 実行例 /pvphotbar action 浄化 1 1 …ホットバーセット1のスロット1に「浄化」を設定する。 /pvphotbar change 2 …ホットバー1にセット2の内容を表示する。 |
/pvpcrosshotbar /pvpchotbar /pvpxhb | /pvpcrosshotbar(/pvpchotbar/pvpxhb) サブコマンド PvP専用クロスホットバーセットを操作、設定する。PvPエリアでのみ実行可能。 >>サブコマンド set(action) “PvPアクション名” セット番号 スロット名 …指定したPvPアクションを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。セット番号に”current”を指定した場合、現在表示されているセット番号を示す。 general “ジェネラルアクション名” セット番号 スロット名 …指定したジェネラルアクションを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。 item “アイテム名” セット番号 スロット名 …指定したアイテムを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。 emote “エモートアクション名” セット番号 スロット名 …指定したエモートアクションを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。 buddy “バディアクション名” セット番号 スロット名 …指定したバディアクションを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。 pet “ペットアクション名” “ペット名” セット番号 スロット名 …指定したペットアクションを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。ペット名は省略可能。 minion “ミニオン名” セット番号 スロット名 …指定したミニオンを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。 mount “マウント名” セット番号 スロット名 …指定したマウントを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。 marking “マーカー名” セット番号 スロット名 …指定したマーカーを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。 fieldmarking(waymark) “フィールドマーカー名” セット番号 スロット名 …指定したフィールドマーカーを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。 change 番号 …指定した番号のクロスホットバーに切り替える。番号に”next”もしくは”prev”を指定した場合、現在表示されているセット番号の次もしくは前のセット番号を示す。 copy ジョブ名1 セット番号1 ジョブ名2 セット番号2 …ジョブ1のクロスホットバーのセット番号1の内容を、ジョブ2のクロスホットバーのセット番号2に上書きコピーする。ジョブ名に”current”を指定した場合、現在のジョブを指定する。ジョブ名に”share”を指定した場合、共有クロスホットバーを指定する。 share セット番号 on …指定したセット番号のクロスホットバーを共有クロスホットバーに切り替える。 share セット番号 off …指定したセット番号のクロスホットバーを共有クロスホットバーから、現在のクラス&ジョブのクロスホットバーに切り替える。 share セット番号 …指定したセット番号のクロスホットバーを現在のクラス&ジョブ/共有クロスホットバーのスイッチ切り替え。 remove セット番号 スロット名 …指定したセット番号のクロスホットバーの指定したスロットにセットされたアクションやマクロなどを解除して、空のスロットにする。スロット名に”all”で指定した場合、すべてのスロットを解除する。 |
/addpvptrait /apt | /addpvptrait(/apt) “PvP特性1” “PvP特性2” “PvP特性3” PvP特性を設定する。設定する特性は3つ同時に設定する必要がある。 実行例 /addpvptrait 最大HPアップ 行動速度アップ 被ダメージダウン …「最大HPアップ」「行動速度アップ」「被ダメージダウン」の3つの特性を設定する。 |
/mountspeed | /mountspeed マウントスピードのメニューを開く。 |
/waterfloat | /waterfloat 水面に浮く。 ※この感情表現は、モーションのみでテキストは表示しない。 |
/waterflip | /waterflip 水中宙返りをする。 ※この感情表現は、モーションのみでテキストは表示しない。 |
/puckerup | /puckerup サブコマンド 口をすぼめる。 >>サブコマンド motion …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。 ※サブコマンド省略 …モーションと感情表現テキストを表示する。 |
/easternbow | /easternbow(/ebow) サブコマンド 東方風のお辞儀をする。 >>サブコマンド motion …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。 ※サブコマンド省略 …モーションと感情表現テキストを表示する。 |
テキストコマンド | 概要 |
---|---|
/macroicon | 指定引数にpvpactionが追加されます。 ※PvPアクションを設定する場合はこの引数を用いる必要があります。 |
/fieldmarking | 指定引数に、追加されたd12が追加されます。 |
/search | 指定引数に、新ジョブ・新エリアが追加されます。 |
/addpvpaction(/apa) | PvPアクションの仕様変更にともない、機能・ヘルプが調整されます。 |
/additionalaction(/aaction) | ロールアクション対応によりヘルプが調整されます。 |
/action」「/hotbar」「/crosshotbar(/chotbar/xhb) | PvPアクション専用のコマンドが追加されたことで、これらのコマンドはPvPアクションが除外されます。 |
/hotbar/crosshotbar | PvPエリアでは使用できなくなったことにより、ヘルプが調整されます。 |
新たなBGMが多数追加されます。
ゲーム起動時のゲームロゴ、およびムービーが変更されます。
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