アームズ(ARMS) – リボンガール対策|各キャラクター別対策・立ち回り・おすすめアーム

アームズ(ARMS)リボンガールの対策ページです。各キャラクターのリボンガールへの対策と立ち回りなど攻略に役立つ情報情報をまとめて紹介します。

リボンガール対策

arms_リボンガール
リボンガールのキャラクター対策のページ、
各キャラクターからリボンガールへの対策を紹介する。

特徴

移動速度は平均的な速度。
体の大きさも普通。

多段ジャンプと急降下ができる。
中距離で多段ジャンプを使いながら、空中から攻撃してくる。
ジャンプ後の着地を多段ジャンプと急降下でズラすので、うかつな着地狩りは危険。
多段ジャンプは4回(空中で3回)まで。
1回多段ジャンプするごとにジャンプの高度が下がり、3回目以降のジャンプではほとんど着地位置は変わらない。
ただし、1回多段ジャンプするごとに空中ステップが可能で、空中で3回までダッシュができるので、相手が空中攻撃をしない場合は着地時に攻撃するのは難しい。

対策としてはバーチカルフェニックスオロチなど縦方向に攻撃範囲の広いアームでジャンプの出始めを攻撃しよう。
また空中ダッシュ後は次の空中攻撃までに多段ジャンプを挟む必要があるので、空中ダッシュ後の位置に攻撃すれば、相手が空中にいても攻撃を当てることができる。

アーム別対策

リボンガールの初期装備は重量級のアームがない。
こちらが重量級のアームを持っていれば有利に立ち回れる。

  • スパーキー
  • リボンガールで1番注意したいアーム。
    チャージ攻撃をくらうと、そのまま投げで追撃されて大ダメージを受ける。
    直線的な動きなので、左右にかわそう。

  • ポップスター
  • 攻撃時に2発の弾を発射し、螺旋状に広がりながら飛んでいく。
    動きは素早く範囲も広いが、軽量級なのでどんなアームでも撃ち落とすことができる。

  • サラマンダー
  • 攻撃範囲の広いアーム。
    アームの外側に回避するか、ジャンプでかわそう。
    チャージ攻撃の威力が高いので要注意。

    おすすめ対策アーム

  • バーチカル
  • 縦方向に強いアーム。
    3つの弾を縦に発射し、相手のジャンプの出始めを叩ける。
    リボンガール対策に最適。

  • サラマンダー
  • 縦や横にしなるアーム。
    上から叩いたり、地面をなぎ払って広範囲に攻撃できる。
    着地狩りもしやすい

  • ヘビィハンマー
  • 山なりに飛ぶ重量級アーム。
    上から攻撃するのでジャンプを牽制しやすい。
    重量級の中では伸びるのも早め。

    キャラクター別対策

    対策は「リボンガール」が基本アームの場合を想定します。

    スプリングマン

    移動速度は変わらないので距離の調整はしやすい。
    距離を詰めてジャンプの出始めをバーチカルなどで高f激しよう。

    リボンガール

    空中の動きをサラマンダーで叩かれないように注意。
    相手の距離を詰めて、ジャンプで逃げたらバーチカルなど出始めを潰そう。
    地上の横なぎのサラマンダーは無理に回避せず、素直にガードしよう。

    ニンジャラ

    相手のジャンプ性能の方が高いので空中戦を挑むのはやめよう。
    チャクラムやトリプルボムでジャンプさせ、着地地点にトリプルボムで攻撃しよう。
    リボンガールは空中投げが威力を発揮しやすい中距離で戦いたがるので、トリプルボムの範囲が広くなる遠距離で戦おう。

    マスターマミー

    距離を詰めて、オートカノンを連発し、相手にガードさせよう。
    相手がジャンプを多用するなら、フェニックスで上方向に牽制すると良い。
    体が大きいので、ジャンプ投げには注意。

    ミェンミェン

    空中蹴りがあるので、空中戦は不利ではない。
    お互いが空中にいる状態で相手が攻撃したら、ケリではじいて。
    着地のスキに攻撃しよう。

    メカニッカ

    ジャンプ中はスーパーアーマーが付くのでこちらが有利。
    空中戦はリボルバーで攻めよう。
    ヘビィハンマーでジャンプをけん制するのも有効。
    ただし、スーパーアーマーを警戒して投げを多用してくることがあるので、迎撃の準備は常に怠らないこと。

    ツインテーラ

    こちらも空中ダッシュが2回できる。
    空中戦はオーラで待ちかまえれば有利に立ち回れる。
    滞空性能に優れるサンダーバードは用意しておきたい。
    ただし、雷属性は空中でチャージを当てても意味がない。
    サンダーバードを無理にチャージする必要はない。

    バイト&バーク

    バークの追撃があるので比較的着地狩りがしやすい。
    大ジャンプ中に攻撃すれば、相手より上から攻撃できる。
    相手の攻撃は着地狩りは、バークに乗ってタイミングをずらそう。
    バークに乗るとスプリングマンと同じ衝撃波が発生する。

    キッドコブラ

    地上でオロチで攻撃し、ジャンプしたところをバーチカルで攻撃しよう。
    相手の空中攻撃は前方向に高速ステップすると、ほとんど回避できる。
    高速ステップを多用し、相手に狙いを絞らせないようにしよう。

    DNAマン

    キッドコブラと同じように、前ダッシュで相手の攻撃を回避しやすい。
    体を伸ばして、ゲルゲルをで攻撃すれば、ジャンプを牽制しやすい。
    体を伸ばしている間は、投げを食らいやすいので注意しよう。

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