【ファイアーエムブレムエコーズ】ソフィアの門攻略情報|出現敵ユニット、おすすめ攻略法

ファイアーエムブレムエコーズ(FEエコーズ)の1章「ソフィアの門」の攻略情報です。マップの攻略や効率的な進め方、出現する敵ユニットの詳細な情報を掲載しているので、攻略の参考にしてください。

ソフィアの門

「竜の盾」を持つドゼーは非常に強力で倒すのは困難だが、スレイダーを倒せば撤退させることができる。
しかし、ドゼーを倒すことができればこの時点で最強の盾である「竜の盾」を入手することができる。
無理に倒す必要はないものの、もし狙う場合はこちらを参考にしてほしい。

マップ攻略(ノーマル)

1章の最終マップ。
今までのマップと比較すると、難易度が大きく上がっているが、ルートと敵ユニットを倒す順番さえわかっていればクリアはさほど難しくない。
侵入ルートは主に2通りあり、

  • 左側の扉から進み、中央を突破する
  • 右側の城壁を進み、右上にある扉から進む

基本的に1つ目の攻略方法の方が楽に攻略できるため、ここでは1つ目の方法を紹介する。

まず覚えておきたいのが、閉まっている扉は裏に回って「あける」コマンドを使用しなければ開かない。
ペガサスナイトのクレアに壁を越えてもらい、左下の扉を開けてもらおう。

まずはアーチャーとシルク以外のユニットは左下にある扉から侵入し、アーチャーとシルクは右の道から敵アーチャーを処理していこう。
鋼の弓や鉄の弓を使えば、反撃されることなく一方的に攻撃をすることができる。
前のマップでアーチャーのパイソンも加入しているため、遠距離攻撃には事欠かないだろう。
村人ユニットを1人アーチャーにクラスチェンジさせておくとさらに安定する。

アーチャーを処理した後は、ソシアルナイトたちをおびき寄せて処理していこう。
中央の敵は、こちらが攻撃範囲に入らないと動き出さないため、少しずつおびき寄せるのがポイント。

ソシアルナイトを処理したら一番奥の部屋にいるスレイダーに注目しよう。
移動力が8と非常に高く、射程範囲に入るとすぐに近づいて攻撃してくる。
この行動を逆手に取り、スレイダーだけをうまくおびき寄せよう。
守備力、魔法防御力ともに高めだが、囲って集中攻撃を浴びせると楽に攻略できる。
ただし、攻撃力も12と高いので、残りHPは常に把握して戦おう。
スレイダーを倒すと、マップ最奥部にいるドゼーが撤退する。
ドゼーを倒すと非常に強力な盾である竜の盾を入手できるが、この段階で倒すのは非常に難易度が高い。

スレイダーを倒した後は後衛のアーチャー、アーマー、妖術師を処理するだけ。
アーマーは魔導士、妖術師はクレアで対応するように立ち回ると楽に倒すことができる。

マップ攻略(ハード)

入口付近にいる敵アーチャーは全員「鉄の弓」を装備しているので、クレアで左の扉を開けるのが難しくなった。
コチラの弓兵で右のアーチャーを倒しつつ道を切り開くしかなく、全軍で右側から侵入しよう。

相手の攻撃範囲に入らないと敵が襲ってこないのはノーマルと同じ。
ソシアルナイト1人でも攻撃範囲に入ると全員で襲ってくるので、しっかりと壁を作ってからおびき出そう。
竜の盾を狙わないのなら、スレイダーを優先して倒し、ドゼーを撤退させると事故りにくくなるのでおすすめ。
竜の盾を入手する場合はコチラ

敵ユニット情報

ノーマル

ユニット Lv HP 持ち物
アーチャー 1 24 9 1 2 0 3 0 4
ソルジャー 1 26 10 1 3 0 5 0 4
ソシアルナイト 1 24 9 3 5 0 5 2 4
アーマー 1 34 16 2 2 0 12 1 4
妖術師 1 28 8 3 4 0 5 8 4
スレイダー 1 28 12 5 8 0 8 5 8
ドゼー 1 42 22 6 0 0 31 20 4 竜の盾

ハード

ユニット Lv HP 持ち物
ソルジャー 5 31 14 3 5 0 7 0 4
アーチャー 3 26 12 2 1 0 4 0 4
アーチャー 5 29 11 3 4 0 5 0 4
アーマー 3 36 17 3 3 0 13 1 4
妖術師 3 30 9 4 5 0 6 8 4
ソシアルナイト 5 29 11 5 7 0 7 2 7
スレイダー 3 30 13 6 9 0 9 5 8
ドゼー 5 47 24 8 0 0 33 20 4 竜の盾

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