アームズ(ARMS)DNAマンの対策ページです。各キャラクターのDNAマンへの対策と立ち回りなど攻略に役立つ情報情報をまとめて紹介します。
皆様からのキャラ別対策情報をお待ちしております。
DNAマン対策
DNAマンのキャラクター対策のページ、
各キャラクターからDNAマンへの対策を紹介する。
特徴
体を伸び縮みさせることができる。
体を伸ばすことで高い位置から攻撃でき、体を伸ばしている間はチャージもできる。
伸ばした状態で左右に体をずらして攻撃を回避できるが、実際にはそれほど有効な回避手段ではない。
また体を伸ばしても投げは当たる。
体を縮ませてパンチを回避できる。
こちらは攻撃をを回避することに特化している。
体を伸ばすのは攻撃寄りの能力、体を縮めるのは防御寄りの能力と覚えておこう。
体を縮めている間の移動はそれほど早くないので、近づかれるのが嫌ならダッシュで離れよう。
また体を伸ばした後は必ずジャンプする、ジャンプ中は他のキャラクターと同じで空中ダッシュができる。
体を伸ばしたら着地狩りの準備をしよう。
アーム別対策
特殊な軌道だが、重量級アームの中では比較的パンチの速度が速い。
動き自体はほぼ直線なので左右に回避しよう。
ファランクスと一緒に組み合わせた遠距離から攻撃が厄介だ。
ビーム自体は左右に避けよう。
置いて使うアームでどんなアーム・投げも弾き返す。
攻撃は当たりにくいので極力当たらにようにしよう。
おすすめ対策アーム
DNAマンは左右の攻撃に弱いので、左右からなぎ払うオロチは相性が良い。
レイドラ対策。
強引に押し込むことでレイドラを弾きダメージを与えることができる。
ホーミング力が高く、チャージ攻撃だと爆風を起こすのでダッシュで横に逃げられてもダメージを与えることができる。
その後、投げや攻撃にも移行できる。
キャラクター別対策
対策は「DNAマン」が基本アームの場合を想定します。
スプリングマン
DNAマンの動きはかなり動きが読みにくいので衝撃波を使うのが難しい。
近距離ではスプリングマンの方が有利なので、ダッシュを使って懐に入ろう。
HPが1/4近くになったら強引に攻めていこう。
リボンガール
機動力が圧倒的にリボンガールのほうが上なのでそれを活かす。
近距離でガンガン投げやチャージ攻撃を狙っていきたい。
ニンジャラ
自分から攻めにいくというよりもDNAマンの動きを待って動くのが良い。
基本的にがっつり守って戦う。
チャクラムがあれば体を伸ばしている状態でも攻撃を当てやすい。
マスターマミー
重量級アームで強引に攻めていくのが良い。
距離をガーキャンダッシュで詰めて圧力をかけよう。
ミェンミェン
ゲルゲルなどのアームはキックで弾きながら、中距離で戦う。
DNAマンと得意な間合いが近いのでキックで攻撃を弾いたりしていこう。
メカニッカ
ホバーでちょこまかと動きヘビィハンマーなどの重量級アームで叩く。
着地狩りされにくいがレイドラなどの遠距離攻撃には注意。
ツインテーラ
中距離でオーラを使いプレッシャーをかけて戦う。
特殊な武器が多いのでオーラでスローにさせても当たってしまう可能性があるので気をつけよう。
バイト&バーク
スパーキーで牽制していき、投げやチャージショットで攻撃。
大ジャンプカウンターはあまり使えない。
キッドコブラ
ガーキャンダッシュで近距離まで詰めて投げが良い。
距離を置かれないように注意。
DNAマン
空中ダッシュは使い過ぎないように。
体を伸ばして左右に動いても結構攻撃を食らう。
レイドラでしっかりと牽制していこう。
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DNAマン | – | – |
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