アームズ(ARMS)攻略wiki – メカニッカ対策|各キャラクター別対策・立ち回り・おすすめアーム

アームズ(ARMS)のメカニッカの対策方法を解説しています。スーパーアーマーやホバーなどを備え持つ重量級のメカニッカに対して苦戦をしている人もいるでしょう。各キャラごとに戦い方や立ち回りを解説しているのでぜひ参考にしてください。

皆様からのキャラ別対策情報をお待ちしております。

メカニッカ対策

arms_メカニッカ

特徴

スーパーアーマーを持つ重量級キャラクター。

  • 攻撃中
  • ダッシュ・ジャンプ中
  • ホバー移動中

上記の時はスーパーアーマー状態なので通常攻撃では当たるダメージが1/2になり、ひるまなくなる。
したがって基本的にメカニッカとの戦闘中は、チャージ攻撃をメインで当てていこう。

氷状態にするとスーパーアーマーが通るので、氷属性アームのチャージ攻撃を当てるのも良いだろう。

  • 機動力の高いホバー移動中にも必殺ゲージがたまる
  • スーパーアーマーがあるので強引に攻撃できる
  • 以上のことから必殺ゲージがほかのキャラクターに比べてかなり溜まりやすい。
    よってメカニッカは必殺ラッシュをより多く打てる。

    これはこのキャラの非常に厄介な点である。

    必殺技ゲージを見るようにして、相手がいつでも必殺技を打てる状態になったらむやみなジャンプは控えて守りに徹すのが良い。

    体が大きいので比較的、投げが当てやすい。
    距離を詰めたら投げを狙っていこう。

    アーム別対策

  • リボルバー
  • 雷属性のアームで3発パンチを直線上に発射する。
    チャージされたパンチに当たるとしびれるので、かなり厄介。
    軽量級なので中級以上のアームで打ち倒そう。

  • ヘビィハンマー
  • 重量級の攻撃型アーム。
    軌道が叩き落としなのでジャンプで回避すると、当たってしまうので注意。
    移動速度も早く撃ち落としにくいので、出してきたら横方向への回避を優先しよう。

  • ロックオン
  • 爆発属性の中量級アーム。
    誘導はそこまで強くないが、チャージ攻撃はどこかに当たったら爆発するので注意。
    爆発が終わるまでガードを解かないようにしよう。

    オススメ対策アーム

  • トライデント
  • 3方向に横に広がる弾を撃つショック属性の武器。
    火力が高く、追撃のチャンスもできるので、投げに繋げたりしたい。

  • バーチカル
  • 火属性の多段ヒットアームで、縦方向に飛ぶ。
    ホバーで滞空中に動き回るメカニッカにとって、縦方向に飛んでくるアームは厄介だ。

  • リボルバー
  • 雷属性の3発パンチを放つアームで攻撃が当たりやすい。
    軽量級アームなので中量級以上のアームには撃ち負けるので注意。

    キャラクター別対策

    ※対策は「メカニッカ」が基本アームの場合を想定

    スプリングマン

    衝撃波を使い距離を詰めて戦おう。
    自分のHPが1/4以下になると常にチャージ状態になり、スーパーアーマを無効化できる。
    敵の攻撃に気をつけながらガンガン攻めていこう。

    リボンガール

    高い機動力を活かしてジャンプを使ったほうが有利に戦える。
    しかし、ヘビィハンマーで上から殴られるので注意が必要。

    ニンジャラ

    こちらのほうがスピードと機動性が上なのでスピードを活かす。
    カウンターからの投げ、所謂「投げニンジャラ」が刺さる。
    同じパターンでは読まれるので、ふとした所でカウンター投げを入れて戦おう。

    マスターマミー

    スーパーアーマー同士なので、力のゴリ押し対決になるだろう。
    至近距離であればマスターマミーのほうが若干有利なので、資金距離に詰めて行きたい。
    特有の高威力投げを活かすために投げに行きたいが、メカニッカの方が滞空機動力が強いのでカウンターされやすい点に注意。

    ミェンミェン

    開幕後、すぐに龍の腕をチャージをする。
    龍の腕があればメカニッカのスーパーアーマーを無効化でき、非常に戦いやすい。
    解除されたらすぐにチャージできるようにしておこう。

    メカニッカ

    お互いに必殺技が溜まりやすいので1試合における必殺技の回数が多く、形勢がころころ変わるだろう。
    いかに必殺技を防ぎ、自分の必殺技を当てれるかがキモだろう。

    ツインテーラ

    空中チャージのオーラを使用すると戦いやすい。
    ただし先述のリボンガール同様に、ヘビィハンマーには注意。

    バイト&バーク

    ホバーで移動してきたら、バークのハイジャンプで上から叩くのが良い。
    忠犬バーグは攻撃面ではあまり期待出来なさそう。
    よって盾として使うのが良いだろう。

    キッドコブラ

    これに尽きる。
    こちらの方が早く動けて、チャージもためやすいのでかなり有利だ。

    DNAマン

    ゲルゲルで視界を奪うと投げに持っていきやすい。
    ステージによっては、障害物に隠れながら体を伸ばして上半身をはみ出させてパンチを打つことも有効だ。

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    ファイター個別ページ

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    ツインテーラ バイト&バーク キッドコブラ
    DNAマン

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