ハースストーン - 旧神のささやき | カードと評価

ハースストーン(Hearthstone)の旧神のささやき(WHISPERS OF THE OLD GODS)のカード一覧です。旧神のささやきのカードの効果や評価を紹介しています。カードの詳細は各カードからお調べください。

*カード名の色が各レアリティに対応しています。
黄色=レジェンド、紫=エピック、青=レア、灰色=コモン


 

ドルイド

カード名 効果 評価
(1) 禁じられし古代樹 [1/1] 雄叫び:マナを全て消費する。消費したマナ1点につき+1/+1を獲得する。 D
(2) ヤシャラージュの烙印 ミニオン1体に+2/+2を付与する。対象が獣だった場合カードを1枚引く。 B
(3) 妖獣の激昂 選択:自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+4を付与する。または、装甲を8獲得する。 B
(3) 腐蝕のグリズリー [2/2] 自分がミニオンを召喚した後そのミニオンに+1/+1を付与する。 D
(4) ファンドラル・スタッグヘルム [3/5] 自分の選択カードの効果が両方の効果を組み合わせたものになる。 A
(4) クラクシの琥珀織師 [4/5] 雄叫び:自分のクトゥーンの攻撃力が10以上ある場合体力+5を獲得する。 B
(4) 古代地の番人 [3/3] 選択:2/2のスライムを1体召喚する。または空のマナクリスタルを1つ獲得する。 B
(6) 闇アラコア [5/7] 挑発雄叫び:自分のクトゥーンに+3/+3を付与する(居場所は問わない)。 B
(7) 旧神のささやかな灯 選択:1/1のウィスプを7体召喚する。または、味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。 C

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ハンター

カード名 効果 評価
(1) 狩猟 1ダメージを与える。1/1のマスティフを1体召喚する。 D
(1) 炎魔コウモリ [2/1] 断末魔:ランダムな敵1体に1ダメージを与える。 C
(3) 寄生 味方のミニオン全てに「断末魔:ランダムな獣カード1枚を自分の手札に追加する」を付与する。 C
(3) 絶望の追跡者 [4/2] 雄叫び:自分の手札の断末魔を持つミニオン全てに+1/+1を付与する。 D
(3) 腐肉食いの芋虫 [2/5] B
(4) 蝕まれしオオカミ [3/3] 断末魔:1/1の蜘蛛を2体召喚する。 B
(5) フフラン王女 [6/5] 雄叫び:味方のミニオン1体の断末魔を発動させる。 B
(8) 巨大砂虫 [8/8] このミニオンの攻撃でミニオンが死亡したら再度攻撃できる。 C
(9) 荒野の呼び声 獣の相棒を3体全て召喚する。 B

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メイジ

カード名 効果 評価
(0) 禁じられし炎 マナを全て消費する。ミニオン1体に、消費したマナに等しいダメージを与える。 C
(2) 粉砕 凍結したミニオン1体を破壊する。 E
(2) カルトのソーサラー [3/2] 呪文ダメージ+1自分が呪文を使用した後自分のクトゥーンに+1/+1を付与する(居場所は問わない) B
(3) 黄昏の鎚の招炎師 [2/2] 雄叫び:敵のミニオン全てにダメージを与える。 C
(4) 狂えるフロストコーラー [2/4] 自分が呪文を使用した後ランダムな敵1体を凍結させる。 D
(5) ヨグ=サロンの下僕 [5/4] 雄叫び:ランダムなコスト(5)以下の呪文を使用する(対象はランダムに選択される)。 E
(5) カバル教団の魔導書 ランダムなメイジの呪文カード3枚を自分の手札に追加する。 B
(6) 無貌の召喚師 [5/5] 雄叫び:ランダムなコスト3のミニオンを1体召喚する。 B
(8) アノマラス [8/6] 断末魔:全てのミニオンに8ダメージを与える。 D

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パラディン

カード名 効果 評価
(0) 禁じられし癒し マナを全て消費する。消費したマナの2倍に等しい体力を回復する。 B
(1) バイルフィンの異端審問官 [1/3] 雄叫び:自分のヒーローパワーが「1/1のマーロックを1体召喚する」に変化する。 A
(1) 献身の英雄 [2/1] 断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に聖なる盾を付与する。 C
(1) 聖なる力 ミニオン1体に+1/+2を付与する。 C
(2) 闇の中の光 ミニオン1体を発見する。そのミニオンに+1/+1を付与する。 C
(3) 勝鬨の剣 [3/2] 雄叫び:聖なる盾を持つ味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。 C
(3) ダークシャイアの管理官 [3/3] 自分が体力1のミニオンを召喚する度、そのミニオンに聖なる盾を付与する。 B
(5) 闇への抵抗 1/1のシルバーハンド新兵を5体召喚する。 D
(8) 光の王ラグナロス [8/8] 自分のターンの終了時、ダメージを受けている味方のキャラクター1体の体力を8回復する。 A

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プリースト

カード名 効果 評価
(0) 禁じられし創造 マナを全て消費する。消費したマナに等しいコストのランダムなミニオンを1体召喚する。 B
(2) 影の抱擁 このターン自分の回復効果は代わりにダメージを与える。 C
(4) 密言・恐 攻撃力2以下のミニオンを全て破壊する。 C
(4) フードの侍祭 [3/6] キャラクターが回復を受ける度、自分のクトゥーンに+1/+1を付与する(居場所は問わない)。 B
(4) 移ろいのシェード [4/3] 断末魔:相手のデッキのカード1枚をコピーし自分の手札に追加する。 B
(5) 真言・触手 ミニオン1体に+2/+6を付与する。 C
(5) 黄昏の鎚の暗黒治療師 [6/5] 雄叫び:自分のクトゥーンの攻撃力が10以上ある場合自分のヒーローの体力を10回復する。 B
(5) ダークシャイアの錬金術師 [4/5] 雄叫び:体力を5回復する。 B
(6) 伝令するものヴォラズィ [5/5] 雄叫び:味方のミニオン全ての1/1のコピーを1体ずつ召喚する。 D

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ローグ

カード名 効果 評価
(1) 凶刃の狂信者 コンボ:+1/+1を獲得する。 C
(1) 地の底の探索 断末魔を持つカード1枚を発見する。 B
(2) アンダーシティの押し売り [2/2] 断末魔:対戦相手のクラスのカードをランダムに1枚、自分の手札に追加する。 B
(3) 影の一閃 ダメージを受けていないキャラクター1体に5ダメージを与える。 B
(4) 蠱毒なザリル [3/2] 雄叫び&断末魔:ランダムな毒素カード1枚を自分の手札に追加する。 B
(4) 南海のスキッドフェイス [4/4] 断末魔:自分の武器に攻撃力+2を付与する。 C
(5) シャドーキャスター [4/4] 雄叫び:味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンの1/1のコピーを自分の手札に追加する。そのカードのコストは(1)。 B
(6) アザミ茶 カードを1枚引く。さらにそのコピー2枚を自分の手札に追加する。 E
(9) クトゥーンの刃 [4/4] 雄叫び:ミニオン1体を破壊する。その攻撃力と体力をクトゥーンに追加する(居場所は問わない)
D

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シャーマン

カード名 効果 評価
(1) 原始融合 ミニオン1体に、味方のトーテム1体につき+1/+1を付与する。 C
(1) 進化 味方のミニオン全てを、それぞれコストが(1)高いランダムなミニオンと入れ替える。 A
(2) 永劫の監視者 [3/2] 雄叫び:オーバーロードでロックされた自分のマナクリスタルを解放する。 B
(2) ストームクラック ミニオン1体に4ダメージを与える。オーバーロード:(1) C
(4) 炎まとう無貌のもの [7/7] オーバーロード:(2) B
(4) 進化を統べるもの [4/5] 雄叫び:味方のミニオン1体を、ランダムなコストが(1)高いものと入れ替える。 B
(5) 黄昏の鎚 [4/2] 断末魔:4/2のエレメンタルを1体召喚する。 B
(5) 超越者ハラジール [4/6] 自分の呪文がダメージを与える度そのダメージに等しい分自分のヒーローの体力を回復する。 B
(6) 地底よりのもの [5/5] 挑発この対戦で召喚したトーテム1体ごとにコストが(1)減る。 A

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ウォーロック

カード名 効果 評価
(0) 禁じられし儀式 マナを全て消費する。消費したマナに等しい数の1/1の触手を召喚する。 B
(1) 取り憑かれた村人 [1/1] 断末魔:1/1のシャドービーストを1体召喚する。 B
(2) ダークシャイアの司書 [3/2] 雄叫び:手札を1枚ランダムに破棄する。断末魔:カードを1枚引く。 B
(2) 闇との訣別 自分のヒーローパワーとウォーロック専用カードが他のクラスのものと入替わる。入替わったカードのコストは(1)減る。 C
(3) ダークシャイアの議員 [1/5] 自分がミニオンを召喚した後、攻撃力+1を獲得する。 A
(3) 蔓延する狂気 合計9ダメージをランダムに、全てのキャラクターに振り分ける。 E
(5) 魂の案内人 [5/6] 味方のミニオンが死ぬ度自分のクトゥーンに+1/+1を付与する(居場所は問わない)。 C
(7) チョ=ガル [7/7] 雄叫び:このターン中に自分が次に使用する呪文は、マナの代わりに体力を消費する。 D
(10) 破滅! 全てのミニオンを破壊する。破壊したミニオン1体につきカードを1枚引く。 C

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ウォリアー

カード名 効果 評価
(1) ン=ゾスの一等航海士 [1/1] 雄叫び:1/3の錆びたフックを装備する。 A
(1) 血を霊液に ミニオン1体に1ダメージを与える。そのミニオンが死ななかった場合、2/2のスライムを1体召喚する。 B
(3) 死憎悔いのグール [3/3] 雄叫び:自身を除く全てのミニオンに1ダメージを与える。 A
(3) 流血の戦士団 ダメージを受けている味方のミニオン全てのコピーを1枚ずつ、自分の手札に追加する。 C
(3) ブラッドセイルの狂信者 [3/4] 雄叫び:味方に海賊がいる場合、自分の武器に+1/+1を付与する。 B
(4) ブラッドフーフの勇士 [2/6] 挑発激怒:攻撃力+3。 B
(5) 戦闘用触手 [2/2] 断末魔:このカードを自分の手札に戻す。 E
(7) マルコロク [6/5] 雄叫び:ランダムな武器を装備する。 C
(7) 古代の盾持ち [6/6] 雄叫び:自分のクトゥーンの攻撃力が10以上ある場合、装甲を10獲得する。 C

中立

カード名 効果 評価
(1) 変身者ゼラス [1/1] このカードが自分の手札にある場合このカードは毎ターンランダムなミニオンに変身する。 E
(1) ン=ゾスの触手 [1/1] 断末魔:全てのミニオンに1ダメージを与える。 D
(1) 熱く教えを乞うもの [1/1] 断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。 D
(2) マーロックの鯛ド変態 [2/1] 雄叫び:挑発を持つ1/1のウーズを1体召喚する。 B
(2) ウォーゲン変異体 [3/1] 隠れ身 D
(2) 邪悪の誘い手 [2/3] 雄叫び:自分のクトゥーンに+2/+2を付与する(居場所は問わない)。 C
(2) 黄昏の鎚の地霊術師 [1/4] 挑発雄叫び:自分のクトゥーンに挑発を付与する(居場所は問わない)。 D
(2) 石牙の異能死屍 [4/1] E
(2) 暗黒釣人ナット・ペイグル [2/4] 相手のターンの開始時相手は50%の確率でカードを1枚余分に引く。 E
(3) シリシッド・スウォーマー [3/5] このターンに自分のヒーローが攻撃した場合のみ攻撃できる。 E
(3) クトゥーンの門弟 [2/1] 雄叫び:2ダメージを与える。自分のクトゥーンに+2/+2を付与する(居場所は問わない)。 B
(3) グマグ・レイジャー [1/5] E
(3) ン=ゾスの落とし子 [2/2] 断末魔:味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。 D
(3) 黄昏の鎚の長老 [3/4] 自分のターンの終了時、自分のクトゥーンに+1/+1を付与する(居場所は問わない)。 C
(3) のたうつ触手 [2/4] 挑発 D
(4) コボルトの地霊呪痛死 [2/2] 呪文ダメージ+2 C
(4) アマニの凶汚染死 [3/5] 激怒:攻撃力+2。 C
(4) さまよう無貌のもの [3/2] 雄叫び:自分の陣地に他のマーロックがいる場合マーロック1体を発見する。 B
(4) 蝕まれしトーレン [2/3] 挑発 断末魔:2/2のスライムを1体召喚する。 C
(4) 秘密を喰らうもの [2/4] 雄叫び:敵の秘策全てを破壊する。破壊した秘策1つにつき+1/+1を獲得する。 C
(4) 黄昏の鎚の召喚師 [1/1] 断末魔:5/5の無貌の破壊者を1体召喚する。 C
(4) クトゥーンに選ばれし者 [4/2] 聖なる盾 雄叫び:自分のクトゥーンに+2/+2を付与する(居場所は問わない)。 B
(4) ミッドナイト・ドレイク [1/4] 雄叫び:このカード以外の自分の手札1枚ごとに攻撃力+1を獲得する。 D
(4) ブラックウォーターの海賊 [2/5] 自分の武器のコストが(2)減少。 D
(4) 汚染利品グログロ君 [4/2] 断末魔:カードを1枚引く。 C
(4) 単眼の怪異 [3/3] 挑発 雄叫び:敵のミニオン1体ごとに体力+1を獲得する。 D
(5) 闇に説くもの [3/6] 雄叫び:味方のミニオン1体と攻撃力・体力を入れ替える。 E
(5) マジヤバ・オ・トロン [3/4] 挑発聖なる盾 B
(5) 終末予言的中者 [0/7] 自分のターンの開始時、このミニオンの攻撃力を7にする。 D
(5) カルトの薬師 [4/4] 雄叫び:敵のミニオン1体につき自分のヒーローの体力を2回復する。 B
(5) 熱狂する信者 [3/6] 挑発:このミニオンがダメージを受ける度、自分のクトゥーンに+1/+1を付与する(居場所は問わない)。 C
(6) 峡谷の暴君ムクラ [5/5] 雄叫び:「バナナ」2枚を自分の手札に追加する。 D
(6) ネルビアンの預言者 [4/4] 自分のターンの開始時このカードのコストを(1)減らす。 C
(6) コールドライトの妖幻者 [2/3] 雄叫び:マーロックではない全てのミニオンに2ダメージを与える。 C
(6) 鱗の悪夢 [2/8] 自分のターン開始時このミニオンの攻撃力を2倍にする。 D
(6) 古代の先遣者 [4/6] 自分のターンの開始時自分のデッキからコスト(10)のミニオン1体を自分の手札に追加する。 D
(6) スケラムの狂信者 [7/6] 雄叫び:自分のクトゥーンに+2/+2を付与する(居場所は問わない)。 D
(7) 双皇帝ヴェク=ロア [4/6] 挑発雄叫び:自分のクトゥーンの攻撃力が10以上ある場合、もう1体の双皇帝を召喚する。 B
(7) 死出路のドラゴンホーク [5/5] 疾風 D
(7) 変・クリーパー [6/8] 挑発 C
(7) エルウィンの変災ホガー [6/6] このミニオンがダメージを受ける度、挑発を持つ2/2のノールを1体召喚する。 C
(8) 異界の怪異 [6/10] E
(8) 破滅の招き手 [7/9] 雄叫び:自分のクトゥーンに+2/+2を付与する。(居場所は問わない)クトゥーンが死亡している場合クトゥーン1枚を自分のデッキに混ぜる。 C
(8) ブギーモンスター [6/7] このミニオンの攻撃でミニオンが死亡したら+2/+2を獲得する。 E
(9) 古のものの血族 [9/9] 自分のターンの終了時味方にこのミニオンが2体いる場合それらは融合して「古のもの」となる。 E
(9) 這いよるものソゴス [5/9] 挑発:呪文とヒーローパワーの標的にならない。
(10) 放たれし激昂ヤシャラージュ [10/10] 自分のターンの終了時、自分のデッキからミニオン1体を陣地に置く。 D
(10) 頽廃させしものン=ゾス [5/7] 雄叫び:この対戦で死亡した味方の断末魔を持つミニオンを全て召喚する。 A
(10) 無貌の巨怪 [10/10] E
(10) クトゥーン [6/6] 雄叫び:このミニオンの攻撃力に等しい合計ダメージをランダムな敵に振り分ける。 B
(10) 竜王デスウィング [12/12] 断末魔:自分の手札のドラゴンを全て戦場に出す。 D

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