CoD:WWⅡ - 最新アップデートバージョン1.13 | パッチノート内容まとめ

COD:WWⅡ(コールオブデューティ ワールドウォー2)のバージョン1.13アップデートのパッチノート情報をまとめています。

バージョン1.13のアップデート情報

注目のアップデート

  • DLC第二弾「The War Machine」がPS4で配信開始。3つのマルチプレイヤーマップ、WARモードのマップ1つ、ゾンビマップが一つ含まれます。
  • ペイントショップの実装
  • 師団の効果を変更
  • 新しいテーマの司令部
  • エンブレムギャラリーに最新とトレンドの項目を追加

マルチプレイヤー

接続/スポーン/パフォーマンス/画面分割/機能

  • メモリーエラーによる接続切れを改善
  • 公開マッチでクラッシュしずらくなるように改善
  • マップ投票で同じマップが表示されてしまうバグを改善
  • 誤ったメダルが表示されてしまうバグを修正
  • 画面分割を行ってログインボーナスを受け取るとキックされる不具合を修正
  • Shipment 1944を画面分割でプレイしたときに発生する不具合を修正
  • 画面分割でProp Huntをプレイするとプレイヤー2の操作を受け付けない不具合を修正
  • スペシャルヘルメットにアクセスするとロビーからキックされる不具合を修正

マップ

  • Operation Interceptのロード画面での不具合を修正
  • カスタムマッチでOperation Neptuneをプレイしようとするとエラーメッセージが表示されクラッシュする不具合を修正

UI

  • 全体的なUIの修正と改善
  • 「ロビーを抜ける」と「デスクトップに戻る」の項目が機能していなかった不具合を修正

オーディオ

  • シアターの音量問題を修正

武器/スコアストリーク

  • 武器のグラフィックとアニメーションを改善
  • STG-44にアイアンサイトが二重に表示されてしまう不具合を修正
  • M1941のバトルウォッチ2を使うとスポーンできなくなるバグを修正
  • 救援物資のパラシュートを撃っても落下してこないバグを修正

MLGゲームバトル/CoDキャスター/EPORTSモード

  • CoDキャスターのUIの修正と改善
  • CoDキャスターでクラッシュする不具合を修正
  • ソーシャルタブの機能を改善

ゾンビ

  • メモリーエラーによる接続切れを改善
  • 全体的なUIの改善と修正
  • 暗黒の岸のマップ外グリッチを修正
  • 「ロビーを抜ける」と「デスクトップに戻る」の項目が機能していなかった不具合を修正
  • 画面分割で暗黒の岸の謎解きを進めるとプレイヤー2の画面が途中からフリーズしてしまうバグを修正

師団の変更点

歩兵師団

  1. メインウェポンのアタッチメント追加
  2. ハンドガンアタッチメントを追加し、武器の切り替えを速くする
  3. エイム中の揺れが小さくなる
  4. エイム中の動きが著しく速くなる

空挺師団

  1. ダッシュ/ダイビング中も銃が撃てるようになる
  2. ダッシュ中もリロードできるようになる
  3. 障害物を素早く乗り越え、落下によるダメージを受けない
  4. 時間と共にダッシュが速くなる

機甲師団

  1. 爆発と炎によるダメージを著しく軽減
  2. シェルショックとタクティカルに耐性が付く
  3. 貫通後のダメージが増す
  4. 被弾時のひるみを大幅に軽減

山岳師団

  1. 敵の偵察機と操作可能なストリークから見つからなくなる
  2. 倒した敵の死亡位置を隠す
  3. 敵にエイムされても名前やレティクルの色が変化しない
  4. 物音を立てずに移動

派遣師団

  1. リーサルとタクティカルが2倍所持可能になり、効果が強化される
  2. 時間の経過、または倒した敵から弾薬を補充
  3. タクティカルを強化し、WARでの障害物破壊が簡単になる
  4. 装備でダメージを受けた敵をミニマップ上に表示

解放師団

  1. ミニマップに近くの敵の方向を表示し、その敵のミニマップを狂わせる
  2. 敵の移動音が聞こえやすくなる
  3. キルやアシストすると敵が近づいた際に通知
  4. 敵を見つけやすくなり、ミニマップの範囲が広がる

ロードアウトの変更点

  • LMGバイポッドと一級射手が師団関係なしに使えるように変更
  • 銃剣、サプレッサー、焼夷弾を師団装備からアタッチメントに変更
  • 全師団に4つ目のパークを追加し、バランスを調節
  • 無限スプリントになり、スプリント速度が低下
  • メインウェポンのアタッチメントを3つ装備できる
  • リーサルとタクティカル両方をデフォルトで装備できる
  • ランチャーを基礎トレーニング無しで装備できる
  • 全ライフルにライフルグレネードをアタッチメントとして追加
  • 全ピストルにサプレッサーをアタッチメントとして追加
    • ピストルのサプレッサーは射程が15%短くなるのに対し、サブマシンガンのサプレッサーは射程が30%短くなる。
  • 基礎トレーニングの「プライム」と「バン!」を廃止
    • 該当の基礎トレーニングに使用したトークンは返品され、対応したチャレンジはクリア済みになる
  • 基礎トレーニングの「電撃戦」と「内密」を追加
    • 電撃戦:ストリークがスコアではなくキルによって貯まる
      ボーナス:ストリークが強化され、第4のストリークが選択できるようになる
    • 内密:キルした敵が周囲の敵の位置を示す「インテルパック」を落とす
      ボーナス:リスポーンがある度に通知

武器/動作バランス調整

  • スプリント速度調節(1.4倍から1.3倍)
  • ランチャーのプレイヤーに対する威力を軽減
    • パンツァーシュレックのダメージと弾速を弱体化
    • バズーカの爆発範囲と弾速を強化し、ダメージを弱体化
    • バズーカの判定を強化し、ストリークに対してパンツァーシュレックよりも有効になる
  • 手榴弾と粘着爆弾のダメージを10%軽減
  • リーサル使用時のシェルショックと画面揺れを大幅に軽減
  • すべてのタクティカルのバランスを調整
    • 全タクティカルを弱体化
    • スモークの効果時間を10秒に変更(派遣Ⅲで14秒)
    • 信号フレアの効果時間を3.5秒に変更(派遣Ⅲで5.5秒)
    • スタンの効果を1.75~3.5秒に変更(派遣Ⅲで2.5~4.25)
    • ガスグレネード5回1秒間に1ダメージ与えるように変更(派遣Ⅲで8回0.625秒間に5ダメージ)
  • 以下の基礎トレーニングの効果を変更
    • エネルギッシュ:スプリント間隔が短くなる効果をダッシュスピード上昇効果に変更
    • フォーリッジ:武器切り替え速度上昇効果を時間経過、または倒した敵から弾薬を補充する効果に変更
    • オードナンス:救援物資を変更できる効果を倒した敵がゲージを貯めるストリークアックを落とす効果に変更
    • ローンチ:ランチャーの弾薬追加効果と、弾薬補充効果を追加
    • コンカッション:リーサルとタクティカル装備を2つ持てる効果に変更
    • インスティンクト:シェルショックとタクティカルに耐性が付く効果を追加し、ESportsでのみ画面外から狙われていると警告される効果を無効
  • 焼夷弾のアタッチメントを強化
    • 追加の弾薬(コンバットショットガンが7発、それ以外のショットガンが8発)
    • コンバットショットガンの焼夷弾のリロード速度を強化
  • M30のライフル弾のアタッチメントの弾数を6発から8発に変更
  • LMGバイポッドの強化
    • バイポッド展開時に連射速度を9%上昇
    • バイポッド展開時にマガジンがカラになったらストックしている弾薬から補充される
  • スナイパーの域を止めれる時間を4秒から10秒に強化
  • 機甲師団の爆発と炎ダメージを軽減する効果を強化(65%軽減から80%軽減)
  • 歩兵師団Ⅲとスコープの武器の揺れを小さくする効果をスナイパーにも適応
    • スナイパーは揺れが30%低下、それ以外の武器は65%低下
    • 弾道補正で効果を上乗せ可能
  • 歩兵師団Ⅳとスコープのエイム中の動きが早くなる効果を強化
    • 今までは歩兵師団Ⅳの効果でもエイム中の移動速度が遅かったのでLMGの移動速度を大幅に強化
    • スナイパーはエイム中に早く動いてもメリットが少ないので移動速度の強化は一番薄い
    • ピストルとショットガンはもとから早かったので調節はされていない

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