アームズ(ARMS)攻略wiki – ツインテーラ対策|各キャラクター別対策・立ち回り・おすすめアーム

アームズ(ARMS)のツインテーラの対策方法を解説しています。各キャラごとに戦い方や立ち回りを解説しているのでぜひ参考にしてください。

皆様からのキャラ別対策情報をお待ちしております。

ツインテーラ対策

arms_ツインテーラ

特徴

ツインテーラの特徴はなんと言っても固有アクションであるオーラだ。
オーラ発動中はツインテーラに向かってくる攻撃をすべてスローにさせるので、その仕様上「待ち」で使われることが多い。

さらに空中でチャージができる。
空中だと回避行動が追加されるので、ツインテーラの空中戦の機動性は抜群だ。
よって空中でオーラを発動しながら自分のアームをチャージしつつ攻撃する、という一連の動作をするだけでかなり厄介だ。

だからこそ、このキャラに対しては着地狩りをしっかりする必要がある。
しかし、むやみに攻撃するのはこのキャラに対しては非常に危険な行為だ。

滞空時の機動性が良いという理由で、ジャンプ後にオーラを発動させることが多いだろう。
よって、ツインテーラがジャンプをしたら回避して着地を予想して攻撃していこう。

地上でもオーラが使えるので、近接戦でも強引な攻撃は禁物だ。
オーラ後にはかならずスキが生まれるので、そこを狙って攻撃しよう。

優秀な固有アクションに加え標準アームであるパラソルはパンチを返したりと、非常に厄介だ。

ただツインテーラはオーラ後のスキを狙って攻撃していけばダメージを与えていけるようになる。
ぜひ頑張ってツインテーラを倒せるようになって欲しい。
以下の記事も参照のこと。
投げツインテーラ・カウンター投げの対策方法

アーム別対策

  • フリーザ
  • 標準的な機能の氷属性アーム。
    チャージショットが溜めやすいツインテーラにとって、このアームの攻撃に当たると氷状態にさせられる可能性が多い。
    特にスーパーアーマー持ちは気をつけよう。

  • パラソル
  • 風属性のアーム。
    攻撃を出した後に、傘が開いて大きく広がるので重量系以外のアームに対してはブロック効果がある。

  • サンダーバード
  • 雷属性のアーム。
    アッパーカットのような軌道を描いて襲ってくる。
    こちらに向かてくる軌道をしっかり見て避けよう。

    オススメ対策アーム

  • バーチカル
  • 軽量級の炎属性アーム。
    空中にジャンプするので縦方向に強いバーチカルを。
    むやみに撃つのは危険。

  • ヘビィハンマー
  • 重量級のショック属性アーム。
    パラソルを出された時、弾き返す用に。
    ツインテーラとの中距離以上であれば、向こうがパラソルを出すのを確認してから使っても良い。

  • トリプルボム
  • 軽量級の爆発属性アーム。
    ちょこまかと動き回るツインテーラに対して、爆風ダメージを与える。
    こちらもむやみに撃つのはやめよう。

    キャラクター別対策

    ※対策は「ツインテーラ」が基本アームの場合を想定

    スプリングマン

    ツインテーラがオーラをまとったら衝撃波でチャージ攻撃を弾く。
    そしてカウンター攻撃を入れよう。

    リボンガール

    激しい空中戦になるだろう。
    連続ジャンプで自分の着地スキを消しつつ、相手の着地をしっかり狩ろう。

    ニンジャラ

    相手の攻撃を待ってから動くのが良いだろう。
    空中回避をしっかり使っていき、ダメージを与えていこう。

    マスターマミー

    スーパーアーマーは無いものと思ったほうが良い。
    強引に攻めると向こうの思うツボなので、重量級アームで丁寧に攻撃していこう。

    ミェンミェン

    ドラゴンで牽制しつつ、メガボルトのような重量級アームを当てていく。
    近距離は分が悪いので寄せ付けないようにしよう。

    メカニッカ

    ホバーはスーパーアーマーがついて便利だが、空中戦の得意なツインテーラに対しては着地を狩られやすいので注意。
    地上チャージも使っていこう。

    ツインテーラ

    投げに頼らない戦いをしよう。
    空中ダッシュ後のスキは危険なので、読まれにくい動きをしていきたい。

    バイト&バーク

    バークに乗ってハイジャンプをした後、つかみに持っていくのが良い。
    攻撃があたらない高さまでジャンプできるので、カウンターを狙おう。

    キッドコブラ

    オーラ発動後の攻撃をしたら、ガードキャンセルダッシュからのカウンターを決めよう。
    高速ステップの使い方が肝になる。

    DNAマン

    ゲルゲルやファランクスなど特殊なアームで動きを読まれないように動く。

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