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まずはマルスの固有スキル「エリート」を取得しよう
マルスが習得できる固有スキル「エリート」は敵を倒した際に得られる経験値が増加する。
通常よりもはるかに多くの経験値を得られるため、マルスのレベルがもっとも上げやすい。
マルスが「エリート」を取得するためには「マルスのブローチ」×3が必要となる。
マルス以外のキャラが「エリート」を習得するためには、マルスとの絆レベルがMAXになった際にもらえる素材「マルスの極意」が必要となる。
神殿で祝福を受けよう
神殿(ショップLv3)で受けられる「エリートの祝福」(要:アンコモン素材×10)は、次のバトルで得られる獲得経験値が1.5倍になるので、経験値稼ぎのバトルに挑む前に祝福を前もって受けておこう。
ショップをLv3までにするには「アンナの記憶」が10枚必要となる
ヒストリーモードの「時間内に多くの敵を倒せ!」で経験値稼ぎ
ヒストリーモード内の「時間内に多くの敵を倒せ!」のバトルは決められた時間内にできるだけ多くの敵を撃破することが目的となる。
敵がほぼ無限に湧き続けるので、経験値稼ぎにはもってこいのバトルだ。
基本的に2体のユニットでのバトルになるので、絆も稼ぎやすい。
バトルごとの難易度によって敵の強さが大きく変わってくるので、稼ぎやすい難易度を選択してバトルへ挑もう。
覚醒を維持しよう
キャラが覚醒状態になると、3すくみに関係なく有利がとれるだけでなく、撃破数に応じて(最大130体まで)獲得経験値や武器(アイテム)ドロップ数が上がる。
「時間内に多くの敵を倒せ!」のバトルでは、200体倒すごとに覚醒ゲージ回復アイテムを落とす輸送兵が登場するので、覚醒アイテムを駆使して覚醒状態を維持しながら戦うと、非常に効率よく稼ぎが行える。
「時間内に多くの敵を倒せ!」のバトルでは、200体倒すごとに覚醒ゲージ回復アイテムを落とす輸送兵が登場するので、覚醒アイテムを駆使して覚醒状態を維持しながら戦うと、非常に効率よく稼ぎが行える。
難易度はおおよそ、Lv1~20がストーリーのイージー、Lv21~35がノーマル、Lv36~45がハード、それ以上の難易度がルナティック相当と考えておいてよいだろう。
ヒストリー名 | 難易度 | 制限時間 | 主な敵武器種 |
---|---|---|---|
運命か、絆か | Lv2 | 9分 | 槍・斧 |
Lv5 | 7分 | 槍・魔道 | |
Lv20 | 5分 | 槍(飛)・斧 | |
Lv62 | 5分 | 槍(重)・斧(竜) | |
その手が拓く未来 | Lv10 | 9分 | 斧(騎)・槍(飛) |
Lv13 | 9分 | 槍(重)・斧 | |
Lv17 | 7分 | 槍・弓・魔物 | |
悪の司祭ガーネフ | Lv21 | 7分 | 弓・剣・斧 |
Lv28 | 7分 | 剣・弓・槍 | |
Lv29 | 7分 | 槍(重)・槍・魔道 | |
Lv61 | 5分 | 魔道・剣・槍(飛) | |
キアランの公女 | Lv25 | 9分 | 剣・斧 |
再会そして…… | Lv41 | 7分 | 剣・槍(飛)・魔物 |
Lv49 | 5分 | 剣・斧・槍・斧(竜)・竜 |
訓練所を使ってレベル上げ
訓練所では、自身の仲間の最高レベルまで、ほかのキャラをお金を使い、引き上げることができる。
かなりお金を稼ぐ必要はあるが、キャラを育成する手間が省けるので、利用しない手はないだろう。
上記で紹介したようにマルスのレベルが上げやすいので、マルスのレベルを上げた後にほかのキャラを訓練所で上げてしまおう。
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マルスのスキル、エリートの解放条件がマルスのバレッタになっていますが、正確にはマルスのブローチですよー
ご指摘ありがとうございます!
該当箇所を修正いたしました。