『仁王』のゲーム難易度を劇的に下げることのできる陰陽スキル「遅鈍符」について解説しています。
遅鈍符について
チート級の効果を発揮する遅鈍符
遅鈍符とは、敵の動きを鈍化させることのできる陰陽スキルのことです。
遅鈍符はボスにも有効なため、ゲームバランスを破壊してしまうほどの絶大な効果を発揮するスキルです。遅鈍符を使うとほとんどのボスを簡単に攻略できるようになるため、禁じ手のひとつとして認識しておきましょう。
遅鈍符の覚え方
遅鈍符を覚えるためには、「封力符」→「封気符」→「遅鈍符」の順に開放していく必要があります。
遅鈍符を開放するためには、まず基本能力値の「呪」を10まで上げ、「修行ミッション 陰陽の道・中伝」を開放しミッションをクリアしましょう。そうすれば遅鈍符の獲得条件を満たすことができます。
自演とか幼稚
好きになれるゲーム、好きになれないゲーム、みんなそれぞれだと思いますし、ゲームは楽しくやってこそやりがいがあると思います。
(・o・) (*´・ω・)(・ω・`*)ネー ( ゚д゚)ハッ! (((((((((((っ・ω・)っ ブーン *
(・o・)
普通の人なら糞ゲー掴んだらさっさと次の新しいゲームに行くんだけど
糞だと思うゲームの攻略サイトをわざわざ覗いて書き込むなんて随分変わり者なんだね
ああ、お小遣いが無いから次のゲームが買えないキッズか(笑)
糞ゲーの極み(ただしクリア済)
和ゲーマーとか言うクソの中で育ったクソがチートwwwとか下らねぇ価値観ほざいてっから荒れるんだよゴミ。テメェらごときが何バランスほざいてんだ肥だめ育ちのクソタロウ共
そもそも和ゲー特有のイミフ性能差のリアリティ皆無クソゲーじゃん。撫でられて死ぬゴミがわざわざ不利な地形、敵の数につっこんでって死にまくるとか言うバカ全開の何が高難易度だよ。敵のボス級も攻撃力、体力、頑強さが理不尽だし。
よーするにリアリティやらゲームバランス、デザインを作りこむ実力の無いクソの言い訳に過ぎないわけだよ理不尽難易度なんてのは。
クリアしたけど上の意見に同意
ゲームデザインは使い古された化石級だし高難易度謳いたかったら対等ステータスでパターン増やして作れ
ただただ少ない行動パターン敵のステータスのみを強チューニングしてるだけで高難易度とか糞ゲーの極み
下手くそが何言ってんのw
マリオすらクリアできないだろお前。この程度のステータス差でクソゲーとか言ってんなよ恥ずかしいww
ゲームバランス、デザイン、リアリティ。この点において仁王以上のゲームは無ぇよ。他のゲームやった事ないんだろうな。最低でもファミコン以降のハードで出たゲームを各100本はやってから言え。
そもそも死んで覚えましょうキリとかいう高難易度履き違えたクソゲーで何をほざいてんだと
チンパンだらけでワロタ
自称ゲーマー(笑)が多すぎる。くだらないことで論戦すなよw
遅鈍符のページだけコメント多いなw
これ無けりゃ詰んで売ってた
アクション下手っぴなわたしには大変ありがたいです
正に日本の若者の縮図
全員頭悪いだろ?
嫌なら単に使わなきゃいいだけでしょ。
こんなスキルなければってじゃあ取らなきゃいいじゃん?あほ?
それとも「ぼくこんなにむずかしいげーむくりあしたよ」って自慢したいんかな?w
使う使わないは個人で決めればいいだけ。
こんなことにまで文句いってたら本当にゲーム業界終わるぞ。
コーエーにまともな調整が出来るはずがない
下手な人のための救済措置と考えればいいんじゃない?
まぁこんなスキル無ければもっと楽しかっただろうけど・・・
最大使用回数1回とかにしてくれるとこんなの使っていない人間からするとやる気を取り戻せるかなって思う
その口でリテラシーを語るのか
チートじゃなくて救済処置だぁ?チート「級」って書いてあるだろうが笑
6個までもてるのに自信満々で否定してる奴もいるし、読解能力低い奴やらシステムも理解出来ないような低リテラシー層が多いな
メインのボスは使わない努力するけど
道中の烏天狗とかサブのボスとかはガンガン使ってるなぁ。
あと、攻略済みの木霊回収とか
チートじゃなくて救済措置でしょ。
簡単になりすぎるからもう使うのやめたなぁ
コスト下がるけど回数も増えるっけ?
術支度で遅鈍3段階全て装備する必要がある。コストは3つで12かな?俺は4個あれば十分だから、弐と参だけつけてコスト7で済んでる。
遅鈍のレベルあげればもてる数増えるからね
え?6個までもてる?
なんか勘違いしてない?
いや普通に6個までもてるしなくなるまでに余裕で倒せるから…
回数も効果時間もそれほどじゃないからバランス崩すほどでは・・・
あると便利だけどね
このゲームなにが難しいの?