ハースストーン - シャーマンのカードTOP

ハースストーン(Hearthstone)シャーマンのカードTOPです。現在の環境で使えるシャーマンのカードと、ワイルドで使えるカードをここでは紹介しています。カードの詳細は各カードよりご確認ください。

*カード名の色が各レアリティに対応しています。
黄色=レジェンド、紫=エピック、青=レア、灰色=コモン、白=基本

シャーマンのカード(コスト別)
0~1 2 3 4 5
6 7 8 9 10

シャーマンのカード

0~1コスト

カード名 効果 評価
祖霊の癒し ミニオン1体の体力を上限まで回復し、挑発を付与する。 D
トーテムの力 味方のトーテム全てに体力+2を付与する。 C
凍気の衝撃 敵のキャラクター1体に1ダメージを与え、凍結させる。 D
ライトニングボルト 3ダメージを与える。オーバーロード:(1) B
塵の悪魔 [3/1] 疾風オーバーロード:(2) E
大地の衝撃 ミニオン1体を沈黙させ、さらに1ダメージを与える。 C
フォーク・ライトニング ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。オーバーロード:(2) D
原始融合 ミニオン1体に、味方のトーテム1体につき+1/+1を付与する。 C
進化 味方のミニオン全てを、それぞれコストが(1)高いランダムなミニオンと入れ替える。 A
ネコババ オーバーロードを持つカードを1枚発見する。オーバーロード:(1) C
マーロック大連合 クエスト:マーロックを10体召喚する。報酬:メガフィン C
エア・エレメンタル [2/1] 呪文とヒーローパワーの標的にならない。 C
ストーン・エレメンタル [1/1] C
岩穿ちの武器 このターンの間、味方のキャラクター1体に攻撃力+3を付与する。 B
精霊の爪 [1/3] 自分が呪文ダメージを持っている場合攻撃力+2。 C

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2コスト

カード名 効果 評価
疾風 ミニオン1体に疾風を付与する。 C
炎の舌のトーテム [0/3] 隣接するミニオンは攻撃力+2を付与する。 B
祖霊の導き ミニオン1体に、「断末魔:このミニオンを再度召喚する」を付与する。 C
ストームフォージド・アックス [2/3] オーバーロード:(1) C
永劫の監視者 [3/2] 雄叫び:オーバーロードでロックされた自分のマナクリスタルを解放する。 B
ストームクラック ミニオン1体に4ダメージを与える。オーバーロード:(1) C
メイルシュトロームのポータル 敵のミニオン全てに1ダメージを与える。ランダムなコスト1のミニオン1体を召喚する。 A
退化 敵のミニオン全てをそれぞれコストが(1)低いランダムなミニオンに変身させる。 B
翡翠の爪 [2/2] 雄叫び:翡翠のゴーレムを1体召喚する。オーバーロード:(1) A
原始フィンのトーテム [0/3] 自分のターンの終了時1/1のマーロックを1体召喚する。 A
ファイアプルームの先遣者 [1/1] 雄叫び:自分の手札のエレメンタル全てのコストを(1)減らす。 B
ロック・エレメンタル [2/3] 挑発 C

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3コスト

カード名 効果 評価
呪術 ミニオン1体を、挑発を持つ0/1のカエルに変身させる。 B
遠見 カードを1枚引く。そのカードのコストは(3)少なくなる。 D
溶岩爆発 5ダメージを与える。オーバーロード:(2) B
野獣の精霊 挑発を持つ2/3の狼の精霊を2体召喚する。オーバーロード:(2) B
自由なるエレメンタル [2/4] 自分がオーバーロードが発生するカードを使う度、+1/+1を得る。 D
ライトニングストーム 敵のミニオン全てに2~3ダメージを与える。オーバーロード:(2) B
マナの潮のトーテム [0/3] 自分のターンの終了時、カードを1枚引く。 B
魂の残響 味方のミニオン全てに「断末魔:このカードを自分の手札に戻す」を付与する。 B
温泉の守護者 [2/4] 挑発雄叫び:体力を3回復する。 B

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4コスト

カード名 効果 評価
ウィンドスピーカー [3/3] 雄叫び:味方のミニオン1体に、疾風を付与する。 D
炎まとう無貌のもの [7/7] オーバーロード:(2) B
進化を統べるもの [4/5] 雄叫び:味方のミニオン1体を、ランダムなコストが(1)高いものと入れ替える。 B
邪悪な呪術医 [3/4] 自分が呪文を使う度ランダムな基本のトーテム1体を召喚する。 D
奴らにフカき眠りを 1/1のマーロックを4体召喚する。 C
翡翠の稲妻 4ダメージを与える。翡翠のゴーレムを1体召喚する。 A
ジンユーの水話士 [3/6] 雄叫び:体力を6回復する。オーバーロード:(1) B
蓮華の幻術師 [3/5] このミニオンはヒーローを攻撃した後ランダムなコスト6のミニオンに変身する。 C
干満の大波 ミニオン1体に4ダメージを与える。自分のヒーローの体力を4回復する。 C

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5コスト

カード名 効果 評価
血の渇き このターンの間、味方のミニオン全てに攻撃力+3を付与する。 A
アース・エレメンタル [7/8] 挑発:オーバーロード:(3) C
ドゥームハンマー [2/8] 疾風オーバーロード:(2) B
黄昏の鎚 [4/2] 断末魔:4/2のエレメンタルを1体召喚する。 B
超越者ハラジール [4/6] 自分の呪文がダメージを与える度そのダメージに等しい分自分のヒーローの体力を回復する。 B
白眼 [5/5] 挑発断末魔:「嵐の守護神」を自分のデッキに混ぜる。 B
嵐の守護神 [10/10] 挑発 S
火山噴火 合計15ダメージを全てのミニオンにランダムに振り分ける。オーバーロード:(2) B
メガフィン [8/8] 雄叫び:自分の手札をランダムなマーロックでいっぱいにする。 B

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6コスト

カード名 効果 評価
ファイア・エレメンタル [6/5] 雄叫び:3ダメージを与える。 B
地底よりのもの [5/5] 挑発この対戦で召喚したトーテム1体ごとにコストが(1)減る。 A

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7コスト

カード名 効果 評価
翡翠の族長 [5/5] 雄叫び:翡翠のゴーレムを1体召喚し挑発を付与する。 C
ストーン・センチネル [4/4] 雄叫び:前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合挑発を持つ2/3のエレメンタル2体を召喚する。 C

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8コスト

カード名 効果 評価
風の王アラキア [3/5] 疾風突撃聖なる盾挑発 B
原始の王カリモス [7/7] 雄叫び:前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合エレメンタルの加護を使用する。 A

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9コスト

カード名 効果 評価
無し

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10コスト

カード名 効果 評価
無し

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シャーマンのカード *ワイルド

シャーマンのカード(ワイルド コスト別)
0~1 2 3 4 5
6 7 8 9 10

0~1コスト

カード名 効果 評価
祖霊の癒し ミニオン1体の体力を上限まで回復し、挑発を付与する。 D
トーテムの力 味方のトーテム全てに体力+2を付与する。 C
凍気の衝撃 敵のキャラクター1体に1ダメージを与え、凍結させる。 D
ライトニングボルト 3ダメージを与える。オーバーロード:(1) B
塵の悪魔 [3/1] 疾風オーバーロード:(2) E
大地の衝撃 ミニオン1体を沈黙させ、さらに1ダメージを与える。 C
フォーク・ライトニング ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。オーバーロード:(2) D
トンネル・トログ [1/3] 自分がオーバーロードする度、ロックされたマナクリスタル1個につき攻撃力+1を得る。 S
原始融合 ミニオン1体に、味方のトーテム1体につき+1/+1を付与する。 C
進化 味方のミニオン全てを、それぞれコストが(1)高いランダムなミニオンと入れ替える。 A
ネコババ オーバーロードを持つカードを1枚発見する。オーバーロード:(1) C
マーロック大連合 クエスト:マーロックを10体召喚する。報酬:メガフィン C
エア・エレメンタル [2/1] 呪文とヒーローパワーの標的にならない。 C
ストーン・エレメンタル [1/1] C
岩穿ちの武器 このターンの間、味方のキャラクター1体に攻撃力+3を付与する。 B
精霊の爪 [1/3] 自分が呪文ダメージを持っている場合攻撃力+2。 C

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2コスト

カード名 効果 評価
疾風 ミニオン1体に疾風を付与する。 C
炎の舌のトーテム [0/3] 隣接するミニオンは攻撃力+2を付与する。 B
祖霊の導き ミニオン1体に、「断末魔:このミニオンを再度召喚する」を付与する。 C
ストームフォージド・アックス [2/3] オーバーロード:(1) C
永劫の監視者 [3/2] 雄叫び:オーバーロードでロックされた自分のマナクリスタルを解放する。 B
ストームクラック ミニオン1体に4ダメージを与える。オーバーロード:(1) C
転生 ミニオン1体を破壊した後、そのミニオンを体力が最大の状態で復活させる。 C
回転式ザップ・オ・マティック [3/2] 疾風 B
バリバリ 3~6ダメージを与える。オーバーロード:(1) B
生命力のトーテム [0/3] 自分のターンの終了時、自分のヒーローの体力を4回復する。 D
溶岩の衝撃 2ダメージを与える。オーバーロードでロックされたマナクリスタルを解放する。 B
トーテム・ゴーレム [3/4] オーバーロード:(1) A
祖霊の知識 カードを2枚引く。オーバーロード:(2) B
メイルシュトロームのポータル 敵のミニオン全てに1ダメージを与える。ランダムなコスト1のミニオン1体を召喚する。 A
退化 敵のミニオン全てをそれぞれコストが(1)低いランダムなミニオンに変身させる。 B
翡翠の爪 [2/2] 雄叫び:翡翠のゴーレムを1体召喚する。オーバーロード:(1) A
原始フィンのトーテム [0/3] 自分のターンの終了時1/1のマーロックを1体召喚する。 A
ファイアプルームの先遣者 [1/1] 雄叫び:自分の手札のエレメンタル全てのコストを(1)減らす。 B
ロック・エレメンタル [2/3] 挑発 C
冷凍睡眠 ミニオン1体に+3/+3を付与し凍結させる。 C
氷上釣り 自分のデッキからマーロックを2体引く。 C
オンザロック [2/2] 雄叫び:敵1体を凍結させる。 C

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3コスト

カード名 効果 評価
呪術 ミニオン1体を、挑発を持つ0/1のカエルに変身させる。 B
遠見 カードを1枚引く。そのカードのコストは(3)少なくなる。 D
溶岩爆発 5ダメージを与える。オーバーロード:(2) B
野獣の精霊 挑発を持つ2/3の狼の精霊を2体召喚する。オーバーロード:(2) B
自由なるエレメンタル [2/4] 自分がオーバーロードが発生するカードを使う度、+1/+1を得る。 D
ライトニングストーム 敵のミニオン全てに2~3ダメージを与える。オーバーロード:(2) B
マナの潮のトーテム [0/3] 自分のターンの終了時、カードを1枚引く。 B
パワーメイス [3/2] 断末魔:ランダムな味方のメカ1体に、+2/+2を付与する。 B
タスカーのトーテム師 [3/2] 雄叫び:あらゆるトーテムからランダムに1体を召喚する。 C
癒しの波 体力を7回復する。各プレイヤーのデッキのミニオンのうち1枚を表示する。自分のミニオンの方がコストが高かった場合、代わりに14回復する。 B
精霊崩壊 全てのミニオンに4~5ダメージを与える。オーバーロード:(5) C
魂の残響 味方のミニオン全てに「断末魔:このカードを自分の手札に戻す」を付与する。 B
温泉の守護者 [2/4] 挑発雄叫び:体力を3回復する。 B
ドラッカリの守備兵 [2/8] 挑発オーバーロード:(3) C
氷砕き [1/3] この武器からダメージを受けた凍結中のミニオンを破壊する。 E

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4コスト

カード名 効果 評価
ウィンドスピーカー [3/3] 雄叫び:味方のミニオン1体に、疾風を付与する。 D
轟きのエレメンタル [2/6] 雄叫びを持つミニオンを手札から場に出す度、ランダムな敵1体に2ダメージを与える。 E
炎まとう無貌のもの [7/7] オーバーロード:(2) B
進化を統べるもの [4/5] 雄叫び:味方のミニオン1体を、ランダムなコストが(1)高いものと入れ替える。 B
祖霊の声 各プレイヤーの手札から、ランダムなミニオン1体をそれぞれの陣地に追加する。 D
シルトフィン・スピリットウォーカー [2/5] 自身を除く味方のマーロックが死ぬ度、カードを1枚引く。オーバーロード:(1) D
デューンモールのシャーマン [5/4] 疾風:オーバーロード:(1)50%の確率で、指定していない敵を攻撃する。 D
ファイアガード・デストロイヤー [3/6] 雄叫び:攻撃力を1~4得る。オーバーロード:(1) C
ドラナイのトーテム彫師 [4/4] 雄叫び:味方のトーテム1体につき、+1/+1を得る。 D
雷電の鎚 [2/4] 断末魔:自分のヒーローパワーが、「2ダメージを与える」に変化する。 C
邪悪な呪術医 [3/4] 自分が呪文を使う度ランダムな基本のトーテム1体を召喚する。 D
奴らにフカき眠りを 1/1のマーロックを4体召喚する。 C
翡翠の稲妻 4ダメージを与える。翡翠のゴーレムを1体召喚する。 A
ジンユーの水話士 [3/6] 雄叫び:体力を6回復する。オーバーロード:(1) B
蓮華の幻術師 [3/5] このミニオンはヒーローを攻撃した後ランダムなコスト6のミニオンに変身する。 C
干満の大波 ミニオン1体に4ダメージを与える。自分のヒーローの体力を4回復する。 C
雪崩 ミニオン1体を凍結させ隣接するミニオンに3ダメージを与える。 C

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5コスト

カード名 効果 評価
血の渇き このターンの間、味方のミニオン全てに攻撃力+3を付与する。 A
アース・エレメンタル [7/8] 挑発:オーバーロード:(3) C
ドゥームハンマー [2/8] 疾風オーバーロード:(2) B
黄昏の鎚 [4/2] 断末魔:4/2のエレメンタルを1体召喚する。 B
超越者ハラジール [4/6] 自分の呪文がダメージを与える度そのダメージに等しい分自分のヒーローの体力を回復する。 B
サンダー・ブラフの勇士 [3/6] 激励:味方のトーテム全てに攻撃力+2を付与する。 A
白眼 [5/5] 挑発断末魔:「嵐の守護神」を自分のデッキに混ぜる。 B
嵐の守護神 [10/10] 挑発 S
火山噴火 合計15ダメージを全てのミニオンにランダムに振り分ける。オーバーロード:(2) B
メガフィン [8/8] 雄叫び:自分の手札をランダムなマーロックでいっぱいにする。 B
ヴードゥーの呪術師 [2/7] 挑発このミニオンからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。 B
告死隠者スロール [/5] 雄叫び:味方のミニオン全てをそれぞれコストが(2)高いランダムなミニオンに変身させる。 B

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6コスト

カード名 効果 評価
ファイア・エレメンタル [6/5] 雄叫び:3ダメージを与える。 B
地底よりのもの [5/5] 挑発この対戦で召喚したトーテム1体ごとにコストが(1)減る。 A
霧招き [4/4] 雄叫び:自分の手札とデッキのミニオン全てに+1/+1を付与する。 C
ムウラビ [4/4] 自身を除くミニオンが凍結される度そのコピー1体を自分の手札に追加する。 C

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7コスト

カード名 効果 評価
エラばれし我らにヒレ伏せ 味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。味方のマーロック1体ごとに、コストが(1)減る。 C
ネプチュロン [7/7] 雄叫び:ランダムなマーロックカード4枚を、自分の手札に追加する。オーバーロード:(3) C
翡翠の族長 [5/5] 雄叫び:翡翠のゴーレムを1体召喚し挑発を付与する。 C
ストーン・センチネル [4/4] 雄叫び:前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合挑発を持つ2/3のエレメンタル2体を召喚する。 C

【上に戻る】
 

8コスト

カード名 効果 評価
風の王アラキア [3/5] 疾風突撃聖なる盾挑発 B
原始の王カリモス [7/7] 雄叫び:前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合エレメンタルの加護を使用する。 A

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9コスト

カード名 効果 評価
無し

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10コスト

カード名 効果 評価
豪雪の巨人 [8/8] この対戦で自分がオーバーロードしたマナクリスタル1つごとにコストが(1)減る。 B

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クラス別・フォーマット別カード

ドルイド ハンター メイジ
パラディン プリースト ローグ
▸シャーマン ウォーロック ウォリアー
中立 スタンダード ワイルド

 

ヒーロー別デッキ

ドルイド ハンター メイジ
パラディン プリースト ローグ
シャーマン ウォーロック ウォリアー

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