仁王-NIOH-における槍を使う場合のステ振りについて考察しています。おすすめのステータスの振り方や育成指針について紹介しているので参考にしてみてください。
槍のステータスの振り方について
槍の対応ステータスは体なので、迷った場合は基本的に体に振っておくと間違いがない。
体のステータスは槍の攻撃力以外にも体力に影響するため、豊富な体力を活かしたプレイができるのは槍の特権と言える。
気力を確保するために心、防具重量を確保するために剛、鎧の効果を発動させるために武か技に、ある程度ステータスを振ってあげよう。
高い体力と長いリーチのおかげで、もっとも死ににくい武器となっている。
槍を使う場合のステータス振り例
ステータス | レベル50 | レベル100 | レベル150 |
---|---|---|---|
体 | 35 | 67 | 99 |
心 | 10 | 15 | 15 |
剛 | 10 | 17 | 20 |
武 | 11 | 17 | 23 |
技 | 5 | 5 | 5 |
忍 | 5 | 5 | 5 |
呪 | 5 | 5 | 5 |
霊 | 11 | 11 | 20 |
武器は槍のみ、防具は中鎧を前提としたステ振り例。
槍の主な対応ステータスは体のため、HPを伸ばしながら攻撃力を上げることができるというのが最大のメリット。
心、剛、武、霊の足りない部分を随時伸ばしていき、余ったポイントはすべて体に振ってあげよう。
心は上昇効率が良い15P止め推奨。
剛、武は防具との兼ね合いもあるが、20Pまで振ってあげれば十分。
霊は使っている守護霊に対応して上げていくといいだろう。
槍/鎖鎌を使う場合のステータス振り例
ステータス | レベル50 | レベル100 | レベル150 |
---|---|---|---|
体 | 21 | 40 | 60 |
心 | 10 | 15 | 15 |
剛 | 10 | 15 | 20 |
武 | 5 | 5 | 5 |
技 | 20 | 36 | 47 |
忍 | 10 | 15 | 20 |
呪 | 5 | 5 | 5 |
霊 | 11 | 11 | 20 |
メインに槍、サブに鎖鎌を組み合わせる場合の育成例。
2つの武器の必要ステータスは、体と技が共通しているので、その2つを中心に成長させていくと良い。
また、鎖鎌をサブウエポンにすることで、忍のステータスを上げるメリットも出てくる。
道中は「猫歩きの術」や「透っ破の術」などを使い隠密プレイをし、ボス戦は槍を使った安定した立ち回りで進めていくことになるだろう。
「信じるのは槍のみ!」育成例
ステータス | レベル50 | レベル100 | レベル150 |
---|---|---|---|
体 | 42 | 92 | 99 |
心 | 15 | 15 | 53 |
剛 | 5 | 5 | 5 |
武 | 5 | 5 | 48 |
技 | 5 | 5 | 5 |
忍 | 5 | 5 | 5 |
呪 | 5 | 5 | 5 |
霊 | 10 | 10 | 10 |
防具を付けず、純粋に槍の火力だけを追い求めた極端な育成例。
精霊は、攻撃力と気力回復に優れた禍斗を使用。禍斗の効果を最大限発揮できるように霊に10Pだけステータスを振っておく。
心は気力の上昇効率がいい15P振ればOK。
あとは、体にステータスを全振りして、ひたすら火力を追い求めたい。
体がカンストしたら武を強化していき、さらなる高みを目指そう。
この育成例の場合、最初に選ぶ守護霊は武が上がる禍斗ではなく霊が上がる磯撫がおすすめ。
禍斗は中国編サブミッション「三柱の荒神」をクリアして入手しよう。
裸で戦えって事です?
エアプかよ
本当にプレイした上でこのステータスを薦めてるのか怪しいですね
防具に剛、武、技必要なのにそれを考慮してないのもそうだし武、技を上げても大幅に攻撃力上がるのにそれも考慮してない時点で見る価値のないゴミ以下の記事