ハースストーン - 3コストのカード

ハースストーン(Hearthstone)の3コストのカード一覧です。ここでは3コストのカードを紹介しています。カードの詳細は各カードからお調べください。
 

ドルイド ハンター メイジ パラディン プリースト
ローグ シャーマン ウォーロック ウォリアー 中立

*カード名の色が各レアリティに対応しています。
黄色=レジェンド、紫=エピック、青=レア、灰色=コモン、白=基本
また名前に*が書いているのはワイルドのみ使用可能です。

ドルイド

カード名 効果 評価
癒しの手 体力を8回復する。 E
騎乗用ラプター* [3/2]断末魔:ランダムなコスト1のミニオン1体を召喚する。 B
木立の世話係* [2/4]選択:各プレイヤーにマナクリスタルを1個付与する。または各プレイヤーがカードを1枚引く。 C
自然の紋章 選択:ミニオン1体に攻撃力+4を付与する。または、体力+4と挑発を付与する。 C
四神の夢見人 [3/3]雄叫び: 攻撃力5以上の味方のミニオンがいる場合 +2/+2を獲得する。 D
獰猛な咆哮 このターンの間味方のキャラクター全てに攻撃力+2を付与する。 B
年経たロングネック [5/1]雄叫び:手札に攻撃力5以上のミニオンがいる場合適応する。 E
パワー上納 空のマナクリスタルを味方のミニオン1体につき1つ獲得する。 D
翡翠の開花 《翡翠のゴーレム》を1体召喚する。空のマナクリスタルを1つ獲得する。 A
腐蝕のグリズリー [2/2]自分がミニオンを召喚した後そのミニオンに+1/+1を付与する。 B
炎のドルイド* [2/2]選択:5/2のミニオンまたは2/5のミニオンに変身する。 B
マルチ* ミニオン1体を破壊する。相手の手札にランダムなミニオン1体を追加する。 C
妖獣の激昂 選択:自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+4を付与する。または、装甲を8獲得する。 B

ハンター

 

カード名 効果 評価
イーグルホーン・ボウ [3/2]味方の秘策が発動する度、耐久度+1を獲得する。 B
寄生 味方のミニオン全てに「断末魔:ランダムな獣カード1枚を自分の手札に追加する」を付与する。 C
厩舎長* [4/2]雄叫び:このターンの間味方の獣1体に無敵を付与する。 D
獣の相棒 ランダムな獣の相棒を1体召喚する。

A
剛力の一矢 ミニオン1体と隣接するミニオンに2ダメージを与える。 C
殺しの命令 3ダメージを与える。味方に獣がいる場合、代わりに5ダメージを与える。 A
砂漠のラクダ* [2/4]雄叫び:各プレイヤーのデッキから、ランダムなコスト1のミニオン1体をそれぞれの陣地に置く。 C
絶望の追跡者 [4/2]雄叫び:自分の手札の断末魔を持つミニオン全てに+1/+1を付与する。 D
テラースケイルの追跡者 [3/3]雄叫び:味方のミニオン1体の 断末魔を発動させる。 C
ドレッドスケイル* [4/2]自分のターンの終了時自身を除く全てのミニオンに1ダメージを与える。

C
ネズミ軍団 [2/2]断末魔: このミニオンの攻撃力に等しい数の 1/1のネズミを召喚する。

A

必殺の一矢
ランダムな敵のミニオン1体を破壊する。

B

ビビった鉄砲玉
[3/3]断末魔:自分の手札のランダムなミニオン1体に+2/+2を付与する。

D
覆面の女ハンター [3/4]自分が使用する秘策のコストは(0)。

A
メタルトゥース・リーパー* D
猟犬を放て! 敵のミニオン1体につき突撃を持つ1/1の猟犬を1体召喚する。

A

メイジ

カード名 効果 評価
アイスバリア 秘策:自分のヒーローが攻撃された時装甲を8獲得する。 D
アイスブロック 秘策:自分のヒーローの体力を0以下にするダメージを受けた時そのダメージを打ち消しこのターンの間、無敵になる。

A
鏡の住民 秘策:相手がミニオンカードを使用した後、自分の陣地にそのミニオンのコピーを召喚する。

B
火山ポーション 全てのミニオンに2ダメージを与える。

B
キリン・トアのメイジ [4/3]雄叫び:このターン中に自分が次に使用する秘策のコストを(0)にする。

B
蒸発 秘策: ミニオンが自分のヒーローを攻撃した時そのミニオンを破壊する。

C
呪文相殺 秘策:相手が呪文を使用した時、その呪文を打ち消す。

B
ススポッポー [3/3]呪文ダメージ+1

D
スペルスリンガー* [3/4]雄叫び:各プレイヤーの手札にランダムな呪文カード1枚を追加する。

C
スペルベンダー 秘策:敵がミニオンに呪文を使用した時、1/3のミニオンが召喚され代わりに呪文の効果を受ける。

C
黄昏の鎚の招炎師 [2/2]雄叫び:敵のミニオン全てに1ダメージを与える。

C
動物変身・イノシシ* ミニオン1体を突撃を持つ4/2のイノシシに変身させる。

C
ハイ!なソウルキャスター [3/4]味方のミニオンを1体選ぶ。そのミニオンのコピーをデッキのランダムな場所に入れる。

C
複製* 秘策:味方のミニオンが死亡した時そのコピー2枚を自分の手札に追加する。

C
フレイムウェイカー* [2/4]自分が呪文を使用した後合計2ダメージをランダムな敵に振り分ける。

S
フロストノヴァ 敵のミニオン全てを凍結させる。

B
変身ポーション 秘策:相手がミニオンカードを使用した後、そのミニオンを1/1のヒツジに変身させる。

D
マナ呪縛 秘策:相手が呪文を使用した時その呪文のコスト(0)のコピーを自分の手札に加える。

D
魔力なる知性 カードを2枚引く。

A
身代わり人形* 秘策:味方のミニオンが死亡した時ランダムな同コストのミニオン1体を召喚する。

D
忘れられた松明* 3ダメージを与える。自分のデッキに「燃え盛る松明」1枚を混ぜる。「燃え盛る松明」は6ダメージを与える。

B

パラディン

カード名 効果 評価
アルダーの平和の番人 [3/3]雄叫び:敵のミニオン1体の攻撃力を1に変える。

B
ウィッカーフレイム [2/2]聖なる盾、挑発このミニオンがダメージを与える度、そのダメージに等しい分、自分のヒーローの体力を回復する。

B
勝鬨の剣 [3/2]雄叫び:聖なる盾を持つ味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。

C
コグハンマー* [2/3]雄叫び:ランダムな味方のミニオン1体に聖なる盾と挑発を付与する。

B
三下集合 自分のデッキからコスト1のミニオンを3体引く。

C
神聖なる恩寵 自分の手札が相手の手札と同じ枚数になるまでカードを引く。

C
スカーレット・ピュリファイアー* [4/3]雄叫び:断末魔を持つ全てのミニオンに2ダメージを与える。

D
戦馬訓練士* [2/4]味方の「シルバーハンド新兵」が攻撃力+1を得る。

D
ソード・オブ・ジャスティス [1/5]自分がミニオンを召喚した後、そのミニオンに+1/+1を付与しこの武器は耐久度を1失う。

C
ダークシャイアの管理官 [3/3]自分が体力1のミニオンを召喚する度、そのミニオンに聖なる盾を付与する。

B
ナイトベイン・テンプラー [2/3]雄叫び:自分の手札にドラゴンカードがある場合1/1のチビドラゴンを2体召喚する。

C
兵役招集* 1/1のシルバーハンド新兵を3体召喚する。1/4の武器を装備する。

S
勇者の紋章* ミニオン1体に攻撃力+3と聖なる盾を付与する。

C

プリースト

カード名 効果 評価
ヴェレンに選ばれし者* ミニオン1体に+2/+4と呪文ダメージ+1を付与する。

B
影なる姿 自分のヒーローパワーが、「2ダメージを与える」に変化する。既に影なる姿になっている場合、「3ダメージを与える」に変化する。

D
カバールのカギ爪のプリースト [3/4]雄叫び:味方のミニオン1体に 体力+3を付与する。

B
思念奪取 [3/4]雄叫び:味方のミニオン1体に 体力+3を付与する。

B
シャドーフィーンド* [3/3]自分がカードを引く度そのカードのコストを(1)減らす。

D
蜃気楼の呼び手 [2/3]雄叫び:味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンの1/1のコピーを召喚する。

B
ひとまねグリマールート [3/3]雄叫び:表示されるカード3枚の内対戦開始時に相手のデッキに入っていたカードを当てる。正解した場合そのコピー1枚を得る。

B
密言・死 攻撃力5以上のミニオン1体を破壊する。

B
闇の教団の使徒* [3/4]断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に体力+3を付与する。

c

ローグ

カード名 効果 評価
エドウィン・ヴァンクリーフ [2/2]コンボ:このターン中で先にプレイされたカード1枚ごとに+2/+2を獲得する。

A
SI:7諜報員 [3/3]SI:7諜報部はストームウィンドの秘密工作を担う組織である。諜報員の任務にはスパイ活動、暗殺、そして王族の方々のためのサプライズ誕生日パーティ開催などがある。

A
影の一閃 ダメージを受けていないキャラクター1体に5ダメージを与える。

B
擬態の卵 カードを1枚引き、さらにそのコピー1枚を自分の手札に追加する。

B
強盗* 対戦相手のクラスのカードをランダムに2枚、自分の手札に追加する。

D
コグマスターのレンチ* [1/3]味方にメカがいる場合攻撃力+2。

c
殺意のフォーク [3/2]断末魔:3/2の武器を自分の手札に追加する。

D
シャドウ・レイジャー [5/1]隠れ身

C
地獄送りの刃 [2/2]雄叫び:1ダメージを与える。コンボ:代わりに2ダメージを与える。

C
蒐集家シャク [2/3]隠れ身このミニオンが攻撃する度対戦相手のクラスのカードをランダムに1枚自分の手札に追加する。

A
土蜘蛛 敵のデッキに「待ち伏せ!」3枚を混ぜる。「待ち伏せ!」が引かれた際自分の陣地に4/4のネルビアンを1体召喚する。

c
鉄の師匠* [2/2]自分のターンの終了時自身を除く味方のメカ1体に+2/+2を付与する。

c
ナイフの雨 敵のミニオン全てに1ダメージを与える。カードを1枚引く。

B
脳天直撃 敵のヒーローに2ダメージを与える。コンボ:次のターンこのカードを自分の手札に戻す。

D
掘り起こされたラプター* [3/4]雄叫び:味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンの断末魔の能力をコピーする。

B
猛毒の仕込み 自分の武器に猛毒を付与する。

c
闇商人* [4/3]雄叫び:味方に海賊がいる場合+1/+1を獲得する。

c

シャーマン

カード名 効果 評価
癒しの波* 体力を7回復する。各プレイヤーのデッキのミニオンのうち1枚を表示する。自分のミニオンの方がコストが高かった場合、代わりに14回復する。

B
遠見 カードを1枚引く。そのカードのコストは(3)少なくなる。

D
温泉の守護者 [2/4]挑発、雄叫び:体力を3回復する。

B
自由なるエレメンタル [2/4]自分がオーバーロードが発生するカードを使う度、+1/+1を獲得する。

D
精霊崩壊* 全てのミニオンに4~5ダメージを与える。オーバーロード:(5)

c
タスカーのトーテム師* [3/2]雄叫び:ランダムな基本のトーテムを1体召喚する。

c
魂の残響 味方のミニオン全てに「断末魔:このカードを自分の手札に戻す」を付与する。

B
パワーメイス* [3/2]断末魔:ランダムな味方のメカ1体に、+2/+2を付与する。

B
マナの潮のトーテム [0/3]自分のターンの終了時カードを1枚引く。

B
野獣の精霊 挑発を持つ2/3の狼の精霊を2体召喚する。オーバーロード:(2) B
溶岩爆発 5ダメージを与える。オーバーロード:(2)

B
ライトニングストーム 敵のミニオン全てに2~3ダメージを与える。オーバーロード:(2)

B

ウォーロック

カード名 効果 評価
悪魔感知 自分のデッキの中のランダムな悪魔カード2枚を、自分の手札に追加する。

C
悪魔の憤怒* 悪魔ではない全てのミニオンに2ダメージを与える。

B
インプ・ギャングのボス* [2/4]このミニオンがダメージを受ける度、1/1のインプ1体を召喚する。

S
ヴォイドテラー [3/3]雄叫び:このミニオンに隣接するミニオンを破壊しその攻撃力と体力を自身に追加する。

C
ヴォイドテラー [3/3]雄叫び:このミニオンに隣接するミニオンを破壊しその攻撃力と体力を自身に追加する。

C
銀食器ゴーレム [3/3]このカードを破棄した場合このミニオンを召喚する。

B
シャドウボルト ミニオン1体に4ダメージを与える。

B
生命吸収 2ダメージを与える。自分のヒーローの体力を2回復する。

D
ダークシャイアの議員 [1/5]自分がミニオンを召喚した後、攻撃力+1を獲得する。

A
チキチキ穴掘り師 [3/3]雄叫び:呪文1つを発見する。そのコストに等しいダメージを自分のヒーローに与える。

D
フェルガード [3/5]挑発・雄叫び:自分のマナクリスタル1つを破壊する。

D
ブラッドフューリー・ポーション ミニオン1体に攻撃力+3を付与する。そのミニオンが悪魔の場合、さらに体力+3を付与する。

D
蔓延する狂気 合計9ダメージをランダムに全てのキャラクターに振り分ける。

E
モグリの薬屋 [5/5]自分がミニオンを召喚する度自分のヒーローに5ダメージを与える。

E

ウォリアー

カード名 効果 評価
泡を吹く狂戦士 [2/4]ミニオンがダメージを受ける度攻撃力+1を獲得する。

A
ウォーソングの武将 [2/3]突撃を持つ味方のミニオンが、攻撃力+1を得る。

D
王の護衛* [3/2]雄叫び:味方に挑発を持つミニオンがいる場合耐久度+1を獲得する。

C
オーガの巨槌* [4/2]50%の確率で指定していない敵を攻撃する。

E
オーグリマーの志願兵* [3/3]激励:自分の武器に攻撃力+1を付与する。

D
強打* 3ダメージを与える。装甲を3獲得する。

D
キングを守れ! 敵のミニオン1体につき挑発を持つ1/1のポーンを1体召喚する。

C
グライムストリートの質屋 [3/3]雄叫び:自分の手札のランダムな武器1つに +1/+1を付与する。

D
サルファラス [4/2]雄叫び:自分のヒーローパワーが「ランダムな敵1体に8ダメージを与える」に変化する。

S
シールドブロック 装甲を5獲得する。カードを1枚引く。

B
死憎悔いのグール [3/3]雄叫び:自身を除く全てのミニオンに1ダメージを与える。

A
獰猛なサル* [3/4]挑発

B
跳ね回る刃* ランダムなミニオン1体に1ダメージを与える。ミニオンが1体死ぬまでそれを繰り返す。

C
ブラッドセイルの狂信者 [3/4]雄叫び:味方に海賊がいる場合、自分の武器に+1/+1を付与する。

B
流血の戦士団 ダメージを受けている味方のミニオン全てのコピーを1枚ずつ、自分の手札に追加する。

C
烈火の戦斧 [3/2]無し B

中立

カード名 効果 評価
アイアンフォージのライフル兵 [2/2]雄叫び:1ダメージを与える。 E
アイス・レイジャー* [5/2]無し D
アージェントの騎兵* [2/1]突撃 聖なる盾 B
アラームロボ [0/3]自分のターンの開始時このミニオンを自分の手札のランダムなミニオンと入れ替える。 D
石肌のガーゴイル* [1/4]自分のターンの開始時このミニオンの体力を上限まで回復する。 D
イルミネイター* [2/4]自分のターンの終了時に秘策が準備されている場合自分のヒーローの体力を4回復する。 C
インプ使い [1/5]自分のターンの終了時このミニオンに1ダメージを与え1/1のインプを1体召喚する。 D
ヴァイオレット・アイの幻術師 [4/3]自分のターン中自分のヒーローは無敵。 B
裏町のレプラノーム [3/1]断末魔:敵のヒーローに2ダメージを与える。 E
ウルフライダー [3/1]突撃 C
エイディス・ダークベイン* [3/4]自分がこのミニオンに対して呪文を使用する度ランダムな敵に3ダメージを与える。 C
エンペラー・コブラ [2/3]このミニオンからダメージを受けたミニオンを破壊する。 D
オーガの暴れん坊* [4/4]50%の確率で、指定していない敵を攻撃する。 E
踊る剣* [4/4]断末魔:対戦相手はカードを1枚引く D
火成のエレメンタル [2/3]断末魔:1/2のエレメンタル2体を自分の手札に追加する。 C
カバールの飛脚 [2/2]雄叫び:メイジ、プリーストまたはウォーロックのカードを1枚発見する。 B
刈入れゴーレム [2/3]断末魔:2/1の壊れかけのゴーレムを1体召喚する。 C
傷を負った剣匠 [4/7]雄叫び:自身に4ダメージを与える。 C
巨大スズメバチ [2/2]隠れ身、猛毒 D
競売王ビアードオ [3/4]自分が呪文を使用した後自分のヒーローパワーを再度使用可能にする。 D
キング・ムクラ [5/5]雄叫び:敵の手札に「バナナ」2枚を追加する。 C
クエスト中の冒険者 [2/2]自分がカードを使う度、+1/+1を獲得する。 B
苦痛の侍祭 [1/3]このミニオンがダメージを受ける度カード1枚を引く。 B
クトゥーンの門弟 [2/1]雄叫び:2ダメージを与える。自分のクトゥーンに+2/+2を付与する(居場所は問わない) B
グマグ・レイジャー [1/5]無し E
クモ戦車* [3/4]無し E
グライムストリートの運び屋 [2/4]雄叫び:自分の手札のランダムなミニオン1体に+1/+1を付与する。 C
激昂のウォーゲン [3/3]激怒:疾風 攻撃力+1 C
原始フィン [3/2]雄叫び:自分の陣地に他のマーロックがいる場合マーロック1体を発見する。 B
コールドライトの託宣師 [2/2]雄叫び:各プレイヤーはカードを2枚ずつ引く。 C
コールドライトの予言者 [2/3]雄叫び:自身以外の全てのマーロックに体力+2を付与する。 B
肥え太った有力者 [1/1]このカードが自分の手札にある間、自分が雄叫びを持つミニオンを召喚する度+1/+1を獲得する。 E
ゴブリン戦闘工兵 [2/4]相手の手札が6枚以上ある場合、攻撃力+4を持つ。 D
コロシアムの支配人* [2/5]激励:このミニオンを自分の手札に戻す。 E
サリー巡査部長 [1/1]断末魔:敵のミニオン全てにこのミニオンの攻撃力に等しいダメージを与える。 C
サンダーリザード [3/3]雄叫び:前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合適応する。 C
司会者* [4/2]雄叫び:味方に呪文ダメージを持つミニオンがいる場合、+2/+2を獲得する。 C
屍肉喰いのグール [2/3]ミニオンが死ぬ度攻撃力+1を獲得する。 D
シャタード・サンの聖職者 [3/2]雄叫び:味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。 C
ジャングル・パンサー [4/2]隠れ身 C
食糧庫蜘蛛 [1/3]雄叫び:1/3の蜘蛛を1体召喚する。 D
シリシッド・スウォーマー [3/5]このターンに自分のヒーローが攻撃した場合のみ攻撃できる。 E
シルバーバックの長 [1/4]挑発 E
シルバーハンドの執政* [3/3]激励:1/1のシルバーハンド新兵を1体召喚する。 D
スカーレット・クルセイダー [3/1]聖なる盾 E
ストーンヒルの守護者 [1/4]挑発、雄叫び:挑発を持つミニオン1体を発見する。 B
スペルベンダー 秘策:敵がミニオンに呪文を使用した時、1/3のミニオンが召喚され代わりに呪文の効果を受ける。 C
スロールマーの遠見師 [2/3]疾風 E
静寂の騎士* [2/2]隠れ身 聖なる盾 D
精神支配技士 [3/3]雄叫び:戦場に敵のミニオンが4体以上いる場合ランダムな1体を自分の味方にする。 C
タール・クリーパー [1/5]挑発相手のターン中は攻撃力+2を得る。 A
大地の円環の遠見師 [3/3]雄叫び:体力を3回復する。 C
黄昏の鎚の長老 [3/4]自分のターンの終了時自分のクトゥーンに+1/+1を付与する(居場所は問わない)。 C
卵泥棒 [3/1]断末魔:1/1のラプターを2体召喚する。 C
ダラランのメイジ [1/4]呪文ダメージ+1 E
ティンカータウンの技術者* [3/3]雄叫び:味方にメカがいる場合+1/+1を獲得しさらに自分の手札にスペアパーツ1枚を追加する。 C
ティンクマスター・オーバースパーク [3/3]雄叫び:自身以外のランダムなミニオン1体を5/5のデビルサウルスか1/1のリスに変身させる。 B
デスロード* [2/8]挑発・断末魔:相手プレイヤーはデッキからミニオン1体を陣地に置く。 B
鉄毛のグリズリー [3/3]挑発 C
デビルサウルスの卵 [0/3]断末魔:5/5の[ デビルサウルス ]を1体召喚する。 C
トーレン・ウォリアー [2/3]挑発 激怒:攻撃力+3 D
動物園ロボ [3/3] C
獰猛なヒナ [3/3]このミニオンはヒーローを攻撃した後適応する。 A
ドデカいレイザーリーフ [4/8]攻撃できない。 B
ドラゴンホーク騎兵* [3/3]激励: このターンの間疾風を獲得する。 D
ナクスラーマスの亡霊* [2/2]隠れ身:自分のターンの開始時+1/+1を獲得する。 B
南海の船長 [3/3]自身を除く味方の海賊は+1/+1を得る。 B
ノームの実験者* [3/2]雄叫び:カードを1枚引く。そのカードがミニオンだった場合、そのカードをニワトリに変身させる。 D
ノームレガン歩兵* [1/4]突撃 挑発 E
のたうつ触手 [2/4]挑発 D
破壊兵器 [1/4]自分のターンの開始時ランダムな敵1体に2ダメージを与える。 E
パワー上納 空のマナクリスタルを味方のミニオン1体につき1つ獲得する。 D
光の勇者* [4/3]雄叫び:悪魔1体を沈黙させる。 E
飛行マシーン* [1/4]疾風 E
日雇い護衛 [4/3]挑発 D
鉄嘴のフクロウ [2/1]雄叫び:ミニオン1体を沈黙させる。 C
フィヨラ・ライトベイン* [3/4]自分がこのミニオンに対して呪文を使用する度聖なる盾を獲得する。 C
フェル・オーク・ソウルフィーンド [3/7]自分のターンの開始時このミニオンに2ダメージを与える。 C
フェンシングのコーチ* [2/2]雄叫び:次にヒーローパワーを使う時そのコストが(2)減る。 D
プテロダックスのヒナ [2/2]雄叫び:次にヒーローパワーを使う時そのコストが(2)減る。 D
ブラッドナイト [3/3]雄叫び:全てのミニオンは聖なる盾を失う。失われた聖なる盾1つつき+3/+3を獲得する。 C
ブラン・ブロンズビアード* [2/4]味方の雄叫びは2回発動する。 A
妨害工作員* [4/3]雄叫び:次のターン相手のヒーローパワーのコストが(5)増える。 C
暴蝕ウーズ [3/3]雄叫び:敵の武器を破壊しその攻撃力に等しい装甲を獲得する。 A
ホブゴブリン* [2/3]自分が攻撃力1のミニオンを場に出す度、そのミニオンに+2/+2を付与する。 B
マーロックの戦隊長 [3/3]自身を除く味方のマーロックは攻撃力+2を得る。 B
マグマ・レイジャー [5/1]無し E
魔力のゴーレム [4/4]雄叫び:対戦相手にマナクリスタルを1個付与する。 E
モローズ [1/1]隠れ身自分のターンの終了時1/1の家令を1体召喚する。 D
有毒下水ウーズ [4/3]雄叫び:敵の武器の耐久度を1減らす。 D
妖獣の激昂 選択:自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+4を付与する。または、装甲を8獲得する。 B
ラックウィングの技術者* [2/4]雄叫び:自分の手札にドラゴンカードがある場合、+1/+1を獲得する。 B
リトル・エクソシスト* [2/3]挑発・雄叫び:断末魔を持つ敵のミニオン1体ごとに+1/+1を獲得する。 D
レイザーフェン・ハンター [2/3]雄叫び:1/1のイノシシを1体召喚する。 D
レイドリーダー [2/2]自身を除く味方のミニオンは攻撃力+1を得る。 D
路上のトリックスター [0/7]呪文ダメージ+1 E
忘れ去られた松明* 3ダメージを与える。自分のデッキに「燃え盛る松明」1枚を混ぜる。「燃え盛る松明」は6ダメージを与える。 B
ン=ゾスの落とし子 [2/2]断末魔:味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。 D

カード検索

クラス別・フォーマット別
ドルイド ハンター メイジ
パラディン プリースト ローグ
シャーマン ウォーロック ウォリアー
中立 スタンダード ワイルド
コスト別
0~1 2 ▸3 4 5
6 7 8 9 10

 

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