【ファイアーエムブレムエコーズ】国境の戦い攻略情報|出現敵ユニット、おすすめ攻略法

ファイアーエムブレムエコーズ(FEエコーズ)のアルム編4章「国境の戦い」の攻略情報です。マップの攻略や効率的な進め方、出現する敵ユニットの詳細な情報を掲載しているので、攻略の参考にしてください。

国境

マップ攻略(ノーマル)

敵は左右中央と3つの軍に別れている。
3軍を同時に相手にするのは厳しいので、1軍ずつ相手にしていこう。

まずは、人数が少ない左に騎馬やペガサスなど移動力が高いユニットを配置する。
戦闘が始まったら全力で右に移動し合流しよう。

その間に右の戦場にいる敵軍を全滅させたい。
パラディンは物理職で、アーマーは魔法職で攻撃しよう。
アーマーを処理しきれなければ、いかづちの剣を使ってもいい。

右の敵を倒したら、進軍してきた左の軍を倒し、最後に中央の妖術師やパラディンを誘い出して倒そう。
敵の対処の順番を間違えなければそこまで難しいマップではない。

マップ攻略(ハード)

一定ターン経つと中央にいる妖術師が進軍を開始するので、左右両方の軍を同時に撃破した方が良い。
左には4人しか配置できないので、エース級のユニットを配置しなければいけない。
物理攻撃を使う敵しかないので、DEFの高いルカやフォルスだともっとも安定する。

左右の軍と妖術師を倒すころに、ベルクトとフェルナンが進軍してくるので返り討ちにしよう。
ナイトキラーを持ったマチルダがいれば簡単に撃破できるはずだ。

敵ユニット情報

ノーマル

ユニット Lv HP 持ち物
パラディン 1 28 12 5 8 0 8 5 8
スナイパー 5 35 14 8 8 0 8 2 5
アーマー 5 39 18 4 4 0 14 1 4
妖術師 5 32 10 5 6 0 7 8 4
妖術師 7 34 11 6 7 0 8 8 4
ベルクト 1 40 18 7 12 0 13 10 9 サンゴの指輪

ハード

ユニット Lv HP 持ち物
スナイパー 10 41 20 11 7 0 10 2 5
アーマー 10 45 23 7 6 0 17 1 4
妖術師 8 35 11 7 7 0 8 8 4
妖術師 10 37 12 8 8 0 9 8 4
パラディン 5 33 17 7 8 0 10 5 8
フェルナン 8 38 18 9 11 5 12 5 8
ベルクト 7 47 21 10 15 0 16 11 9 サンゴの指輪

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