ARMS(アームズ)においてツインテーラの固有アクションであるオーラについて解説しています。ツインテーラの相手の攻撃をスローにさせて、避けやすくさせる非常に優秀な効果があります。使い方を細かく解説するので参考にしてください。
ツインテーラのオーラ
ツインテーラのオーラ発動中は、彼女の周囲に花びらが舞って相手の攻撃をスローにさせる。
そこから回避してパンチや投げに移行することができる。
チャージをずっと維持できるわけではなく、2秒ほど能力が発動されるだけだ。
彼女は滞空中にチャージができて、オーラを発動させることができる。
したがって、しっかり相手の攻撃を避けれるだろう。
相手の攻撃を出した瞬間に合わせてチャージをしてオーラ発動させて反撃するという攻撃パターンもありだろう。
オーラがうまく発動すれば、相手の攻撃がスローになっている時にカウンターで必殺技を叩き込んで当てることできる。
これは決まると非常に有利になるのでぜひ試してほしい。
滞空時と地上時の違い
ツインテーラのオーラは地上にいるときと滞空時とで若干の違いがある。
滞空時はオーラ発動後にダッシュとステックを入れることで、ステックの入れた方向に大きく回避できる。
地上時でも、オーラ発動後に避けることはできるが滞空時ほど大きく避けれない。
ツインテーラは空中チャージや相手の攻撃をオーラでスローできるので、空中戦が基本になる。
彼女を使っていくのであれば、積極的にジャンプを取り入れて相手の行動を見てから動いていこう!
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