ARMS(アームズ)では特定の行動後にチャージが可能です。チャージ行動をすればするほど持続時間も延長されますが、実はファイターごとにチャージ状態の持続時間が異なっています。チャージ状態でパンチを当てると追加効果が発動するため、なるべく長くチャージを維持しましょう。
チャージについて
特定の行動時にボタンを押しっぱなしにしておくと、チャージ行動をとる。
チャージ状態ではアームの見た目が変化し、相手にパンチのダメージが通常よりも大きくなるだけでなく、アームの属性ごとに備わる追加効果が発動するため非常に強力。
状況次第では一発逆転もあり得る重要な要素だ。
チャージに派生する行動は以下の通り。
- ダッシュした直後
- ジャンプから着地した直後
- ガードした直後
チャージの持続時間
チャージ状態は溜め動作を解いても持続され、たくさん溜めているほどチャージ状態の持続時間も長くなる。
チャージ状態時に固有の能力が発動するツインテーラなどは、なるべくチャージ状態を維持して戦いたい。
また、ファイターごとにチャージ持続時間の長さにも若干の違いがある。
チャージ状態が長いのはスプリングマンやマスターマミーで、反対にリボンガール、ミェンミェン、ツインテーラの3名はチャージが切れやすい。
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