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最後の帝国 | グロエステンハウス |
ゾンビモードについて
Call of Dutyのゾンビモードはもともと開発者が『Call of Duty:World at War』で追加することを決めたエクストラコンテンツだった。
Black Opsゾンビシリーズと違って、WWIIのゾンビは、これまでのCoDシリーズとのストーリーの観点からは関係がなくなっている。
しかし、これまでのCoDゾンビで有効だった戦略やテクニックはは引き続き効果的であり、ベテランのゾンビプレイヤーであれば新しい要素に慣れてしまえば、高いラウンドを目指せるだろう。
すべてのイースターエッグやトロフィーのコンプリートのために、多くのイースターエッグが用意されている。
初心者ガイド
いきなりマルチプレイで遊ぶ前に、最初はソロでプレイし、マップに慣れてみよう。
低レベルのプレーヤーは高レベルのプレーヤーから避けられる傾向もあるので、何度もプレイしレベルを上げておくことも重要になる。
ランクが低い場合や、頻繁にダウンしていると、リバイブする人もダウンしてしまうリスクを抱えているため、復活してくれない可能性も考えられます。
ただし、マッチの途中で抜けてしまうことはゾンビモードでやってはいけない注意事項の1つである。
高いラウンドに達した場合では、1時間以上続くこともあることを考慮してプレイするようにしよう。
ゾンビでプレイするのは、高ラウンドを狙うだけではなく、イースターエッグの謎解きを行うことも1つの遊び方として用意されている。
イースターエッグの謎解きを行う場合、いくつかのステップで試合にいるすべてのプレイヤーが参加する必要があるものもある。
基本ルール
進行と目的
ラウンドを完了することで、ゾンビモードが進行していく。
ラウンドが進行していくと、ゾンビの湧き数、体力、スピードが上昇する。
ラウンドで出現してすべてのゾンビを倒したら、約15秒の短いインターバルを挟んで次のラウンドに進む。
すべてのプレイヤーがダウンすると、その時点でゲームオーバーとなる。
イースターエッグの謎解きを終了すると、カットシーンのイベントを観ることができるが、マッチは引き続き進行していく。
イースターエッグを完了させると、トロフィーやコールカードを獲得できるため、これらのためにイースターエッグを解いてみよう。
ゾンビの試合には明確な勝利というべきものは存在しない。
主な目的はどれだけ生き残れるかだ!
プレイヤーについて
プレイヤーは、体力が満タンになる前に3回攻撃を受けるとダウンしてしまう。
ダウンしてしまった場合は、ほかのプレイヤーはダウンしてプレイヤーを蘇生するのに15秒間必要。(リバイブ)
ダウン状態から復活できなかった場合、デス扱いになる。
その場合新しいラウンドの開始時にゲームに復帰できる。
体力はパークによって増やすことができ、その場合ダウンに必要なヒット数が2増加する。
すべてのプレイヤーは最初ピストルと2個の手榴弾でゲームを開始する。
ピストルと手榴弾にはダメージの点では大きな違いはない。
新しい武器を入手するにはポイントが必要。また各ラウンド開始時には2個の手榴弾がすべてのプレイヤーに配布される。
●武器の入手方法
- 壁から武器を購入する(ウォールバイ)
- ミステリーボックスの使用
- ワンダーウェポンの作成
- ゾンビから拾う
●武器の強化方法
- パックアパンチ(PaP)を行う
- 火力増加を購入
●プレーヤーの強化
マップ上のマシンがある場所でポイントを使用することで、プレイヤーは最大4回までパークで強化できる。
パークの効果はそのマッチのみで有効で、次のマッチに引き継ぐことはできない。またパークはダウンしたときにすべて失うことになる。
パークは武器の強化だけでなく、プレイヤーに影響を与えるものも存在する。
●プレーヤーができること
- 歩く・スプリント・ジャンプ・ドルフィンダイブの動作を行える
- 立つだけでなく、しゃがみ、伏せの状態になれる
- 射撃・近接戦闘・手榴弾による攻撃手段がある
- スプリントを続けていると、息切れしてしまい、短時間スプリントできなくなる
- ゲージが満タンになると、特殊能力を発動できる
ポイントについて
ゾンビをキルするとポイントを獲得し、ポイントで武器・ミステリボックス・パークを購入できる。
またマップののドアを開いて、プレイエリアを広げるためにもポイントを消費する。
パックアパンチを実行するためにもポイントが必要となる。
火力不足で困ることがない、低ラウンドのうちにポイントを効率よく獲得しておくことが、生存時間に大きく影響してくる。
ゾンビに攻撃をヒットさせると(10pt)、キルすると(60pt)、ヘッドショットでキルすると(100pt)、ナイフでキルすると(130pt)を獲得する。
ゾンビの集団に発砲すると、銃弾はゾンビを貫通するので、ポイントを効率よく入手できる。
効率よくゾンビを捌くには、SMGなどの火力の低い武器でゾンビを撃退し、ピンチになった場合にLMGなどの火力の高い武器に持ち替えるようにしよう。
また、ダウンしたプレイヤーを蘇生することで、ポイントを獲得できる。
しかし、チームの選手が死亡してしまうと、残りのプレイヤーはポイント一定の割合失うことになる。
敵について
ゾンビの外見はマップによって異なるが、基本的な性質は変わらない。
- ゾンビはプレイヤーに近接攻撃のみを行い、ヒットするとプレイヤーに1点のダメージを与える。(ダウンまでにプレイヤ-2点受ける事が可能)
- ラウンドが進むと、ゾンビをキルするのがむずかしくなる
- 同時に出現するゾンビの数は限られている
- 最も近いプレイヤーをターゲットとし、一定時間以上ゾンビの近くにプレイヤーがいない場合は、リスポーンする
- ゾンビの移動速度は、プレイヤーのスプリントよりも少しだけ遅く、回転もプレイヤーほど鋭角に曲がれない。
ラウンドが進行するにつれて、ゾンビの数と体力が増加していくが、一度にゾンビが出現する最大量は30-40体なので、捌くことが不可能にはならない。
生き残るコツはゾンビの扱いにミスしないこと。ゾンビはプレイヤーのスピードに追いつくことはないため、ゾンビをキルする時に時間をかけることが重要だ。
ゾンビプレイヤーが使用する主な戦略は2つ
トレイン:ゾンビが自分の後ろに列を成すまでは絶えず移動し続ける。ゾンビが生まれるのが停止したらキルし始める。
この手段は通常オープエリアで行い、安全にゾンビの列を作るために、「0」または「8」の形で移動する。
キャンプ:ゾンビが正面からのみ来る位置にキャンプする。マッチのすべての選手で一緒にキャンプするとより効果的。キャンプは特定のマップでのみ有効な手段。
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ゾンビの武器カスタマイズから特別迷彩消えてるの俺だけ?
偶にバグで消えることがありますので再構築して再起動したら戻ってきます
ゾンビモードの説明がほとんどBO時代のやつ
ゾンビチャレンジでモッド使用しないでブリッツも購入しなかったのに解放されなかったんだけど、これ全員で同じことしなきゃダメなのですか?
ちなみに自分がホストで他3人は途中から入って途中で抜けていきました(´・ω・`)
ゾンビのリザルトでサプライと一緒に謎なあいてむをゲットしたんですが名前がmission〜みたいな感じだったのですがどなたかわかる方いらっしゃいますか?
ゾンビのランク上限解放の方法がわからないんだけどどうやるの?
経験値は通常ゾンビの近接で200頭で150胴体で100
ドアを開けると500の模様
まず、ブリッツ(パーク)で体力は強化できません
ガイストチャイルド(アーマー)です!
ガイストは3ダメージ受けたあともうさんダメージまてまガイストが肩代わりしてくれます