アームズ(ARMS)攻略wiki – アーム破壊と耐久値の仕様を検証!腕の太さは関係ない!?|アームの耐久値・ガード時とガードしない時のアーム耐久値の減少量の違い

アームズ(ARMS)のアーム破壊の仕様の検証・解説ページです。アーム破壊の検証結果と仕様やアームの耐久値、破壊におすすめのアームやアーム破壊のテクニックなど攻略に役立つ情報をまとめて紹介します。

アーム破壊の仕様

アームの破壊と耐久値の仕様について独自に検証した。
検証結果に基づく仕様や役立つテクニックをまとめて紹介しよう。
arms アーム破壊

アーム破壊

攻撃をガードしたり、伸びていない状態のアームを攻撃されるとアームの耐久値が減り、破壊されてしまう。
アーム破壊中はさまざまな行動制限がかかり、圧倒的に不利になる。
なるべくアームが破壊されないように気を付けよう。
アームを破壊されると以下の行動制限がかかる。

  • アーム破壊時の行動制限
  • 移動速度の低下
  • ジャンプ力の低下
  • ガード不可
  • ラッシュ不可
  • 破壊されたアームでの攻撃不可
  • 投げ不可
  • なお破壊されていない側のアームでのパンチはできる。
    アームを破壊されたら、破壊されていない側でパンチを繰り出し、アームが復活するまで耐えきろう。

    アームの耐久値

    一部の『アームズ』攻略サイトではアームの耐久値に腕の太さが関係していると記載しているが、どうやら全キャラクターでアームの耐久値は一定であるようだ。

    またお互いのアームの攻撃力と重さは、アームの耐久値への減少量に影響しない模様。
    アームの耐久値と減少量の仕様は以下の通り。

  • アームの耐久値の仕様
  • アームの耐久値は全キャラクター25
  • パンチをガードするとアームの耐久値が1減少
  • ガードせずにアームを攻撃されると耐久値が10減少
  • 当たり判定は腕にはなく、アームの先端のみ
  • 耐久値はアームに攻撃を受けていない間、約1秒で1回復
  • 破壊されたら一定時間かダウンでアームが復活し、耐久値が最大まで回復
  • パンチ同士の相打ちや撃ち落としは耐久値の減少がない
  • 以上がアームの耐久値の仕様だ。
    要約すると敵の攻撃を連続で25回ガードするとアームが壊れる。
    ガードしていない状態の場合は、たった3回アームを攻撃されると壊れてしまう。

    攻撃が当たりそうになったらガードでアームの破壊を防ごう。

    検証動画

    ノイズが酷かったので動画を録り直しました。
    ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした!

    アーム耐久値と減少量の検証
    SamuraiGamersのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する

    腕の太さに違いのあるマスターマミーとミェンミェンで検証。
    それぞれ、重量級アームと中量級アームでお互いのアームを壊し合っている。
    さらに、お互いのガードを壊すまでの回数を比較したが、ファイターやアームによる結果の違いは得られなかった。
    最後に通常時のアームを2回攻撃したあと、ガード状態の相手を5回攻撃してアームを破壊できることを確認。
    アーム耐久値は25であり、通常時被弾に-10、ガード被弾時に-1されるとみて間違いなさそうだ。

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    多段アームと爆発属性によるアーム耐久値減少。
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    一度に複数のパンチが発射されるアームは、相手のアームに当たった数だけ耐久値を減少させる。
    そのため、リボルバーなどはアーム破壊やガード破壊を狙いやすい。
    爆発属性アームの爆風でも、アーム耐久値は減少するようだ。

    アームへの攻撃

    アームを破壊すれば相手にダメージを与える大チャンスだ。
    アーム破壊に有効なテクニックを紹介しよう。

  • 連発式アームで破壊
  • トライデントなど連発式アームで攻撃すれば1発ごとに耐久値。
    ガンガンせめてアームを破壊したい場合は連発式アームを装備しよう。

  • 爆発属性で破壊
  • 爆発属性のチャージ攻撃時に発生する爆風も、耐久値を削ることができる。
    爆発属性のアームを装備して相手のアームを破壊しよう。

  • 相手の移動方向を読んで攻撃
  • 左右に避ける相手の移動先を予測し、移動先にパンチしよう。
    相手の移動先に攻撃しておけば、本体に当たらなくてもアームに当たる可能性は高い。

    ガード色と注意マークの変化

    アームの耐久値が減るとガードの色が青、緑、黄、赤の順に変化する。
    また耐久値が下がると表示される「!」マークは耐久値が減るほど色が濃くなる。

    おすすめアーム

  • トライデント
  • トリプルボム
  • リボルバー
  • オートカノン
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    2 Comments

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    2. コブラ腕太すぎ。コブラの能力は高速ステップだけでいいだろ。
      避けても腕にかすりまくる。あとただのバルーナーを正面からジャンプしようとしても当たる。
      重量級でもないのに腕太いのは駄目でしょ