アリーナにおいてのメイジ紹介
メイジは昔から闘技場で親しまれてきました。
理由はメイジというヒーローは非常に盤面を取りやすく、とても闘技場のルールとマッチしているからです。
要はめちゃ強かったって話ですね。
特徴は[ 炎の大地のポータル ]といった一度で2度おいしいカードが多く揃っている事が特徴です。
アリーナのバランス調整によって非常に強かった[ 無貌の召喚師 ]が出なくなり、[ フレイムストライク ]が出にくくなったため昔ほどの強さはなくなりました。
ただ、盤面の取りやすさはいまだに健在です。
優秀な中立ミニオンを守る展開になりやすいです。
メイジの基本戦法
メイジの特徴は非常に使い勝手の良いヒーローパワーです。
1ダメージを誰にでも与えられるこの能力は、体力1のミニオンを葬り去り、聖なる盾を剥がせ、自分のミニオンに1点ダメージを与えて効果を発動したりできる、あまりにも便利な効果です。
メイジという名がついているだけあって、除去呪文が多いです。
エレメンタル属性のカードも多いのでエレメンタルとの組み合わせも狙えます。
メイジの新カードはめちゃくちゃ強いと言い切れるカードがレジェンドの[ 凍血の魔王妃ジェイナ ]しかなく、[ コールドレイス ]も比較的強いが、それ以外はあまりぱっとしないものだらけです。
自分の除去をいつどこで撃つのか?温存するのか?それを選ぶことが試されるヒーローです。
メイジの理想的なマナカーブ
メイジの理想的なマナカーブは
・2マナ 6~9枚
・3マナ 4~6枚
・4マナ 3~5枚
メイジの理想的な流れは、こちらはミニオンを出して相手のミニオンは呪文で倒すスタイルです。
しっかり盤面を取っていくアリーナの王道と呼べるプレイを目指しましょう。
クラス別の取りたいカード
[ 凍血の魔王妃ジェイナ ]
[ メテオ ]
[ フレイムストライク ]
[ ファイアーボール ]
[ 炎の大地のポータル ]
[ 始原の秘紋 ]
[ パイロス ]
[ 大魔術師アントニダス ]
[ 黄昏の鎚の招炎師 ]
[ ウォーター・エレメンタル ]
[ フロストボルト ]
メイジのターン別基本戦術
1~3ターン目
序盤のミニオンの小競り合いはメイジはヒーローパワーのおかげにより得意です。
ヒーローパワー以外にも低マナの除去カードはしっかりあるので序盤は安定します。
[ コールドレイス ]や[ 魔法学者 ]といった普通に強い能力なのに効果もついている強いカードは揃っています。
4~6ターン目
ここでメイジの強いミニオンは新カードにはなく、中立ミニオンでしのぐ形になります。
4~6マナの中立ミニオンは重要です。
[ ウォーター・エレメンタル ]は最強の4マナカードなので出たら絶対に取りましょう。
7ターン目以降
[ フレイムストライク ]と[ 炎の大地のポータル ]はメイジを象徴する最強カードのひとつで、このカードを持っているかどうかはけっこう重要になってきます。
それ以外はメイジ特有のめだって強い行動はないので、メイジは正直あまりダラダラと試合をしたいヒーローではないです。
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ヒーロー名 |
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▸メイジ
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