ハースストーン – 【7/13】酒場の喧嘩 | クラッシュ・オブ・ミニオン

ハースストーン(Hearthstone)、酒場の喧嘩(7/13)の攻略まとめです。今週の酒場の喧嘩はデッキ構築が必要でワイルドのルールです。今週も1勝してカードパックからレジェンドをぜひ出しましょう!

クラッシュ・オブ・ミニオン

ハースストーン-7-13-酒場の喧嘩

  • フォーマット:ワイルド
  • デッキ構築:必要(喧嘩用デッキを作る必要がある)
  • 運要素:
  • 自分が手札から出したミニオンは突撃と挑発を得る。
  •  

    おすすめヒーロー

    ローグ

    • コイン→コイン→・・・
      後攻時のコインを使ったアグロデッキが強力。
      コイン→[ スリ ]でコイン稼ぎが安定して行える。

     
    ドルイド

  • 錬気→錬気→ヒドラの暴力
    1ターン目に8点突撃を行える[ ビタータイド・ヒドラ ]はそれだけで試合が終わるレベル。
    また序盤に体力8の挑発を突破できる術もほとんどないので非常に強力。
  •  

    感想

    こんにちは、千尋.Sです。
    今回の酒場は出したミニオンが突撃+挑発を持つという非常にアグレッシブなルールです。

    いかに序盤で攻めていくか、という構成を考えるのが非常に楽しかった酒場でした。
    1枚で2体以上出現するミニオンの場合、1体目しか突撃がつかないので注意してください。

    ハースストーン-7-13-酒場の喧嘩-3

    今回私が使用したデッキです。
    ルールのミニオンは突撃を持つというところに重視しました。

    ポイントは[ ピットスネーク ]で邪魔な相手ミニオンを倒しつつ、[ 獰猛なヒナ ]+[ 冷血 ]をつけるということを考えて組みました。

    ハースストーン-7-13-酒場の喧嘩-1
    2ターン目3/3疾風+[ 冷血 ]ができるのは酒場の喧嘩だけ!(画像ではつけ忘れています・・・)

    またこのデッキは色々なコンボを考えて組みましたが、[ スリ ]が非常に強かったのと、[ エドウィン・ヴァンクリーフ ]は戦意喪失のレベルでした。

    ハースストーン-7-13-酒場の喧嘩-2

    4ターン目に10/10突撃は反則だよなぁ・・・と使っていて思いました。

    今回の酒場は皆様いかがでしたか?
    このデッキが組むことができない方はアグロデッキを意識して組むことをおすすめします。
    特に[ 獰猛なヒナ ]さえ入れていればどうにでもなるといっても過言ではないので、1番おすすめできるカードです。

    資産があまりない方は基本カードの[ 錬気 ]でマナ加速ができるドルイドが安定して1勝することができるように感じました。
    また、猛毒を持つ[ ピットスネーク ][ 不屈のカタツムリ ]は挑発ミニオンを突破するため入れておくと安心です。

    さて、新しい拡張版の発表がありましたね!
    私は資産がある程度整っていることもあり、パックは貯めておくことにしました。
    というのも次回のアップデートでコレクション内のレジェンドは重複しないようになります。

    パック引きたい病と言ってもいいほどなので、引きたくてウズウズしていますが、ある程度資産が整っている方は引かずに取っておくことをおすすめします。
    資産があまりない方は気にせず引いてぜひレジェンドを当ててくださいね!
     

    公式ニュース一覧


     

    関連記事

    Leave a Reply



    Be the first to comment