【ファイアーエムブレムエコーズ】槍の戦技一覧まとめ|効果・修得武器など

ファイアーエムブレムエコーズ(FEエコーズ)における槍の戦技の効果や習得できる武器などを一覧にまとめました。攻略にお役立てください。

戦技とは

武器の熟練度が一定値以上になると、ユニットが戦技を習得。
ダメージを与えるものや、補助効果を発揮するものなどさまざまな戦技があり、HPと引き換えに発動できる。
戦技は武器の種類ごとに修得できるものが決まっており、対応した武器を装備していると使用できる。

槍の戦技一覧

名前 消費HP 威力 射程 命中 効果 修得武器
入れ替え 0 ±0 ±0 ±0 味方と場所を入れ替え サウニオン
革の盾
フーガ家の盾
体当たり 0 ±0 ±0 ±0 味方を1マス先に移動 皇帝の槍
鉄の盾
リオン家の盾
手加減 0 ±0 ±0 +20 相手のHPをかならず1残す レイピア
皇帝の槍
防御態勢 1 ±0 ±0 ±0 相手からの物理ダメージ-5 サウニオン
鋼の盾
リオン家の盾
ロングアーチ 3 +1 +1 ±0 鉄の槍
アルクバリスタ 6 +2 +2 +10 サウニオン
一撃離脱 1 +2 ±0 +10 回避+30 鉄の槍
霧駆け 3 +2 ±0 +15 回避+10
自分に魔法耐性が付与された状態で戦闘
銀の槍
ヴェンデッタ 5 +3 ±0 +20 戦闘時、(最大HP-現在HP)/2をATKに加算 ドーマの槍
獅子王の構え 3 +3 ±0 +20 回避-30/必殺+50
後攻になる
皇帝の槍
チャリオット 4 +4 ±0 +10 回避+10
戦闘後、相手を1マス先に移動
銀の槍
鎧砕き 4 +4 ±0 +10 鎧兵特攻 鋼の槍
Tアタック 10 +8 ±0 +30 必殺+40
旋風槍 5 +10 ±0 +20 鋼の槍

※ パオラ、カチュア、エストで敵を包囲すると使用できる

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