プリースト
- ヒーローパワー
ヒーロー、ミニオンを含め好きなところを2回復できる。
序盤ではこのヒーローパワーの効果で、相手ミニオンを一方的にトレードすることができる。中盤以降はミニオンを回復するのか、自分を回復するのかの判断が難しくなってくる。
カードを使うか回復するか、回復はどこにするかなどと扱いは意外と難しい。
おすすめ度
おすすめ度:★★☆☆☆
主に遅めのコントロール系デッキを得意とするプリースト、その選択肢の多さは尋常ではない。
カード1枚1枚の役割が大きく、どのカードを入れるか非常に悩ましい。
2ターン目にミニオンを出すか[ ノースシャイアの聖職者 ]を回復させるかで長考するのは誰もが通る道。
しかし確定除去が条件付きのものしかなく、攻撃力4のミニオンには序盤から試合終了まで何もできずに終わることもたびたび。
細かいスキルが必要とされ、初心者の方にはやや扱いにくい部類といえる。
特徴
聖職者のクラスらしく、相手の手札・デッキ・盤面からカードを盗むことを得意とする(!?)クラス。
手札の補充するカードが多く、手札が切れにくく比較的ゆったりと安定した戦いが得意。
またエモート(試合中の感情表現)は、なにをしても相手の感情を揺さぶることが多く、エモートでプリーストにかなう相手はいないほど。
固有のカードは上記の盗むカードや、体力に関連するカードが多い。
ドローする能力は比較的高めで、[ ノースシャイアの聖職者 ]や[ 真言・盾 ]などのカードを利用してドローができる。
ミニオンは攻撃力よりも体力が高いものが多く倒されにくいが、その逆もしかりで倒せないこともしばしば。
ミニオン同士のぶつかり合いはヒーローパワーの回復に依存しているため序盤は強く、中盤以降攻撃力の低さから徐々に弱くなりがち。
代表的なデッキ
【 ハイランダープリースト 】
【 コントロールプリースト 】
【 ドラゴンプリースト 】
【 沈黙プリースト 】
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