ARMS(アームズ)においてバイト&バークのバトルにおける上手な戦い方、使い方を解説していきます。1対1の戦いにおいて、バイトはバークのおかげでかなり有利に戦うことができます。うまくバークを使って勝利を勝ち取りましょう!
バークの特徴
バイト&バークを使用するにあたって勝敗に大きく関わるバーク。
バークの詳細
- 戦闘開始の約6秒後に1度パンチを出す
- バイトが攻撃した後、バークが追撃パンチを出す
- 追撃パンチの約6秒後に、もう1度パンチを出す
- バイトのガード中はバークがバイトを守るように正面に立つ
- バークは攻撃されると倒れて行動不能になる
- 倒れても約6秒後に復活する
- 踏み台にして通常よりも高くジャンプできる
- バークの上で待機すると跳ね続ける
- 踏み台にした時、相手の攻撃はじく衝撃波が発生する
- バークの上に着地した際もチャージが溜まる
- プレイヤーは操作できない
これらの特徴を活かして戦うことになる。
主な戦い方は以下の2つ。
- バークを盾にして接近する
- バークの乗って大ジャンプでカウンター
バークの相手への攻撃は牽制としては非常に優秀だ。
自分の攻撃と連動して攻撃するが、タイミングが1テンポ遅いので遠距離の相手には狙って出すのが難しい。
至近距離で攻めの援護に使用するのが望ましい。
バークを盾にして戦う
バークは敵の攻撃を受け止めることができる。
それを盾にして相手との距離を詰めていき、相手を端まで追い込んだらバイトとバークで総攻撃を仕掛けるのが良い。
相手もバークとバイトがジリジリとよってきたらかなりのプレッシャーを感じるだろう。
バークが倒れてしまったら、一度距離を置いて相手の出方を伺いながらバークが復帰するまで様子を見よう。
バークに乗ってジャンプでカウンター
バークに乗ったまま相手の攻撃を待って、攻撃してきたら大ジャンプをして上空からカウンター攻撃を仕掛ける。
上空からの攻撃は避けにくく、バイトが攻撃するとバークも連動して攻撃するので相手は非常に動きにくくなるだろう。
至近距離であればさらに効果があるだろう。
ただし、攻撃が外れると相手の反撃を受けかねない。
ダッシュ回避の選択も忘れないようにしておこう!
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