ファイナルファンタジー14(FF14)のPLL速報をお届けします。新しく追加される情報や変更点などユーザーが知りたい情報をいち早くお届けします。事前にチェックしてゲームプレイに支障がでないようにチェックしてみてください。
PLL37最新情報
今回新たに紹介される最新情報をまとめています。
公式で発表されている4.01パッチノートで紹介された戦士の変更点や、パッチ4.0で追加された新ハウジングエリア「シロガネ」の詳細情報をまとめて紹介します。
各ジョブの変更点・調整点について
タンク
現在問題となっていたタンクのアクセサリー。
タンクでのダメージ量がIL170以上のアクセサリーだと低くなるため、IL270のSTR増加の付いたアクセリーを使用しているプレイヤーが多くいた。
しかしそうなると平均ILが下がる、または最大HP量が低くなるためヒーラーへの負担が大きく調整をして欲しいとの声が多くあった。
今回の放送でパッチ4.05でタンクのアクセサリーに対して調整が入ると発表があった。
内容はIL270以上のアクセリーに対してVITがメインとなるが最低限のSTRを付与するとのこと。
ただし、一定の数値が付与されるので今後追加されていく高ILアクセサリーについて付与されるSTR値が増えることはないとのこと。
また、3ジョブあるタンクの中でもナイトが攻撃力や被ダメージ軽減等アクションを踏まえても頭1つ上に出ているので、戦士・暗黒騎士のアクションダメージ量上昇の調整が入る。
ナイト:『忠義の盾』や『忠義の剣』を切り替えた場合、「オウスゲージ」が半減してたが半減効果が無くなる。『ホーリースピリット』の威力が低くなる。
戦士:『シェイクオフ』の仕様が大きく変更される。
ただし4.05以降になるのでいつ変更されるかは未定。
『ラース効果中』または『インナービースト効果中』を切り替える場合、「ビーストゲージ」を半減する効果が無くなる。
『シュトルムビント』のコンボ時威力が上昇する
『アンチェインド』、『原初の解放』の「ビーストゲージ」を消費していたが、無くなる等他にも調整が入っているとのこと。
暗黒騎士:『ソウルイーター』のコンボ時威力が上昇する。
ダークビーツを使用した場合の特定スキルの威力が上昇される。『クアイタス』に追加効果が増える等まだまだあるとのこと。
ヒーラー
学者×学者の場合、今まではエーテルフローをPT欄から見ることができ、占星術師×占星術師だと相手の引いたカードが見えていたが今回無くなった。しかしプレイヤーは相手の動きがわかっていないと動きにくい、例として占星術師でカードを使用した場合相手の効果と重複してしまう、または打ち消してしまう等の問題があるためパッチ4.1辺りで表示されるとのこと。
学者:妖精が強すぎるので、弱体化修正が入る。学者専用アクションとして『ミアズラ』が追加される。
『応急戦術』のリキャストタイムが10秒短縮される。
『不撓不屈の策』の回復量が上昇する。
『深謀遠慮の策』が色々強化されると具体的な内容は不明。
フェイユニオンの効果対象距離の延長等まだまだある。
占星術師:カード破棄アクション追加される。
白魔導士:ケアル等調整が入っているが、『インドゥルゲンティア』の使いにくさが目立っていたため、今回調整が入った。
DPS
竜騎士:ダメージ量で低い部分の強化はされ、アクションに関しても一部変更がある。
『ミラージュダイブ』実行時の硬直時間の変更。
『ソニックスラスト』のコンボボーナスで蒼の龍血効果時間を10秒延長する。
『ドラゴンサイト』の対象範囲を6mから12mへと広くする。
機工士:ヒートゲージの維持しやすさを調整。
全体ダメージ量が上昇される。
一部紹介されたのは『ホットショット』の与ダメージが5%から8%へ上昇する。
タレットでは『オーバーロード・ルーク』の威力が400から800へ変更される。
『オーバーロード・ビショップ』の威力が300から600へ変更される。
召喚士:現在デミバハムートが大きいため、敵のギミックなどが見えないなど意見が出ている。
なので、サイズ変更ができるようになるがパッチ4.05では間に合わないとのこと。今後のアップデートで反映される。
黒魔導士:三連魔のリキャストが90秒から60秒へ変更される。
『ファウル』を使用した時のMPコストが無くなる。
忍者:『風断ち』のコンボ時威力が220から200に下がる。
その他フィールドやIDに関しての変更点
パッチ4.0でスプリントがTP消費が無くなったがリキャストタイムが長くなったため、街中で再使用するには時間がかかる。
現在調整を考えている状態なので今後変更される予定。
ダンジョン全体の調整をしているので、区切りをつけて段階を踏む形へと考えている。
パッチ2.0~オーラムヴェイルまでに登場したIDは簡単かつ1回の長さを短く。
3.0~4.0までに登場したIDは少し難易度を上げて少し長くしていく予定。
クリスタルタワーなどのアライアンスレイドが中々マッチングしない状況になっていることに対して
アライアンスレイドダンジョンルーレットをパッチ4.1に向けて作成中とのこと。
また、「古代の民の迷宮」をタンク1にしたいのでコンテンツを調整しているとのこと。
PvP関連
フロントラインのルールを週替わりで挑戦できるよう調整している。
オメガ零式の報酬について
オメガ零式の報酬に関してはオメガ(ノーマル)と同じ形式になっている。
しかしオメガ零式の4層では新たに武器が入手できるがジョブが多いため自身の欲しい武器が中々出ない問題が発生するため新しい形をとった。
櫃を開封することで自身の欲しいジョブの武器を入手することができるようになる。
ただし、櫃を開ける時になっているジョブの武器が出てくるので注意すること。
例としてモンクの武器が欲しい場合モンクにジョブチェンジしていないといけない。侍の状態で櫃を開けてしまうと侍の武器を入手してしまう。
宝物庫ウズネアカナル
今回新たに追加される宝物庫ウズネアカナル。今まであったアクアポリスのLv70仕様となっているため報酬もさらによくなっている。
宝箱からはハイマテリジャが出やすくなっているとのこと。
さらにパッチ4.1以降順次隠し部屋が追加されるるとのこと。
今までのアクアポリスでは次への階層へ行く扉は2つの内1つが正解の道だったが、新たに第3の扉が存在するとのこと。
ゲーム上の設定変更に関して
今現在ではHUD設定画面で様々な配置変更等ができるようになっているが、自身に付与されているバフ・デバフまたはカンパニーアクションで付与されているバフ等が1列で配置されている。
多くのユーザーからそれぞれを切り分けて配置したい、または非表示できるようにしたいとの声が多くあった。
そのため自身に付与されたバフアイコン列・デバフアイコン列・カンパニーアクション等で付与された特別バフアイコン列をそれぞれ切り分けて配置できるようになるとのこと。パッチ4.1で変更できるようになる予定。
更に敵などの対象のバフデバフも切り分けて移動できるように現在調整を行っている。
加えてフォーカスターゲット時も変更できるようになるとのことなので時間はかかるが対応されるとのこと。
PT募集欄に関して
現在PT募集欄を見ていると「未開放コンテンツです」と表示されていることがある。自身の解放していないコンテンツに対しての募集は表示されるが間に入っているため見づらい意見が多くあった。
なのでパッチ4.1では「未開放コンテンツ」に関しては常時一覧の下に表示されるようになる。さらに設定画面で非表示にできるようになるとのこと。
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