ハースストーン(Hearthstone)のチュートリアル、イリダンの倒し方です。初心者の壁イリダンを徹底攻略し必ず倒せるように導きます。なお著者は初め10回負けてようやく倒すことができた強敵ですが、戦い方さえわかれば簡単なので安心して挑みましょう。
チュートリアル:イリダンの倒し方
いよいよチュートリアルも最終ステージになりました。
自力で倒したい人向けと、どうしても倒せない人向けに攻略をしていきます。
自力で倒したい人向け攻略 |
どうしても倒せない人向け攻略 |
初心者の壁:イリダン・ストームレイジ
ひと目で今までの敵とは違うとわかる姿のイリダン。
そして開始早々とんでもないアドバイスをされることとなります。
なにやら不穏な空気が漂いますが、がんばって倒していきましょう。
自力で倒したい人向け攻略
イリダン戦では今まで学んできた全てを動員しなければ倒すことができません。
ミニオン、魔法、ヒーローパワーを上手に使っていく必要があります。
例えばイリダンのヒーローパワーでは2/1が2体出てきます。
2体以上並んだ2/1を[ 魔力の爆発 ]を使って一掃するのは効果的です。
しかし[ 魔力の爆発 ]がなく、5マナ使える状態では3マナ2/3をだして、ヒーローパワーで1体倒すなどという選択肢もあります。
できるだけ自分のターンの自陣にはミニオンがいる状態をつくりましょう。
また1枚のカード(ミニオンや魔法)で、イリダンのミニオンを2体倒せるように計算してカードを使えるとベストです。
このような場面では[ センジン・シールドマスタ ]は体力も5と高く、「挑発」も持っているので非常に頼りになります。
4ターン目では出すだけで、不利な盤面をリセットすることができるので必ず出すようにしましょう。
できるだけ体力の高いミニオンを出す方が有利になる場合が多いので、2マナ3/2と2マナ2/3どちらを出すか悩んだときには2/3を出す方が効果的です。
どうしても倒せない人向けの攻略
Twitterでベン・ブロードさんに文句を言うのはひとまず置いておき、しっかりと攻略すれば勝てるのでもうひと息がんばりましょう。
5回試して、5回とも同じ展開となったので、このように進めれば倒すことができると思います。
出来なかった場合にはコメントをお願いいたします。
- 1ターン目
出せるカードがないので、ターン終了をしましょう。 - 2ターン目
2マナ2/3を出しましょう。
ヒーローパワーで1/1を倒すと自陣にミニオンがいない状態が続くので、これを避けるためです。 - 3ターン目
1マナ2/1を出してジェイナを回復し、ヒーローパワーで1/1を倒しましょう。
3マナ3/1を出さない理由は、1マナ1/1で3マナ3/1が負けてしまうことにあります。
自分のミニオンだけを残した状態で相手のターンとなり、盤面上で有利ということができるからです。 - 4ターン目
4マナの[ センジン・シールドマスタ ]を出してターン終了です。
ここで3マナ3/1と1マナ1/2を出さない理由は、まず3/1で2/1をとるのはもったいないこと。
そして、1/2はイリダンの武器でやられてしまい、相手はマナを使わず2/1が1体残った状態になります。
[ センジン・シールドマスタ ]であれば、2/1を2体と武器攻撃を受けることができます。
仮にここで[ センジン・シールドマスタ ]が魔法で倒されても、次のターンでは再び[ センジン・シールドマスタ ]+αを出すことができます。
こういった理由から、4ターン目は[ センジン・シールドマスタ ]出す方がジェイナの体力が減りにくいと考えることができます。 - 5ターン目
挑発2体を並べるというよりも、しっかりとマナを使い切るといった意味合いが強いです。
5マナ4/4(雄叫び:相手ヒーローに3ダメージ)を出さない理由は、3/5と1/2で4/7ということができます。
4/4と比べるとどちらが強いかは一目瞭然です。
また武器攻撃や魔法でミニオンが倒された場合でも2体いるほうが、自陣のミニオンが0になる確率は低いと考えることもできます。 - 6ターン目
3マナミニオンを2体出しましょう。
確かに6マナ5/2「突撃」は魅力的ですが、「挑発」ミニオンが多く並んでいるこちらの3マナ5/1が倒される確率は低いです。
仮に5/1が生き残った場合、5/1と5/2が攻撃できるので、一気に10ダメージも与えることができます。 - 7ターン目
待ちに待った[ 無謀なロケット乗り ]を出して、イリダンを集中攻撃して試合終了となります。
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