リターン・トゥ・イヴァリース
まさかの赤チョコボが出てくるとのこと。
メテオを連発してくるのだろうか・・・。
このBOSSの招待とは・・・名前や詳細は不明である。
極神竜討滅戦
難易度はオメガ零式の2層と3層くらいの難しさとのこと
また極神竜に関しては個人プレイが意外と多い?
今回新たなヒールチェックが追加される。一体どんな仕様になっているのだろうか。
前回の通常神竜もそうだったが、中盤以降が大変とのことなので気合を入れて挑もう。
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報酬について
報酬は武器とのこと。
ILは極スサノオから入手できる武器が320なので難易度的にも330くらいなのだろうか?
絶バハムート討滅戦
パッチ4.1の2週間後辺りに公開されるパッチ4.11で公開予定。
映像を見る限り敵の攻撃はDPS1人で受けると24万と破格の数字。
ツイスターを避けつつ全員で受けないと即死レベルである。
突入条件
必要IL:340
更にオメガデルタ:零式4層クリアが必須となる。
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報酬について
報酬は武器とのこと。ILは源氏装備と同じなので340。
ただしこちらの装備は確定穴が1つ多い
PvPライバルウィングズ
コアを壊すことでエネルギーを拾い、拠点から兵器に搭乗することが可能
クルーズチェイサー
敵対プレイヤーに対して強い。ただし装甲が薄いため柔らかい。
オプレッサー
敵対プレイヤーには弱いが、タワーやコア等のオブジェクトに強い。
致命的なほど足が遅い。
ブルートジャスティス
敵対プレイヤー、タワー等のオブジェクト全てに強い。
しかし条件として自身のタワーが2本壊れないと搭乗することができない。
オートマトン
自動的に敵陣営に侵攻し攻撃してくれるNPC。
自身のチームのオートマトンを上手く使うことが重要になる。
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冒険者小隊
画像には新しく追加された項目があり、小隊メンバーを3人連れてIDに侵入することができるので実質ソロでIDに行くことができる。
小隊ランク2(Lv20で解放)するとIDに参加することができる。
小隊メンバーはあらかじめ作戦を出しておくことができる。いくつかの項目があるが初めは「自由」しか持っていない。
レベルを上げて行きキャラクターを成長させていくことで新たな作戦を身につけることができる。
ただし、絶対に覚えるわけではないので育成方針が重要となってくる。
ID侵入時
IDに侵入するとプレイヤー自身が小隊メンバーに指示を出せる。
アクションリストにある「ORDERS」からホットバーにセットできるのであらかじめセットしておくとよい。
戦闘開始→小隊メンバーが攻撃を始める。
一時退散→攻撃を止め、自身の元へ戻ってくる。
専用LB→3人で放つ専用リミットブレイクとなっている。
報酬について
腹筋や腕立て伏せ等のエモートアクションが貰える。
サブストーリークエスト
今回新たに追加される事件屋ヒルディブランドは幕外編なので0話だと思ってプレイして欲しいとのこと。
なので今後のアップデートで少しずつ盛り上がっていくのかもしれない。
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ウズネアカナル
通常のウズネアカナルにある宝箱の中から一定確率で「ウズネアカナル深層の地図」が入手できる。
ウズネアカナル深層地図に書かれている場所は全て水の中にしかない。
さらに宝箱はないが必ず開くウズネアカナル深層に行ける魔紋が開かれる。
扉は通常2つだが深層は3つに増える。
また、深層挑戦中には宝箱を開けると強欲の罠が発生する。
強欲の罠が発生すると報酬が倍に増えるがHIGH&LOW形式なので1度でも失敗すれば報酬全てが没収となる。
HIGH&LOW挑戦可能回数は1回の挑戦で連続5回まで。
深層階層が通常と同じであれば7階層になっているが、最終階層で5回成功すると1人辺り数百万ギルが貰えるとのこと。
数百万ギルと言えばハウジングでSサイズが買えるレベル・・・挑戦する価値は十分にある。
さらにドロップするアイテムもハイマテリジャ等沢山落ちるとのことなので一気に金策が楽になるかも!?
ただし、敵が強いので8人パーティ推奨とのこと。
蛮族クエスト
コウジン族の蛮族クエスト開始条件はLv63
さらにストーリークエストを進めて水の中に潜れるようになっていること。
クエストをプレイしていくと最終報酬でマウントが貰える!?
なりきりセットも登場するのでコウジン族になれる日が来る!?
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その他
ジョブ調整について
戦士
スチールサイクロン
HP回復量が低かったため、パッチ4.1でHP回復量が上昇
シェイクオフ
最大HPの割合バリアをPT全員に付与
自身のステータスバフは解除されるが1つに付き4%効果上昇
竜騎士
ヘヴィスラスト
効果は下げるが他全てのコンボアクションの効果を上昇するためコンボもミスした時のDPS下がり幅が減少した。
ドラゴンアイ
最大スタック数を4つから3つに変更するため攻撃しやすくなった。
忍者
土遁の不具合調整
縮地
実行から完了までの時間短縮
巴術士
ペット
召喚時に必要なMP減少
またキャストタイム6秒から3秒に短縮
召喚士
トランスバハムート中
ルインガの詠唱無し
ルインジャ
ルイガの置き換え
トライバインド
バインド効果が無くなり、トランスバハムート中なら威力がアップ。
キャストタイムが短くなる。
エーテルパクト
ペットを中心とした範囲効果
バハムートエギのサイズ変更を各プレイヤーで変更できるようになる。
アドル・マナシフト・アポカタシス
キャストタイム短縮
学者
鼓舞激励の策・士気高揚の策
両方とも消費MPが下がる。
また、士気高揚の策のバリア効果が回復量の100%が150%に上昇する。
堅実魔
元々あった効果を1回ではなく、効果時間中(5秒間)に変更
サステイン復活
機工士
オートタレット:ルーク・ビショップ
ハイパーチャージ時の効果量アップ
楽器演奏は4.15に延期
合奏は今現在不可能とのこと。理由として他のプレイヤーとのラグが絶対に0.3秒発生してしまうため難しいとのこと。
ただし、パーティを組み合奏モードを作る予定とのこと。
合奏モードを追加することにより他のプレイヤーとのズレを無くせるよう調整中とのこと。
マクロはあえて作れないようにしている。
マクロで作ってしまうとみんな同じように奏でてしまうので、味がなく面白くないのでそれぞれが実際に音を奏でて欲しいとのこと。
HUDレイアウトについて
個別HUD設定項目が追加
今まで「バフ・デバフ」のバーは1つだけだったが細かく分けられるようになった。
自身の「バフ」「デバフ」「その他のバフ」の3つに分けることが可能
また、ターゲットに対して表示される「HPバー」と「バフデバフバー」「キャストバー」も3つに分けて表示ができるようになる。
「HUDレイアウト」からウィンドウにある項目を「ターゲット情報:バフ・デバフ」にすると右にある歯車を押すことで詳細設定が可能になる。
ジョブHUD変更追加
画像は黒魔導士のジョブHUDだが、今まで表示されていたものと今回新しく追加される簡略化した2つのパターンを選択できるようになった。
ハウジング:引っ越しについて
まずは引っ越したい場所に行く。
土地を購入を押すと
今までは個人用かフリーカンパニー用の2つしかなかったが、新たに「引っ越し」の項目ができた。
さらに引っ越し費用は自動で計算され差額を払えば購入できる仕組みになっている。
引っ越し先には家の入口にどうしても「チョコボの小屋」と「プライベートエーテライト」が置かれるので設置変更しないといけない。
引っ越しに伴い新たに倉庫機能が追加。
S・M・Lで倉庫のサイズが変わるがLで400個、Mで300個なのでSでは200個?
引っ越しした場合調度品等の以前住んでいた家に飾っていたアイテムは全て倉庫に入る。
マテリア回収について
パッチ4.1から禁断を含む装備についているマテリアを回収できるようになる。
ただし、確率成功なのでもちろん失敗すると装備していたマテリアは失ってしまう。
以前までは回収すらできなかったので確率で回収できるとなると良いことである。
マテリラ等レベルの低いマテリアは回収率が100%だが
ハイマテリジャになると回収率は40%にまで下がってしまう。
パッチ4.2以降について
エウレカについて
パッチ4.15予定だったが4.2以降になった。
武器作成はあくまでもおまけとのこと。メインはプレイヤー自身を更に強化する。
所持品枠
パッチ4.2で70個増える。
PvPのチームをクロスワールドで行える
登録して強いチームを作りワールド1位を目指す。
リンクシェルは4.2以降
グループポーズ追加機能
コンテンツ入場時、録画機能を押すと退場するまで録画ができる。
ただし、宿屋等特定の場所で閲覧する。
他のプレイヤー視点でも再生することが可能。
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