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					ヒストリーモードでの戦闘評価
ヒストリーモードでは、総撃破数、受けたダメージ、クリアタイムの3つ(戦闘によっては2つ)の条件で評価が決定する。
総合評価でSランクを取得するためには、すべての要素でSランクを取得する必要がある。
3つの要素のうちクリアタイムに関しては、3DS版とSwitch版で評価基準が違うので注意しよう。
Sランク評価基準
| 被ダメージ80%以下 | 
| ダメージ計算式:(操作中のキャラが受けたダメージ)÷(出撃した全キャラクターの総HP) | 
| 闘技場 | 闘技場以外 | 
|---|---|
| 17体以上 | 2000体以上 | 
| 3DS版 | Swich版 | 
|---|---|
| 20分以内 | 15分以内 | 
| 3DS版 | Swich版 | 
|---|---|
| 10分以内 | 7分以内 | 
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