ARMS(アームズ)の炎属性のアーム一覧です。雷属性(Thunder)アームの攻撃力や重量、軌道などの性能の比較、個別記事への移動はこちらからできます。
雷属性アーム
効果
チャージ攻撃で相手を感電させる追加効果が非常に優秀。
感電した相手は攻撃やガードはおろか移動すらままならない。
投げやラッシュで大ダメージを与えるチャンスだ。
いかにチャージの機会を作り出し、ヒットさせるかが重要となる。
チャージ中に向かってきた相手のパンチを遅くするツインテーラや、条件を満たせば常時チャージを維持できるミェンミェンなどと相性が良いだろう。
弱点はチャージ攻撃の威力が上がらず、空中で当てると行動不能にならない。
空中で当てるとメリットがないことを覚えておこう。
ファランクスは特殊で、ゆっくり動いている時はどんなパンチも3回まではじける。
加速状態のファランクスは、どんなパンチとも相殺される。
しかし、ファランクスのラッシュ攻撃は重量級アームのラッシュ攻撃と相殺するため、重さは重量級として扱われている模様。
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必殺ラッシュ時のアーム重量変化について
そのほかの属性についてはこちら。
一覧
アーム | 重さ | 攻撃 | チャージ攻撃 | 軌道 |
---|---|---|---|---|
ファランクス | 重量 | 80 | 80 | 盾 |
リボルバー | 軽量 | 70 | 70 | 3連発 |
メガボルト | 重量 | 110 | 110 | 曲がりにくい |
スパーキー | 中量 | 90 | 90 | 標準 |
サンダーバード | 中量 | 80 | 80 | 山なり |
チェイサー | 中量 | 70 | 70 | ホーミング |
そのほかの属性のアーム
属性別まとめ | |
---|---|
炎 | ▸雷 |
風 | 氷 |
爆発 | ショック |
ブラインド | 無 |
重量別アーム一覧 |
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