ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドの攻略wikiです。ストーリの攻略を最速でお届けします。謎解きやボスの攻略方法など詳細な部分まで網羅します。武器、盾、服、コログの種、ハートのかけらの入手法の確認にお使いください。掲示板での情報提供や意見交換もお待ちしております。
ゼルダの伝説-ブレスオブザワイルド攻略wiki
ストーリー攻略
DLC第1弾「試練の覇者」攻略開始!
メインチャレンジ
メインチャレンジ攻略一覧 | ||
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始まりの台地 | ウツシエの記憶 | |
中央ハイラル | ||
ガノン討伐 | ||
ハテール | ||
インパを訪ねて | ゼルダの道しるべ | 妖精の泉探し |
ラネール | ||
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風の神獣 ヴァ・メドー攻略 | ||
ゲルド | ||
雷の神獣 ヴァ・ナボリス攻略 |
攻略情報
- ハートとがんばりゲージの増やし方
- 稼ぎ
┗ ルピー / 弓矢 / コログの実 - おすすめ料理
- 馬の最速入手方法
- 最速でラスボス、ラスダンまで辿りつく方法
- 取り返しのつかない要素まとめ
- 赤い月の効果
- ガーディアン攻略
- 村の作り方
- オルドラ・フロドラ・ネルドラの素材の効率の良い入手方法
- マモノ屋キルトンの出現場所
試練の祠
試練の祠一覧 | ||
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始まりの台地 | 中央ハイラル地方の祠 | 西ハテール地方の祠 |
東ハテール地方の祠 | ヘブラ地方の祠 | ゲルド地方の祠 |
ラネール地方の祠 | オルディン地方の祠 | アッカレ地方の祠 |
フィローネ地方の祠 | ハイラル大森林 |
ミニチャレンジ
ミニチャレンジ更新 | ||
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中央ハイラル地方 | ハテール地方 | ヘブラ地方 |
ゲルド地方 | ラネール地方 | オルディン地方 |
アッカレ地方 | フィローネ地方 |
データベース
ボス攻略
ボス攻略一覧 | ||
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はじまりのイワロック | 獣人 ライネル | |
風のカースガノン | 水のカースガノン | 炎のカースガノン |
- 武器
┗ 小剣 / 大剣 / 槍 / ブーメラン / 杖 / 特殊 / 弓矢 - 防具
┣ 帽子 / 服 / ズボン / 盾
┗ 防具の強化方法 - 特殊防具
┣ クライム / 寒さ / 耐火 / 熱砂
┗ ダークリンク - アイテム
┗ 素材 / 料理 / だいじなもの - コログの実入手場所
- 馬宿の場所
- ルーン一覧
システム・その他
■基本情報
┣ システム / 操作方法 / シーカーストーン
┣ 時間変化 / 天候変化 / 狩り
┗ ハート回復法 / 武器の仕様 /
■その他
┣ DLC / 時系列 / ゼルダ姫の評価
┗ 今作の考察 / アミーボ
過去の更新情報 |
概要
ゼルダの伝説とは
1986年2月21日に任天堂から第一作目が発売されたアクションRPGまたはアクションアドヴェンチャーシリーズ。30年以上の長きに渡り多くのユーザーから愛され、シリーズ累計売上本数は5000万本を超えている。
シリーズの大きな特徴として「謎解きダンジョン」「剣を使ったアクション」「さまざまなアイテムを駆使した冒険」などが上げられる。
ストーリーとしては主人公であるリンクの見た目などに多少の変化はあるものの、リンクが魔王であるガノンドルフからゼルダ姫を救出するというのがメインの流れである。どの作品でもハイラルというが世界が舞台であるが、シリーズを渡ってストーリーや設定がつながっていることはほとんどありません。
トライフォースとは
それぞれに力・知恵・勇気の役割を持った金色の三角形が連なった形をしたもの。3つの三角形が連なった状態のときに、触れた者の願いを叶えてくれる力がある。作品によっては「黄金の大三角形」や「神の力」と呼ばれることもあり、どの作品でもストーリーの根幹となることが多い。
トライフォースは触れた者の願いを叶える力があるが、力・知恵・勇気のどれかの要素を持たない者が触れてしまうと、足りない要素を司る部分はほかのふさわしい者の手にわたってしまい、触れたものに最もふさわしい要素のみを手に入れることとなる。しかしトライフォースは3つの要素がすべて合わさった場合に力を発揮するようにつくられているため、それぞれの要素を持つ者と出会うことで初めて力が発揮される。3つに別れたトライフォースはそれぞれに共鳴しあうため、トライフォースを持つものは必ず出会う運命になっている。
ブレスオブザワイルドについて
「最も完成度の高い究極のゼルダ」を目指しプロデューサーである青沼英二を中心に開発が行われてきた。自由に探索ができる広大なオープンワールドのフィールドであらゆるアイデアが盛り込まれたダンジョンやフィールドで冒険をすることが可能である。発売は当初Nintendo WiiUで予定されていたが、2017年1月13日の発表会においてNintendo Switchのロンチタイトルとしても発売されることが発表されました。
▶システム解説
●時間の概念が存在
1日は5時から開始され24時間経過すると1日が経過します。
時の流れは実際の時間とは異なり、1秒(現実)=1分(ゲーム)で時間が経過していきます。
つまり、1分で1時間、24分のプレイでゲーム内では1日が経過します。
焚き火を調べることで「朝」「昼」「夜」に時間がすすめることができ、休むことも可能です。
●落下ダメージ
高所から飛び降りると落下ダメージを受ける仕様。
高さによって受けるダメージが変化し、非常に高い場所から落ちてしまうと即死することも……
●ジャンプや回避が可能
フィールドでは自由にジャンプすることが可能。ただしジャンプ力はそれほどない。
また敵の攻撃を回避するコマンドも用意されている。敵の攻撃をタイミング良く回避すればジャスト回避となり、敵の攻撃がスローモーションになり反撃のチャンスとなる。
●がんばりゲージ(スタミナ)
がんばりゲージと呼ばれるスタミナが存在する。ダッシュしたり、壁を登ることでゲージを消費する。
がんばりゲージをすべて消費するとダッシュができなくなり、ゲージが回復するまで移動がゆっくり歩くことしかできない。
●天候(天気)
時間の経過とともに天候も変化していく。天候の予報は現在時刻の下のアイコンで確認が可能。
また天候によって敵の行動が変化したり、装備の変更を余儀なくされることがある。
天候 | 天候による効果 |
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雨 | 敵の攻撃の炎がすぐに鎮火する |
雷 | 金属系の装備に雷が落ちる(敵味方問わず) |
雪 |
●武器の仕様
今作では武器が壊れることがある。敵を攻撃し、使い続けているといつかはこわれてしまう。
武器の壊れやすさは武器によって異なり、壊れにくいものや壊れやすいものがある。
マスターソードなどはもしかしたら壊れない一部の武器も存在するかもしれません。
同種の武器は複数所持することができ、壊れた場合にストックがあれば、そちらにすぐさま持ち替えることができる。
武器の入手は敵がドロップしたり、フィールドに落ちているものを拾うことで可能。
武器が壊れる瞬間はクリティカル攻撃が発生し、敵に大ダメージを与えることが可能。
●祠について
ハイラルのフィールド上には祠がいたるところに存在している。
祠の中にはダンジョンが広がっており、中に入るにはシーカーストーンが必要。
どのダンジョンから攻略しなければいけないなどの制限はない。
ダンジョンの奥では冒険を有利にすすめることができるアイテムが入手できる。
タイトル | ゼルダの伝説-ブレスオブザワイルド- |
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ジャンル | アクションRPG |
対応ハード | Nitendo Switch Nitendo WiiU |
販売元 | 任天堂 |
開発 | 任天堂 |
発売日 | 2017年3月3日 |